[發明專利]跨瀏覽器和小程序的webGL開發方法、裝置和計算機設備在審
| 申請號: | 202011083267.3 | 申請日: | 2020-10-12 |
| 公開(公告)號: | CN112379863A | 公開(公告)日: | 2021-02-19 |
| 發明(設計)人: | 劉民權 | 申請(專利權)人: | 杭州易現先進科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/20 | 分類號: | G06F8/20 |
| 代理公司: | 杭州華進聯浙知識產權代理有限公司 33250 | 代理人: | 金無量 |
| 地址: | 311200 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 瀏覽器 程序 webgl 開發 方法 裝置 計算機 設備 | ||
1.一種跨瀏覽器與小程序的webGL開發方法,其特征在于,所述方法包括:
通過聲明canvas對象并補充window全局對象和document全局對象進行標記文檔適配;
設置所述canvas對象尺寸,通過所述canvas對象的getContext函數獲取WebGL的上下文環境;
通過將所述小程序中的request與webGL中的XMLHttpRequest對象對應實現網絡資源加載適配。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述補充window全局對象包括:
設置bindCanvas函數綁定所述canvas對象,并使用全局變量存儲所述canvas對象;
定義requestAnimationFrame和cancelAnimationFrame作為window的驅動函數。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述補充document全局對象包括:
通過bindpage函數將小程序當前頁面綁定至document對象;
定義符合html5標準的getElementById函數;
根據所述getElementById函數提供的id查找所述當前頁面中的元素;
根據所述元素返回所述canvas對象和image對象。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述設置所述canvas對象尺寸包括:
構建HTMLCanvasElement函數,所述HTMLCanvasElement函數包括style參數,所述style參數包括寬屬性和高屬性;
傳入所述canvas對象,獲取所述canvas對象寬度設置為所述寬屬性,獲取所述canvas對象高度設置為所述高屬性。
5.根據權利要求1至4任一項所述的方法,其特征在于,所述將所述小程序中的request與webGL中的XMLHttpRequest對象對應之后,所述方法還包括:
將所述小程序的緩存API與html5標準的localstorage進行適配。
6.根據權利要求1至4任一項所述的方法,其特征在于,所述將所述小程序中的request與webGL中的XMLHttpRequest對象對應之后,所述方法還包括:
通過構建事件機制實現交互過程,所述事件機制包括Event和EventTarget。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述通過構建事件增加交互過程還包括:
通過觀察者模式構造非html5標準的事件輸入與觸發的機制。
8.一種跨瀏覽器與小程序的webGL開發裝置,其特征在于,所述裝置包括標記文檔適配模塊、canvas組件適配模塊、上下文適配模塊和網絡資源加載適配模塊:
所述標記文檔適配模塊用于聲明canvas對象并補充window全局對象和document全局對象;
所述canvas組件適配模塊用于設置所述canvas對象尺寸;
所述上下文適配模塊用于通過所述canvas對象的getContext函數獲取上下文;
所述網絡資源加載適配模塊用于將所述小程序中的request與webGL中的XMLHttpRequest對象對應。
9.一種計算機設備,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,其特征在于,所述處理器執行所述計算機程序時實現權利要求1至7中任一項所述方法的步驟。
10.一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1至7中任一項所述的方法的步驟。
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