[發明專利]一種游戲用戶界面資源的處理方法和裝置在審
| 申請號: | 202011017902.8 | 申請日: | 2020-09-24 |
| 公開(公告)號: | CN112156460A | 公開(公告)日: | 2021-01-01 |
| 發明(設計)人: | 徐丹;趙溪 | 申請(專利權)人: | 完美世界(北京)軟件科技發展有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京華夏泰和知識產權代理有限公司 11662 | 代理人: | 曾軍;劉曉燕 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 用戶界面 資源 處理 方法 裝置 | ||
1.一種游戲用戶界面資源的處理方法,包括:
在游戲編輯器中加載一游戲用戶界面編輯組件;
通過所述游戲用戶界面編輯組件,對用戶界面資源數據庫中的用戶界面資源對象執行操作;
依據對用戶界面資源對象執行的操作,將所述游戲用戶界面編輯組件切換到用戶界面組件規范模式和/或用戶交互資源替換模式;
游戲用戶界面編輯組件分別在用戶界面組件規范模式和/或用戶交互資源替換模式下處理用戶界面資源對象。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,依據對用戶界面資源對象執行的操作,將所述游戲用戶界面編輯組件切換到用戶界面組件規范模式和/或用戶交互資源替換模式包括:
確定對用戶界面資源數據庫中的用戶界面資源對象執行的操作;
在對用戶界面資源數據庫中的用戶界面資源對象執行的操作為觸發了對所選用戶界面資源對象的規范化功能的情況下,將所述游戲用戶界面編輯組件切換到所述用戶界面組件規范模式;
在對用戶界面資源數據庫中的用戶界面資源對象執行的操作為觸發了對用戶界面資源對象的資源替換功能的情況下,將所述游戲用戶界面編輯組件切換到所述用戶交互資源替換模式。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,游戲用戶界面編輯組件在用戶交互資源替換模式下處理用戶界面資源對象包括:
在所述游戲用戶界面編輯組件上顯示資源替換界面;
獲取所述資源替換界面上輸入的初始資源和目標資源;
從所述用戶界面資源數據庫中查找引用所述初始資源的第一對象;
將所述第一對象所引用的用戶界面資源從所述初始資源替換為所述目標資源。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,從所述用戶界面資源數據庫中查找引用所述初始資源的第一對象包括:
調用用戶界面的資源數據庫接口;
從所述資源數據庫接口遍歷所述用戶界面資源數據庫所包括的預制體;
從所述用戶界面資源數據庫所包括的預制體中查找引用了所述初始資源的目標預制體作為所述第一對象。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,將所述第一對象所引用的用戶界面資源從所述初始資源替換為所述目標資源包括:
解除所述目標預制體與所述初始資源之間的引用關系;
指定所述目標預制體與所述目標資源之間的引用關系。
6.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,在將所述第一對象所引用的用戶界面資源從所述初始資源替換為所述目標資源之后,所述方法還包括:
獲取所述資源替換界面上輸入的資源顏色;
將所述目標資源著色為所述資源顏色。
7.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,從所述用戶界面資源數據庫中查找引用所述初始資源的第一對象包括:
檢測所述用戶界面資源數據庫中被執行了第一選擇操作的指定對象;
在檢測到所述指定對象的情況下,從所述指定對象中查找引用了所述初始資源的第二對象;將所述第二對象所引用的用戶界面資源從所述初始資源替換為所述目標資源;
在未檢測到所述指定對象的情況下,從所述用戶界面資源數據庫中查找引用所述初始資源的第一對象。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,游戲用戶界面編輯組件在用戶界面組件規范模式下處理用戶界面資源對象包括:
從所述用戶界面資源數據庫中選擇用戶界面資源對象;
確定所選用戶界面資源對象中所包括的用戶界面UI組件的組件類型;
在所述游戲用戶界面編輯組件上顯示樣式轉換界面,并在所述樣式轉換界面上顯示所述組件類型所對應的組件樣式;
從所選用戶界面資源對象中所包括的用戶界面UI組件中選擇目標UI組件,從所述組件樣式中選擇目標組件樣式;
將所述目標UI組件的組件樣式設置為所述目標組件樣式。
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