[發(fā)明專利]車內(nèi)混合現(xiàn)實顯示方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011089648.2 | 申請日: | 2020-10-13 |
| 公開(公告)號: | CN111932687B | 公開(公告)日: | 2021-02-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳翔;樊瀟 | 申請(專利權(quán))人: | 寧波均聯(lián)智行科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T15/20;G06F9/50;G06T1/20 |
| 代理公司: | 北京市萬慧達(dá)律師事務(wù)所 11111 | 代理人: | 盛安平 |
| 地址: | 315040 浙江省寧*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 混合 現(xiàn)實 顯示 方法 裝置 | ||
本發(fā)明公開一種車內(nèi)混合現(xiàn)實顯示方法及裝置,能夠給駕乘人員提供浸入式的觀看體驗。該方法包括:采集車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)和車外環(huán)境數(shù)據(jù),在收到觸發(fā)指令后判斷車載計算單元與路邊計算單元是否聯(lián)網(wǎng);若聯(lián)網(wǎng)且車載計算單元算力充足,向路邊計算單元請求獲取渲染模型,使得車載GPU根據(jù)渲染模型、車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)和觸發(fā)指令中的目標(biāo)場景渲染后形成顯示數(shù)據(jù);若聯(lián)網(wǎng)但車載計算單元算力不足,將車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)和目標(biāo)場景打包發(fā)送至路邊計算單元,由路邊計算單元渲染生成顯示數(shù)據(jù);若不聯(lián)網(wǎng)則通過車載GPU或者云端進(jìn)行實時建模渲染后生成顯示數(shù)據(jù);從車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)中識別出駕乘人員的視角視線,在對應(yīng)位置處的車窗玻璃顯示屏幕上播放顯示數(shù)據(jù)對應(yīng)的視頻流。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及車聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種車內(nèi)混合現(xiàn)實顯示方法及裝置。
背景技術(shù)
隨著經(jīng)濟的發(fā)展,汽車已經(jīng)成為人們必不可少的出行工具,行駛在道路上的汽車也越來越多。現(xiàn)有技術(shù)中駕乘人員只能通過車機的顯示屏幕觀看相應(yīng)的顯示畫面,對于駕乘人員來說,不僅畫面內(nèi)容單調(diào)無味,而且由于顯示屏幕的設(shè)定方向相對固定,駕乘人員需要長期保持特定方向觀看,體驗感較差。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種車內(nèi)混合現(xiàn)實顯示方法及裝置,能夠給駕乘人員提供浸入式的觀看體驗。
為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明的第一方面提供一種車內(nèi)混合現(xiàn)實顯示方法,多塊車窗玻璃夾層中設(shè)置有顯示屏幕,所述方法包括:
采集車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)和車外環(huán)境數(shù)據(jù),在收到觸發(fā)指令后判斷車載計算單元與路邊計算單元是否聯(lián)網(wǎng);
若判斷結(jié)果為聯(lián)網(wǎng)且車載計算單元算力充足時,向路邊計算單元請求獲取渲染模型,使得車載GPU根據(jù)所述渲染模型、所述車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)和所述觸發(fā)指令中的目標(biāo)場景渲染后形成顯示數(shù)據(jù);
若判斷結(jié)果為聯(lián)網(wǎng)但車載計算單元算力不足時,將所述車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)和所述觸發(fā)指令中的目標(biāo)場景打包發(fā)送至路邊計算單元,由路邊計算單元基于所述渲染模型渲染生成顯示數(shù)據(jù);
若判斷結(jié)果為不聯(lián)網(wǎng)則通過車載GPU或者云端,根據(jù)所述車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)、所述車外環(huán)境數(shù)據(jù)和所述觸發(fā)指令中的目標(biāo)場景進(jìn)行實時建模渲染后生成顯示數(shù)據(jù);
從所述車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)中識別出駕乘人員的視角視線,并在對應(yīng)位置處的車窗玻璃顯示屏幕上播放顯示數(shù)據(jù)對應(yīng)的視頻流。
優(yōu)選地,采集車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)和車外環(huán)境數(shù)據(jù),在收到觸發(fā)指令后判斷車載計算單元與路邊計算單元是否聯(lián)網(wǎng)的方法包括:
通過車外攝像頭采集車外環(huán)境數(shù)據(jù)以及通過車內(nèi)攝像頭和傳感器采集車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù),所述車外環(huán)境數(shù)據(jù)包括車外環(huán)境景象信息,所述車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)包括光線強度信息、駕乘人員位置信息、當(dāng)前車輛所在位置信息和駕乘人員視角視線信息;
駕乘人員向車載通信單元發(fā)送包括目標(biāo)場景的所述觸發(fā)指令,車載通信單元探測預(yù)設(shè)范圍內(nèi)是否存在路邊計算單元,并在存在時將車載計算單元與路邊計算單元聯(lián)網(wǎng)。
較佳地,在步驟向路邊計算單元請求獲取渲染模型之前還包括:
路邊計算單元存儲有周圍環(huán)境的靜態(tài)場景3D模型以及動態(tài)場景3D模型,所述靜態(tài)場景3D模型包括道路模型、建筑模型、交通設(shè)施模型中的一種或多種,所述動態(tài)場景3D模型包括車輛模型和/或行人模型;
所述靜態(tài)場景3D模型和所述動態(tài)場景3D模型車輛模型由紅外攝像頭和RGB攝像頭捕捉的畫面建模而成。
進(jìn)一步地,在收到觸發(fā)指令后還包括:
當(dāng)車輛處于導(dǎo)航狀態(tài)時,車載通信單元預(yù)加載途經(jīng)點中路邊計算單元存儲的所述靜態(tài)場景3D模型,并在車輛抵近對應(yīng)的路邊計算單元時再請求加載所述動態(tài)場景3D模型,之后由車載GPU根據(jù)所述動態(tài)場景3D模型、所述靜態(tài)場景3D模型、所述車內(nèi)環(huán)境數(shù)據(jù)和所述觸發(fā)指令中的目標(biāo)場景渲染后形成顯示數(shù)據(jù)。
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