[發明專利]數據處理方法及裝置有效
| 申請號: | 202011121361.3 | 申請日: | 2020-10-19 |
| 公開(公告)號: | CN112206540B | 公開(公告)日: | 2022-08-26 |
| 發明(設計)人: | 林楊威;施潤豐;梁波;楊將鑫 | 申請(專利權)人: | 珠海金山數字網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/75 | 分類號: | A63F13/75;A63F13/88;A63F13/60;A63F13/77 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 劉曉楠 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區唐家灣鎮前島環路325號102室*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數據處理 方法 裝置 | ||
本申請提供數據處理方法及裝置,其中所述數據處理方法包括:接收第一客戶端針對目標游戲提交的第一操作碼;對所述第一操作碼進行解析,確定所述第一操作碼對應的更新接口以及待更新數據的第一數據標識;調用所述更新接口,對所述更新接口對應的數據塊中的所述待更新數據進行更新,其中,所述更新接口的輸入為所述第一數據標識,所述更新接口的接口類型與所述數據塊的數據類型一一對應;更新完成后,確定所述第一操作碼對應的第二操作碼,其中,所述第二操作碼為所述目標游戲中針對所述第一客戶端的操作碼;將所述第二操作碼對應的目標更新數據塊中的目標數據以及所述第二操作碼發送至所述第一客戶端,其中,所述目標數據包含所述待更新數據對應的更新數據。
技術領域
本申請涉及數據處理技術領域,特別涉及數據處理方法及裝置、計算設備和計算機可讀存儲介質。
背景技術
隨著互聯網的發展,小游戲越來越受玩家的喜愛,小游戲的種類也越來越多樣,目前小游戲中的游戲數據,在服務器和客戶端中都做一樣的存儲,因此可能存在玩家通過逆向客戶端,在游戲過程中獲取其不應獲知的游戲數據,以贏得游戲,游戲數據的安全性以及游戲的公平性都沒有得到保障,因此,需要更可靠的解決方案。
發明內容
有鑒于此,本申請實施例提供了數據處理方法及裝置、計算設備和計算機可讀存儲介質,以解決現有技術中存在的技術缺陷。
根據本申請實施例的第一方面,提供了一種數據處理方法,包括:
接收第一客戶端針對目標游戲提交的第一操作碼;
對所述第一操作碼進行解析,確定所述第一操作碼對應的更新接口以及待更新數據的第一數據標識;
調用所述更新接口,對所述更新接口對應的數據塊中的所述待更新數據進行更新,其中,所述更新接口的輸入為所述第一數據標識,所述更新接口的接口類型與所述數據塊的數據類型一一對應;
更新完成后,確定所述第一操作碼對應的第二操作碼,其中,所述第二操作碼為所述目標游戲中針對所述第一客戶端的操作碼;
將所述第二操作碼對應的目標更新數據塊中的目標數據以及所述第二操作碼發送至所述第一客戶端,其中,所述目標數據包含所述待更新數據對應的更新數據。
可選的,所述對所述第一操作碼進行解析,確定所述第一操作碼對應的更新接口以及待更新數據的第一數據標識,包括:
對所述第一操作碼進行解析,生成第一操作標識以及第二數據標識;
根據所述第一操作標識,確定所述第一操作標識對應的所述更新接口;
判斷所述第二數據標識是否為空;
若否,將所述第二數據標識作為所述第一數據標識。
可選的,所述判斷所述第二數據標識是否為空的判斷結果為是,執行如下操作:
根據所述第一操作標識以及私有數據塊中存儲的游戲數據的存儲順序,確定所述待更新數據的所述第一數據標識。
可選的,所述接收第一客戶端針對目標游戲提交的第一操作碼步驟執行之前,還包括:
接收針對所述目標游戲提交的游戲啟動指令;
基于所述游戲啟動指令,在內存空間創建公有數據塊、私有數據塊以及玩家數據塊;
確定所述目標游戲的游戲數據在所述私有數據塊中的存儲順序;
按照所述存儲順序將所述目標游戲的游戲數據在所述私有數據塊中進行存儲。
可選的,所述調用所述更新接口,對所述更新接口對應的數據塊中的所述待更新數據進行更新,包括:
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