[發(fā)明專利]頁面視圖的加載方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011071321.2 | 申請日: | 2020-10-09 |
| 公開(公告)號: | CN111930442B | 公開(公告)日: | 2021-01-01 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 何少寬 | 申請(專利權(quán))人: | 北京三快在線科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/445 | 分類號: | G06F9/445;G06F9/451;G06F16/957 |
| 代理公司: | 北京英創(chuàng)嘉友知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11447 | 代理人: | 魏云鹿 |
| 地址: | 100190 北京市海*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 頁面 視圖 加載 方法 裝置 存儲 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
本公開涉及一種頁面視圖的加載方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備,該方法包括:在根據(jù)第一頁面數(shù)據(jù)生成目標(biāo)頁面的第一頁面視圖,并展示第一頁面視圖之后,獲取第一頁面數(shù)據(jù),根據(jù)第一頁面數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染,以生成緩存頁面視圖,根據(jù)緩存頁面視圖,獲取緩存數(shù)據(jù),緩存數(shù)據(jù)包括:緩存圖像和緩存交互數(shù)據(jù),響應(yīng)于針對目標(biāo)頁面的觸發(fā)指令,在顯示屏上展示緩存圖像,并獲取第二頁面數(shù)據(jù),在根據(jù)第二頁面數(shù)據(jù)生成目標(biāo)頁面的第二頁面視圖之前,根據(jù)緩存交互數(shù)據(jù),執(zhí)行接收到的交互指令。本公開通過使生成第一頁面視圖與生成緩存頁面視圖異步執(zhí)行,確保生成準(zhǔn)確的緩存圖像,并能夠在確保目標(biāo)頁面的展示速度的同時(shí),實(shí)現(xiàn)用戶與緩存圖像之間的交互。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,具體地,涉及一種頁面視圖的加載方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備。
背景技術(shù)
隨著終端技術(shù)的不斷發(fā)展,終端設(shè)備被廣泛應(yīng)用于人們生活的各個(gè)方面。在用戶使用終端設(shè)備上的App(英文:Application,中文:應(yīng)用程序)的過程中,為了提高用戶的使用體驗(yàn),通常會對App頁面的展示進(jìn)行優(yōu)化。目前,主要是通過在生成目標(biāo)頁面的頁面視圖之前,先渲染一個(gè)緩存頁面視圖進(jìn)行展示,以提高目標(biāo)頁面的展示速度,降低用戶的等待時(shí)間。然后在生成目標(biāo)頁面的頁面視圖之后,用頁面視圖替換緩存頁面視圖,從而完成目標(biāo)頁面的最終展示。
相關(guān)技術(shù)中,通常是采用預(yù)設(shè)的兜底占位圖像(例如,灰色占位圖像)作為緩存頁面視圖,或通過預(yù)先緩存的上次生成目標(biāo)頁面的頁面視圖的頁面數(shù)據(jù),來渲染緩存頁面視圖。采用兜底占位圖像作為緩存頁面視圖,用戶只能看到固定的兜底占位圖像,無法獲得有效信息,并且用戶無法與緩存頁面視圖進(jìn)行交互。而通過緩存的頁面數(shù)據(jù)來渲染緩存頁面視圖,雖然能夠?qū)崿F(xiàn)用戶與緩存頁面視圖之間的交互,但在緩存的數(shù)據(jù)量較大時(shí)會引發(fā)低效的I/O(英文:Input/Output,中文:輸入/輸出)操作,且對緩存的頁面數(shù)據(jù)渲染前需要重新測量、布局,增加了主線程的負(fù)荷,降低了目標(biāo)頁面的展示速度。
發(fā)明內(nèi)容
為了解決相關(guān)技術(shù)中存在的問題,本公開提供了一種頁面視圖的加載方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備。
為了實(shí)現(xiàn)上述目的,根據(jù)本公開實(shí)施例的第一方面,提供一種頁面視圖的加載方法,所述方法包括:
在根據(jù)第一頁面數(shù)據(jù)生成目標(biāo)頁面的第一頁面視圖,并在終端設(shè)備的顯示屏上展示所述第一頁面視圖之后,獲取所述第一頁面數(shù)據(jù);
根據(jù)所述第一頁面數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染,以生成緩存頁面視圖;
根據(jù)所述緩存頁面視圖,獲取緩存數(shù)據(jù),所述緩存數(shù)據(jù)包括:緩存圖像和緩存交互數(shù)據(jù),所述緩存圖像為所述緩存頁面視圖所展示出的圖像,所述緩存交互數(shù)據(jù)用于指示所述緩存頁面視圖能夠執(zhí)行的交互操作;
響應(yīng)于針對所述目標(biāo)頁面的觸發(fā)指令,在所述顯示屏上展示所述緩存圖像,并獲取第二頁面數(shù)據(jù);
在根據(jù)所述第二頁面數(shù)據(jù)生成所述目標(biāo)頁面的第二頁面視圖之前,根據(jù)所述緩存交互數(shù)據(jù),執(zhí)行接收到的交互指令。
可選地,所述根據(jù)所述緩存頁面視圖,獲取緩存數(shù)據(jù),包括:
對所述緩存頁面視圖進(jìn)行截圖,以得到所述緩存圖像;
根據(jù)所述緩存頁面視圖對應(yīng)的視圖樹,確定所述緩存交互數(shù)據(jù)。
可選地,在所述對所述緩存頁面視圖進(jìn)行截圖,以得到所述緩存圖像之前,所述根據(jù)所述緩存頁面視圖,獲取緩存數(shù)據(jù),還包括:
若所述視圖樹中存在動態(tài)視圖元素,控制所述動態(tài)視圖元素靜態(tài)展示,所述動態(tài)視圖元素為動態(tài)圖像或視頻。
可選地,所述視圖樹包括至少一個(gè)視圖元素,所述根據(jù)所述緩存頁面視圖對應(yīng)的視圖樹,確定所述緩存交互數(shù)據(jù),包括:
遍歷所述視圖樹,以獲取每個(gè)所述視圖元素的屬性信息,所述屬性信息包括:該視圖元素的位置;
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