[發明專利]一種手機游戲的動作捕捉和重演的方法和系統在審
| 申請號: | 202011115032.8 | 申請日: | 2020-10-19 |
| 公開(公告)號: | CN112245922A | 公開(公告)日: | 2021-01-22 |
| 發明(設計)人: | 徐洲 | 申請(專利權)人: | 江蘇芯之芯網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/57 | 分類號: | A63F13/57;A63F13/60;G06F9/455 |
| 代理公司: | 常州盛鑫專利代理事務所(普通合伙) 32459 | 代理人: | 劉燕芝 |
| 地址: | 224000 江蘇省鹽城市城南新區新都*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 手機 游戲 動作 捕捉 重演 方法 系統 | ||
1.一種手機游戲的動作捕捉和重演的方法,其特征在于,包括以下步驟:
編譯待檢測手機游戲的軟件開發工具包,其中軟件開發工具包中至少包括有操作記錄接口、對象記錄接口、場景記錄接口和腳本執行接口,操作記錄即操作時按壓時長,拖拽距離,拖拽方向以及距離,對象記錄即被操作對象在游戲場景中位置和名字,場景記錄即操作的游戲關卡以及操作關卡所花費的時長;
安裝待檢測手機游戲和對應的軟件開發工具包在手機上,并啟動手機游戲以執行測試操作;
根據操作記錄接口、對象記錄接口和場景記錄接口分別記錄測試操作、游戲對象和游戲場景的信息,形成由腳本執行接口讀取并執行的腳本文件,腳本文件保存在測試服務器或執行測試操作的手機上;
將腳本文件分發到安裝相同的待檢測手機游戲和對應的軟件開發工具包的手機上,并由軟件開發工具包的腳本執行接口執行腳本文件,再次記錄操作、場景和對象,與此前的操作記錄進行對比,從而判斷處腳本文件的優化程度,執行過程中出現錯誤時,腳本執行接口將中斷執行。
2.根據權利要求1所述的一種手機游戲的動作捕捉和重演的方法,其特征在于,所述中斷執行時形成中斷報告,其中中斷報告至少包括中斷類型、執行操作、游戲形象和游戲場景的信息中的一項。
3.根據權利要求1所述的一種手機游戲的動作捕捉和重演的方法,其特征在于,所述腳本文件包括對游戲參數的調整,更好的適應手機性能,減小等待時間。
4.根據權利要求1所述的一種手機游戲的動作捕捉和重演的系統,其特征在于,包括以下模塊:
編譯模塊,用于編譯待檢測手機游戲的軟件開發工具包,其中軟件開發工具包中至少包括有操作記錄接口、對象記錄接口、場景記錄接口和腳本執行接口;
配置模塊,即手機硬件模塊,用于安裝待檢測手機游戲和對應的軟件開發工具包,以執行測試操作;
記錄模塊,用于根據操作記錄接口、對象記錄接口和場景記錄接口分別記錄測試操作、游戲對象和游戲場景的信息,形成由腳本執行接口讀取并執行的腳本文件;
測試模塊,用于測試腳本文件的效果,并將測試信息傳輸至記錄模塊中。
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