[發明專利]一種虛擬場景中的漣漪仿真方法及裝置有效
| 申請號: | 202011120105.2 | 申請日: | 2020-10-19 |
| 公開(公告)號: | CN112221150B | 公開(公告)日: | 2023-01-10 |
| 發明(設計)人: | 覃健青;金晶;王雷;黃奕達 | 申請(專利權)人: | 珠海金山數字網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60;A63F13/525 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 劉曉楠 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區唐家灣鎮前島環路325號102室*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 場景 中的 漣漪 仿真 方法 裝置 | ||
1.一種虛擬場景中的漣漪仿真方法,其特征在于,包括:
獲取虛擬對象或跟隨所述虛擬對象的虛擬攝像機在虛擬場景中的位置;
以所述虛擬對象或所述虛擬攝像機在虛擬場景中的位置為中心,在所述虛擬場景中創建漣漪生成區域,并在所述漣漪生成區域設置兩個高度偏移圖;
獲取當前關鍵幀對應的上一關鍵幀的高度偏移數據;
根據當前關鍵幀對應的上一關鍵幀的高度偏移數據以及當前關鍵幀對應的力點偏移數據,計算出當前關鍵幀對應的高度偏移數據;
通過所述兩個高度偏移圖分別存儲當前關鍵幀對應的力點偏移數據以及所述當前關鍵幀對應的上一關鍵幀的高度偏移數據,將兩個高度偏移圖進行混合,得到當前關鍵幀對應的高度偏移圖并存儲當前關鍵幀對應的高度偏移數據;
根據當前關鍵幀對應的高度偏移數據確定當前關鍵幀對應的法線圖,并根據所述當前關鍵幀對應的高度偏移圖和法線圖共同作用于出漣漪效果的渲染;
重新將所述當前關鍵幀對應的下一關鍵幀確定為當前關鍵幀,返回執行所述獲取當前關鍵幀對應的上一關鍵幀的高度偏移數據的步驟,不斷渲染出漣漪效果,直至沒有下一關鍵幀;
在所述虛擬對象或所述虛擬攝像機發生運動的情況下,控制所述漣漪生成區域跟隨所述虛擬對象或所述虛擬攝像機進行翻轉,從而在虛擬場景中不斷更新和疊加所述漣漪生成區域。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,根據當前關鍵幀對應的上一關鍵幀的高度偏移數據以及當前關鍵幀對應的力點偏移數據,計算出當前關鍵幀對應的高度偏移數據之前,包括:
在所述漣漪生成區域中存在其他虛擬對象產生的至少一個力點的情況下,將當前關鍵幀中每個所述力點對應的偏移數據進行疊加,得到當前關鍵幀對應的力點偏移數據。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,重新將所述當前關鍵幀對應的下一關鍵幀確定為當前關鍵幀之前,還包括:
將當前關鍵幀對應的上一關鍵幀的高度偏移數據和當前關鍵幀對應的力點偏移數據,分別存儲在其中一個高度偏移圖的RG通道和BA通道中;
將當前關鍵幀對應的高度偏移數據存儲在另一個高度偏移圖的RG通道中;
重新將所述當前關鍵幀對應的下一關鍵幀確定為當前關鍵幀,獲取當前關鍵幀對應的上一關鍵幀的高度偏移數據的步驟,包括:
在下一關鍵幀為當前關鍵幀的情況下,將存儲在另一個高度偏移圖的RG通道中當前關鍵幀對應的高度偏移數據,作為當前關鍵幀對應的上一關鍵幀的高度偏移數據。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,控制所述漣漪生成區域跟隨所述虛擬對象或所述虛擬攝像機進行翻轉,包括:
將所述漣漪生成區域劃分為n×n個網格單元,其中,所述n為大于1的正整數;
在保持位于所述漣漪生成區域的中心區域的網格單元在翻轉前后的兩個關鍵幀的世界坐標維持不變的情況下,控制位于所述漣漪生成區域的邊緣區域的網格單元跟隨所述虛擬對象或所述虛擬攝像機進行翻轉。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,保持位于所述漣漪生成區域的中心區域的網格單元在翻轉前后的兩個關鍵幀的世界坐標維持不變,包括:
為所述n×n個網格單元中的每個網格單元配置特征標識,并根據每個網格單元對應的特征標識生成所述n×n個網格單元對應的索引信息;
根據所述漣漪生成區域的翻轉方向,通過所述索引信息確定在當前關鍵幀下位于所述漣漪生成區域的中心區域的網格單元以及位于所述漣漪生成區域的邊緣區域的網格單元;
控制位于所述漣漪生成區域的邊緣區域的網格單元按照索引信息的順序進行翻轉。
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