[發(fā)明專利]三維建模的雕塑方法、裝置及設備、存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011103889.8 | 申請日: | 2020-10-15 |
| 公開(公告)號: | CN112184894B | 公開(公告)日: | 2023-09-19 |
| 發(fā)明(設計)人: | 丁偉 | 申請(專利權)人: | 洛陽眾智軟件科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06F30/13 |
| 代理公司: | 北京細軟智谷知識產(chǎn)權代理有限責任公司 11471 | 代理人: | 涂鳳琴 |
| 地址: | 471000 河南省洛陽市高新開*** | 國省代碼: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 三維 建模 雕塑 方法 裝置 設備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種三維建模的雕塑方法,其特征在于,包括:
獲取樓層參數(shù),并根據(jù)所述樓層參數(shù)生成建筑實體,包括:在建模平臺,通過對建筑基底或者未定義的建筑對象進行建筑拉伸來構建一個整體式的可以被雕塑的構建對象,針對這個整體式的可以被雕塑的構建對象,設置其樓層參數(shù)數(shù)據(jù);
獲取所述建筑實體的幾何數(shù)據(jù)、建筑構件生成參數(shù)和建筑構件生成方式,根據(jù)所述幾何數(shù)據(jù)和所述建筑構件生成參數(shù),確定第一構件插入位置,包括:建筑實體的幾何數(shù)據(jù)為可以被雕塑的對象的空間數(shù)據(jù),將獲取到的建筑實體的幾何數(shù)據(jù)作為數(shù)據(jù)計算的基礎,結合獲取到的建筑構件的生成參數(shù),確定出該建筑構件在建筑實體上的設置點位置,即第一構件插入位置的位置;
根據(jù)所述第一構件插入位置、所述建筑構件生成參數(shù)和所述建筑構件生成方式生成建筑構件;
關聯(lián)所述建筑構件與所述建筑實體,利用平移向量在所述建筑實體上構建實例對象,得到更新后的建筑實體。
2.根據(jù)權利要求1所述的雕塑方法,其特征在于,還包括:
獲取第一形變信息;
根據(jù)所述第一形變信息更新所述建筑實體。
3.根據(jù)權利要求2所述的雕塑方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第一形變信息更新所述建筑實體,包括:
根據(jù)所述建筑實體的幾何數(shù)據(jù)和所述第一形變信息,確定中間體;
根據(jù)所述中間體更新所述建筑實體,并得到變形信息;
根據(jù)所述變形信息,判斷所述建筑構件是否需要變化;
若是,根據(jù)所述變形信息更新所述建筑實體上的建筑構件;若不是,無需更新所述建筑實體上的建筑構件。
4.根據(jù)權利要求3所述的雕塑方法,其特征在于,所述根據(jù)所述變形信息更新所述建筑實體上的建筑構件,包括:
根據(jù)所述變形信息,確定第二構件插入位置;
判斷所述第二構件插入位置是否合法;
若是,通過所述建筑構件生成參數(shù)、所述變形信息和所述第二構件插入位置補充構建新的建筑構件,并更新到建筑實體。
5.根據(jù)權利要求1所述的雕塑方法,其特征在于,還包括:
獲取第二形變信息;
根據(jù)所述第二形變信息更新所述建筑構件。
6.根據(jù)權利要求5所述的雕塑方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第二形變信息更新所述建筑構件,包括:
根據(jù)所述第二形變信息,修改所述建筑構件的建筑構件生成參數(shù);
根據(jù)修改后的建筑構件生成參數(shù),得到修改后的建筑構件。
7.根據(jù)權利要求1所述的雕塑方法,其特征在于,所述生成建筑實體之后,所述方法還包括:
對所述建筑實體的數(shù)據(jù)進行渲染處理。
8.一種三維建模的雕塑裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,用于獲取樓層參數(shù),并根據(jù)所述樓層參數(shù)生成建筑實體;具體用于在建模平臺,通過對建筑基底或者未定義的建筑對象進行建筑拉伸來構建一個整體式的可以被雕塑的構建對象,針對這個整體式的可以被雕塑的構建對象,設置其樓層參數(shù)數(shù)據(jù);
確定模塊,用于獲取所述建筑實體的幾何數(shù)據(jù)、建筑構件生成參數(shù)和建筑構件生成方式,根據(jù)所述幾何數(shù)據(jù)和所述建筑構件生成參數(shù),確定第一構件插入位置;具體用于建筑實體的幾何數(shù)據(jù)為可以被雕塑的對象的空間數(shù)據(jù),將獲取到的建筑實體的幾何數(shù)據(jù)作為數(shù)據(jù)計算的基礎,結合獲取到的建筑構件的生成參數(shù),確定出該建筑構件在建筑實體上的設置點位置,即第一構件插入位置的位置;
第一構建模塊,用于根據(jù)所述第一構件插入位置、所述建筑構件生成參數(shù)和所述建筑構件生成方式生成建筑構件;
第二構建模塊,用于關聯(lián)所述建筑構件與所述建筑實體,利用平移向量在所述建筑實體上構建實例對象,得到更新后的建筑實體。
9.一種三維建模的雕塑設備,其特征在于,包括:
處理器,以及與所述處理器相連接的存儲器;
所述存儲器用于存儲計算機程序;
所述處理器用于調(diào)用并執(zhí)行所述存儲器中的所述計算機程序,以執(zhí)行如權利要求1-7任一項所述的方法。
10.一種存儲介質(zhì),其特征在于,所述存儲介質(zhì)存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時,實現(xiàn)如權利要求1-7任一項所述的三維建模的雕塑方法的各個步驟。
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