[發明專利]游戲角色共享方法及裝置有效
| 申請號: | 202011120099.0 | 申請日: | 2020-10-19 |
| 公開(公告)號: | CN112206539B | 公開(公告)日: | 2022-08-05 |
| 發明(設計)人: | 鄧跨東;沈震坤;鄭澤華 | 申請(專利權)人: | 珠海金山網絡游戲科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F13/00 | 分類號: | G06F13/00;A63F13/67;A63F13/35 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 劉曉楠 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區唐家灣鎮前島環路325號102室*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 角色 共享 方法 裝置 | ||
1.一種游戲角色共享方法,包括:
第一客戶端向服務器發送共享角色請求,其中,所述共享角色請求至少包括所述第一客戶端的游戲身份標識、游戲標識和角色標識;
響應于接收到所述共享角色請求,所述服務器對所述游戲標識和角色標識進行解析,確定所述游戲標識對應的游戲以及所述角色標識對應的角色所具有的操作屬性;
所述服務器發布針對所述游戲和所述角色的邀請請求,其中,所述邀請請求包括預設參與數目,所述預設參與數目是指小于或等于所述操作屬性的數目減去所述第一客戶端的數目得到的數目;
響應于所述邀請請求,第二客戶端向所述服務器發送接受請求信息,其中,所述接受請求信息至少包括所述第二客戶端的游戲身份標識;
在發送接受請求信息的第二客戶端的數目達到所述預設參與數目的情況下,所述服務器基于所述第二客戶端的用戶的能力值,根據所述第一客戶端的游戲身份標識和所述第二客戶端的游戲身份標識向所述第一客戶端和所述第二客戶端分配所述操作屬性;
所述第一客戶端和所述第二客戶端基于各自的分配的操作屬性共享游戲角色進行游戲。
2.如權利要求1所述的游戲角色共享方法,其中,所述共享角色請求還包括所述第一客戶端的用戶選擇的預留操作屬性,所述服務器根據所述第一客戶端的游戲身份標識和所述第二客戶端的游戲身份標識向所述第一客戶端和所述第二客戶端分配所述操作屬性包括:
所述服務器根據所述第一客戶端的游戲身份標識將所述預留操作屬性分配給所述第一客戶端,根據所述第二客戶端的游戲身份標識將所述預留操作屬性之外的其他操作屬性分別分配給所述第二客戶端。
3.如權利要求1或2所述的游戲角色共享方法,其中,所述共享角色請求還包括指定游戲身份標識,所述服務器發布針對所述游戲和所述角色的邀請請求包括:
所述服務器根據所述指定游戲身份標識向所述指定游戲身份標識對應的客戶端發布針對所述游戲和所述角色的邀請請求。
4.如權利要求1或2所述的游戲角色共享方法,其中,所述接受請求信息還包括所述第二客戶端的用戶針對所述角色的操作屬性的能力值。
5.如權利要求1或2所述的游戲角色共享方法,其中,所述預設參與數目小于或等于所述操作屬性的數目減去所述第一客戶端的數目得到的數目。
6.如權利要求1或2所述的游戲角色共享方法,還包括:
所述服務器接收來自所述第一客戶端和第二客戶端中之一的針對所述游戲的操作指令,對所述操作指令進行解析,得到所述操作指令對應的游戲數據,根據游戲數據進行畫面渲染,將渲染畫面發送給所述第一客戶端和所述第二客戶端。
7.如權利要求1或2所述的游戲角色共享方法,還包括:
所述服務器向所述第一客戶端和所述第二客戶端提供即時語音溝通。
8.如權利要求1或2所述的游戲角色共享方法,還包括:
在預定時間內未接收到來自所述第一客戶端和所述第二客戶端中的一個客戶端的響應的情況下,所述服務器將所述一個客戶端對應的操作屬性分配給所述第一客戶端和所述第二客戶端中的除所述一個客戶端之外的其他客戶端。
9.如權利要求1或2所述的游戲角色共享方法,其中,在第一客戶端向服務器發送共享角色請求之前,還包括:
所述第一客戶端登錄所述游戲,選擇角色并創建共享角色請求。
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