[發明專利]虛擬對象的控制方法、裝置、終端及存儲介質有效
| 申請號: | 202011104397.0 | 申請日: | 2020-10-15 |
| 公開(公告)號: | CN112138392B | 公開(公告)日: | 2022-05-17 |
| 發明(設計)人: | 葛懿宸 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/847 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 對象 控制 方法 裝置 終端 存儲 介質 | ||
1.一種虛擬對象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
顯示虛擬對象對應的至少兩個體力展示組件,所述體力展示組件用于展示對應軀體部位的體力消耗情況,且不同體力展示組件對應不同軀干部位;
響應于對所述虛擬對象的目標控制操作,控制所述虛擬對象執行所述目標控制操作所指示的目標動作,所述虛擬對象執行所述目標動作的狀態與目標體力展示組件所指示的當前剩余體力值相關,所述目標體力展示組件對應的軀干部位與所述目標動作對應的軀干部位匹配;
更新所述目標體力展示組件指示的剩余體力值。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述虛擬對象執行所述目標控制操作所指示的目標動作,包括:
響應于所述當前剩余體力值大于第一體力閾值,控制所述虛擬對象以第一參數執行所述目標動作;
響應于所述當前剩余體力值小于所述第一體力閾值,控制所述虛擬對象以第二參數執行所述目標動作;
其中,所述第二參數下所述目標動作的執行效果低于所述第一參數下所述目標動作的執行效果。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述響應于所述當前剩余體力值小于所述第一體力閾值,控制所述虛擬對象以第二參數執行所述目標動作,包括:
響應于所述當前剩余體力值小于所述第一體力閾值,且所述目標動作屬于第一類動作,控制所述虛擬對象以第二參數執行所述目標動作,所述第一類動作包括瞄準、投擲和姿態切換中的至少一種;
所述方法還包括:
響應于所述當前剩余體力值小于所述第一體力閾值,且所述目標動作屬于第二類動作,取消響應所述目標控制操作,所述第二類動作包括奔跑、跳躍、攀爬和進行近距離攻擊中的至少一種。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,
當所述目標動作為瞄準時,所述第一參數為第一瞄準參數,所述第二參數為第二瞄準參數,且所述第二瞄準參數下的瞄準穩定性低于所述第一瞄準參數下的瞄準穩定性;
當所述目標動作為投擲時,所述第一參數為第一投擲參數,所述第二參數為第二投擲參數,且所述第二投擲參數下的投擲速度和/或投擲距離低于所述第一投擲參數下的投擲速度和/或投擲距離;
當所述目標動作為姿態切換時,所述第一參數為第一切換參數,所述第二參數為第二切換參數,且所述第二切換參數下的姿態切換速度低于所述第一切換參數下的姿態切換速度。
5.根據權利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述控制所述虛擬對象執行所述目標控制操作所指示的目標動作之前,所述方法還包括:
確定所述目標動作的預計消耗體力值;
通過所述目標體力展示組件展示所述預計消耗體力值,所述預計消耗體力值的展示方式不同于已消耗體力值以及所述當前剩余體力值的展示方式。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述確定所述目標動作的預計消耗體力值,包括:
獲取所述虛擬對象的當前姿態,所述虛擬對象的姿態包括站姿、蹲姿和趴姿中的至少一種;
根據所述當前姿態確定所述目標動作的所述預計消耗體力值,其中,在不同姿態下執行同一動作時的預計消耗體力值不同。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制所述虛擬對象執行所述目標控制操作所指示的目標動作之后,所述方法還包括:
響應于所述目標動作執行完成,獲取所述虛擬對象的當前姿態;
根據所述當前姿態確定至少兩個所述體力展示組件各自對應的體力值恢復速度,其中,不同姿態下同一體力展示組件對應的所述體力值恢復速率不同,且相同姿態下不同體力展示組件對應的所述體力值恢復速率不同。
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