[發(fā)明專利]一種虛擬人物形象的構(gòu)建裝置和方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011065168.2 | 申請日: | 2020-09-30 |
| 公開(公告)號: | CN112164135A | 公開(公告)日: | 2021-01-01 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 不公告發(fā)明人 | 申請(專利權(quán))人: | 山西智優(yōu)利民健康管理咨詢有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06T13/40;G06T19/00;G06K9/00 |
| 代理公司: | 北京天達知識產(chǎn)權(quán)代理事務所(普通合伙) 11386 | 代理人: | 龐許倩 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 虛擬 人物形象 構(gòu)建 裝置 方法 | ||
1.一種虛擬人物形象的構(gòu)建裝置,其特征在于,包括:
人物畫像生成模塊,用于根據(jù)患者描述的虛擬人物形象,從多個五官庫中選擇對應五官以組拼成一幅完整的人物畫像;
五官調(diào)整模塊,用于通過對所述人物畫像中的五官進行調(diào)整,以獲得符合所述虛擬人物形象的虛擬畫像;
三維人物模型建立模塊,用于基于所述虛擬畫像,制作Blendshape控制器并生成模擬所述虛擬人物形象的三維人物模型;
面部捕捉功能模塊,用于實時拍攝心理治療師的人臉視頻,結(jié)合人臉面部捕捉算法,生成并實時跟蹤人臉標記點位置,以及將實時人臉標記點位置轉(zhuǎn)換為用于表示人臉不同五官和肌肉表情的面部捕捉數(shù)值;
面部表情驅(qū)動模塊,用于根據(jù)所述面部捕捉數(shù)值,通過所述Blendshape控制器實時控制所述三維人物模型的面部表情;以及
輸出模塊,用于將虛擬人物的幻聽聲音和所述面部表情同時展示給所述患者。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬人物形象的構(gòu)建裝置,其特征在于,還包括五官庫構(gòu)建模塊,所述五官庫構(gòu)建模塊包括臉型庫構(gòu)建子模塊、頭發(fā)庫構(gòu)建子模塊、眉毛庫構(gòu)建子模塊、眼睛庫構(gòu)建子模塊、鼻子庫構(gòu)建子模塊和嘴巴庫構(gòu)建子模塊,其中,
所述臉型庫構(gòu)建子模塊,用于基于具有不同臉型特征的多張人物形象照片,以摳圖的方式去掉其他五官而保存臉型,以及利用保存的臉型構(gòu)建具有所述不同臉型特征的臉型庫;以及
所述頭發(fā)庫構(gòu)建子模塊、所述眉毛庫構(gòu)建子模塊、所述眼睛庫構(gòu)建子模塊、所述鼻子庫構(gòu)建子模塊和所述嘴巴庫構(gòu)建子模塊,用于基于具有不同五官特征的多張人物形象照片,以摳圖的方式分別構(gòu)建具有不同的對應特征的頭發(fā)庫、眉毛庫、眼睛庫、鼻子庫和嘴巴庫。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬人物形象的構(gòu)建裝置,其特征在于,所述五官調(diào)整模塊包括:X軸移動模塊、Y軸移動模塊、X軸縮放模塊和Y軸縮放模塊,其中,
所述X軸移動模塊,用于根據(jù)所述虛擬人物形象,對所述人物畫像中的臉型、頭發(fā)、眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴在X軸方向上進行移動調(diào)整;
所述Y軸移動模塊,用于根據(jù)所述虛擬人物形象,對所述人物畫像中的臉型、頭發(fā)、眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴在Y軸方向上進行移動調(diào)整;
所述X軸縮放模塊,用于根據(jù)所述虛擬人物形象,對所述人物畫像中的臉型、頭發(fā)、眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴分別在所述X軸方向上進行縮放調(diào)整;以及
所述Y軸縮放模塊,用于根據(jù)所述虛擬人物形象,對所述人物畫像中的臉型、頭發(fā)、眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴分別在所述Y軸方向上進行縮放調(diào)整。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬人物形象的構(gòu)建裝置,其特征在于,所述三維人物模型建立模塊進一步包括:
生成三維人物的基礎(chǔ)模型并制作所述Blendshape控制器;
基于人臉面部識別算法,分析所述虛擬畫像中的人臉區(qū)域;
根據(jù)人臉區(qū)域轉(zhuǎn)換成人臉的基本衡量參數(shù),同時將所述人臉區(qū)域的圖像進行摳圖并對所述基礎(chǔ)模型進行頭部貼圖;以及
所述Blendshape控制器接收所述人臉的基本衡量參數(shù),并根據(jù)所述人臉的基本衡量參數(shù)動態(tài)控制所述基礎(chǔ)模型的頭部形狀,以最大匹配所述虛擬畫像中的頭部特征。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的虛擬人物形象的構(gòu)建裝置,其特征在于,多個所述人臉的基本衡量參數(shù)包括頭部高度、頭部寬度、頭顱高度、頭顱寬度、人臉寬度、人臉長度、眉毛高度、眉毛寬度、眼睛高度、鼻子寬度、嘴部高度和嘴部寬度。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬人物形象的構(gòu)建裝置,其特征在于,所述Blendshape控制器包括多個Blendshape控制組件,其中,所述多個Blendshape控制組件用于分別控制所述頭部高度、頭部寬度、頭顱高度、頭顱寬度、人臉寬度、人臉長度、眉毛高度、眉毛寬度、眼睛高度、鼻子寬度、嘴部高度和嘴部寬度。
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