[發明專利]媒體顯示方法和媒體顯示裝置在審
| 申請號: | 202011064932.4 | 申請日: | 2020-09-30 |
| 公開(公告)號: | CN112650460A | 公開(公告)日: | 2021-04-13 |
| 發明(設計)人: | 祁宏濤;韓丹 | 申請(專利權)人: | 西安諾瓦星云科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14;G06T7/11;H04N19/42;G09G3/20;G09G3/32 |
| 代理公司: | 西安嘉思特知識產權代理事務所(普通合伙) 61230 | 代理人: | 高曉倩 |
| 地址: | 710075 陜西省西安市高新區*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 媒體 顯示 方法 顯示裝置 | ||
本發明實施例公開了一種媒體顯示方法和一種媒體顯示裝置。所述方法包括:根據初始顯示屏的屏體分辨率和獲取的目標分辨率計算生成媒體打折方案;基于媒體打折方案和預設圖形庫對目標媒體進行打折處理得到打折媒體;以及將打折媒體發送至目標顯示屏上顯示,所述目標顯示屏為根據所述媒體打折方案改變所述初始顯示屏的配置信息后得到的,所述配置信息包括所述初始顯示屏中顯示箱體的位置信息和連接信息。本發明可以解決現有相關技術中源設備帶載不足時無法以最小成本實現超分辨率視頻的播放問題。
技術領域
本發明涉及媒體顯示技術領域,尤其涉及一種媒體顯示方法和一種媒體顯示裝置。
背景技術
目前,LED顯示屏接收源設備發出的視頻源進行顯示,然而經常出現源設備所支持的最大分辨率與LED顯示屏的屏體分辨率不匹配的情況,例如源設備所支持的最大分辨率小于LED顯示屏的屏體分辨率,如此一來,LED顯示屏無法進行正常的畫面顯示。
在現有相關技術中,為了實現LED顯示屏的正常畫面顯示,需要在源設備中對每個視頻幀的YUV分量進行裁剪和合成。具體地,將視頻幀中每個像素點按照YUV分量剝離的方式進行裁剪,然后按照一定規則將YUV分量合成。然而這種處理方式中間存在大量的拷貝和計算過程,導致源設備的視頻處理效率低,CPU偏高、耗電量大,速度慢,容易導致機器發熱,尤其對高分辨率視頻(比如4K視頻)計算的過程中,更會導致CPU飆升;其次在進行YUV拷貝計算過程中由于UV分量的特性會導致計算過程中存在精度損失現象,某些情況下可能會導致視頻出現綠邊等顯示異常的情況。
發明內容
因此,本發明實施例提出一種媒體顯示方法、一種媒體顯示裝置和一種媒體顯示系統以及一種計算機可讀存儲介質,解決現有相關技術中由于源設備帶載不足時無法以最小成本實現超分辨率視頻的播放問題,避免現有相關技術出現的CPU占用率高以及耗電量高等情況。
具體地,第一方面,本發明實施例公開一種媒體顯示方法,包括:根據初始顯示屏的屏體分辨率和獲取的目標分辨率計算生成媒體打折方案;基于所述媒體打折方案和預設圖形庫對目標媒體進行打折處理得到打折媒體;以及將所述打折媒體發送至所述目標顯示屏上顯示,所述目標顯示屏為根據所述媒體打折方案改變所述初始顯示屏的配置信息后得到的,所述配置信息包括所述初始顯示屏中顯示箱體的位置信息和連線信息。
目前,在源設備所支持的最大分辨率與LED顯示屏的屏體分辨率不匹配時,為了實現LED顯示屏的正常畫面顯示,需要在源設備中對每個視頻幀的YUV分量進行裁剪和合成,然而這種處理方式存在大量的拷貝和計算過程,導致源設備的視頻處理效率低,CPU偏高、耗電量大、速度慢、以及容易導致機器發熱,尤其對高分辨率視頻(比如4K視頻)計算的過程中,更會導致CPU飆升;其次在進行YUV拷貝計算過程中由于UV分量的特性會導致計算過程中存在精度損失現象,某些情況下可能會導致視頻出現綠邊等顯示異常的情況;本發明實施例公開的媒體顯示方法通過生成媒體打折方案,然后基于媒體打折方案和預設圖形庫對目標媒體進行打折處理后輸出到目標顯示屏上,目標顯示屏為根據媒體打折方案改變初始顯示屏的配置信息后得到的,配置信息包括初始顯示屏中顯示箱體的位置信息和連線信息,實現了賦予小帶載源設備支持超長/超寬(超分辨率)視頻播放的能力,利用有限的資源完成高要求的應用場景,可以解決現有相關技術中由于源設備帶載不足時無法以最小成本實現超分辨率視頻的播放問題,避免現有相關技術出現的CPU占用率高、視頻處理效率低、機器發熱以及耗電量高等情況,避免現有相關技術出現的視頻出現綠邊等顯示異常的情況,可顯著降低應用的CPU占用率,耗電量,并能提高應用的兼容性,實現更好的兼容性,提高了系統的可維護性。
在本發明的一個實施例中,所述根據初始顯示屏的屏體分辨率和獲取的目標分辨率計算生成媒體打折方案,包括:根據所述屏體分辨率確定媒體打折方式;響應于所述媒體打折方式為橫向打折方式,基于所述屏體分辨率中的第一水平像素數和所述目標分辨率中的第二水平像素數計算得到所述媒體打折方案;響應于所述媒體打折方式為縱向打折方式,基于所述屏體分辨率中的第一垂直像素數和所述目標分辨率中的第二垂直像素數計算得到所述媒體打折方案。
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