[發明專利]手游數據線在審
| 申請號: | 202011037343.7 | 申請日: | 2020-09-28 |
| 公開(公告)號: | CN112310763A | 公開(公告)日: | 2021-02-02 |
| 發明(設計)人: | 吉忠禮 | 申請(專利權)人: | 泰州翔升科技服務有限公司 |
| 主分類號: | H01R24/00 | 分類號: | H01R24/00;H01R13/73 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 225300 江蘇省泰州市開*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數據線 | ||
本發明公開了一種手游數據線,一種手游數據線,包括接頭本體及連接在所述接頭本體兩端的插頭和線體,所述插頭用于插接至手機的充電接口內,所述線體與所述接頭本體呈L形,所述插頭插入至所述手機的充電接口內時,所述接頭本體與所述手機的端面貼合,所述線體與所述手機的側壁貼合,所述線體上還設有用于夾持所述手機的屏幕和背部的夾持部;從而使得在通過本發明手游數據線給手機充電時,線體可以繞到手機的側邊并通過夾持部與手機屏幕和背部夾持固定,從而使得線體無需從用戶的手指間穿過,有效避免線體影響用戶操作手感的問題發生,提升用戶體驗。
技術領域
本發明涉及數據線技術領域,尤其涉及一種手游數據線。
背景技術
數據線是人們用來給手機充電或進行數據傳輸的產品,伴隨著手機的功能越來越多,手機的續航已遠遠不能滿足用戶需求,因此用戶經常需要邊充電邊使用手機,尤其是用戶玩游戲時,比較耗電,因此需要邊充邊玩,而現有普通數據線在用戶邊充邊玩時,由于數據線是直條狀的,因此邊充邊玩時,線體需要從用戶手指間穿過,從而影響用戶手感。
發明內容
為解決上述問題,本發明提供一種手游數據線,在用戶邊充邊玩時,數據線的線體也不會影響用戶手感,方便用戶使用。
本發明采用如下技術方案:一種手游數據線,包括接頭本體及連接在所述接頭本體兩端的插頭和線體,所述插頭用于插接至手機的充電接口內,所述線體與所述接頭本體呈L形,所述插頭插入至所述手機的充電接口內時,所述接頭本體與所述手機的端面貼合,所述線體與所述手機的側面貼合,所述線體上還設有用于夾持所述手機的屏幕和背部的夾持部。
進一步地,所述線體與所述接頭本體之間通過弧形部連接,所述弧形部的形狀與所述手機的端面和側面之間的弧形部的形狀相適配。
進一步地,所述夾持部包括與所述線體連接的連接環和連接在所述連接環兩側的夾臂。
進一步地,所述連接環與所述線體滑動連接。
進一步地,所述夾臂采用塑膠材料制成。
本發明手游數據線,通過將接頭本體和線體設計成L形,當插頭插入至手機的充電接口內時,接頭本體與手機的端面貼合,線體與手機的側面貼合,線體上還設有用于夾持手機的屏幕和背部的夾持部,從而使得在通過本發明手游數據線給手機充電時,線體可以繞到手機的側邊并通過夾持部與手機屏幕和背部夾持固定,從而使得線體無需從用戶的手指間穿過,有效避免線體影響用戶操作手感的問題發生,提升用戶體驗。
附圖說明
圖1為本發明手游數據線的示意圖;
圖2為本發明手游數據線的插頭插入至手機充電接口后的示意圖。
具體實施方式
為使本發明的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合附圖對本發明的實施方式作進一步地描述。
如圖1所示的一實施方式的手游數據線,包括接頭本體1及連接在所述接頭本體兩端的插頭11和線體12,所述插頭11用于插接至手機2的充電接口內,所述線體12與所述接頭本體1呈L形,所述插頭11插入至所述手機的充電接口內時,所述接頭本體1與所述手機2的端面21貼合,所述線體12與所述手機的側面22貼合,所述線體12上還設有用于夾持所述手機2的屏幕和背部的夾持部13;從而使得在通過本發明手游數據線給手機充電時,線體12可以繞到手機2的側邊并通過夾持部13與手機屏幕和背部夾持固定,從而使得線體12無需從用戶的手指間穿過,有效避免線體影響用戶操作手感的問題發生,提升用戶體驗。
具體地,所述線體12與所述接頭本體1之間通過弧形部連接10,所述弧形部10的形狀與所述手機2的端面21和側面22之間的弧形部的形狀相適配,從而使得數據線使用時更好的與手機貼合固定。
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