[發(fā)明專利]偽3D素材可視化的方法、裝置、電子裝置和存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011012958.4 | 申請(qǐng)日: | 2020-09-24 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112184848A | 公開(公告)日: | 2021-01-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 胡施宇;范淵;黃進(jìn) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 杭州安恒信息技術(shù)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T11/00 | 分類號(hào): | G06T11/00 |
| 代理公司: | 杭州華進(jìn)聯(lián)浙知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 33250 | 代理人: | 賀才杰 |
| 地址: | 310051 浙江省*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說(shuō)明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 素材 可視化 方法 裝置 電子 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種偽3D素材可視化的方法,其特征在于,包括:
獲取二維素材、所述二維素材的面類型信息,以及所述二維素材在偽3D圖像中的位置信息;
根據(jù)所述面類型信息,確定用于對(duì)所述二維素材進(jìn)行偽3D變換的面變換關(guān)系;
根據(jù)所述面變換關(guān)系對(duì)所述二維素材進(jìn)行變形處理,得到偽3D素材;
將所述偽3D素材繪制到與所述位置信息對(duì)應(yīng)的二維畫布位置上,得到偽3D圖像。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的偽3D素材可視化的方法,其特征在于,所述二維素材的面類型包括:正面類型和非正面類型;所述面變換關(guān)系包括:與每種面類型對(duì)應(yīng)的面變換對(duì)應(yīng)關(guān)系;其中,根據(jù)所述面類型信息,確定用于對(duì)所述二維素材進(jìn)行偽3D變換的面變換關(guān)系包括:
在根據(jù)所述面類型信息判斷到所述二維素材為所述正面類型的情況下,確定不對(duì)所述二維素材進(jìn)行偽3D變換;
在根據(jù)所述面類型信息判斷到所述二維素材為所述非正面類型的情況下,確定根據(jù)與所述二維素材的面類型對(duì)應(yīng)的面類型變換關(guān)系對(duì)所述二維素材進(jìn)行偽3D變換。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的偽3D素材可視化的方法,其特征在于,所述非正面類型包括:左側(cè)面類型;根據(jù)所述面變換關(guān)系對(duì)所述二維素材進(jìn)行變形處理,得到偽3D素材包括:
所述二維素材通過(guò)線性變換得到所述左側(cè)面類型的偽3D素材,其中,二維畫布所在的平面直角坐標(biāo)系包括x軸和y軸,所述二維素材乘以所述左側(cè)面類型的面轉(zhuǎn)換矩陣得到左側(cè)面類型的偽3D素材,所述左側(cè)面類型的面轉(zhuǎn)換矩陣為|vx-vy|,vx是x軸單位向量,所述x軸單位向量與y軸單位向量的夾角為a,vy是y軸的單位向量,所述y軸單位向量方向與所述y軸平行。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的偽3D素材可視化的方法,其特征在于,所述非正面類型包括:右側(cè)面類型;根據(jù)所述面變換關(guān)系對(duì)所述二維素材進(jìn)行變形處理,得到偽3D素材包括:
所述二維素材通過(guò)線性變換得到所述右側(cè)面類型的偽3D素材,其中,二維畫布所在的平面直角坐標(biāo)系包括x軸和y軸,所述二維素材乘以所述右側(cè)面類型的面轉(zhuǎn)換矩陣得到右側(cè)面類型的的偽3D素材,所述右側(cè)面類型的面轉(zhuǎn)換矩陣為|-vz-vy|,vz是z軸單位向量,所述z軸單位向量與y軸單位向量的夾角為b,vy是y軸的單位向量,所述y軸單位向量方向與所述y軸平行。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的偽3D素材可視化的方法,其特征在于,所述非正面類型包括:朝向左側(cè)的頂面類型;根據(jù)所述面變換關(guān)系對(duì)所述二維素材進(jìn)行變形處理,得到偽3D素材包括:
所述二維素材通過(guò)線性變換得到所述朝向左側(cè)的頂面類型的偽3D素材,其中,二維畫布所在的平面直角坐標(biāo)系包括x軸和y軸,所述二維素材的乘以所述朝向左側(cè)的頂面類型的面轉(zhuǎn)換矩陣得到朝向左側(cè)的頂面類型的的偽3D素材,所述朝向左側(cè)的頂面類型的面轉(zhuǎn)換矩陣為|vx vz|,vx是x軸單位向量,所述x軸單位向量與y軸單位向量的夾角為a,vz是z軸的單位向量,所述z軸單位向量與y軸單位向量的夾角為b。
6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的偽3D素材可視化的方法,其特征在于,所述非正面類型包括:朝向右側(cè)的頂面類型;根據(jù)所述面變換關(guān)系對(duì)所述二維素材進(jìn)行變形處理,得到偽3D素材包括:
所述二維素材通過(guò)線性變換得到所述朝向右側(cè)的頂面類型的偽3D素材,其中,二維畫布所在的平面直角坐標(biāo)系包括x軸和y軸,所述二維素材的乘以所述朝向右側(cè)的頂面類型的面轉(zhuǎn)換矩陣得到朝向右側(cè)的頂面類型的的偽3D素材,所述朝向右側(cè)的頂面類型的面轉(zhuǎn)換矩陣為|-vz vx|,vz是z軸單位向量,所述z軸單位向量與y軸單位向量的夾角為b,vx是x軸的單位向量,所述x軸單位向量與y軸單位向量的夾角為a。
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