[發明專利]紙牌游戲系統在審
| 申請號: | 202011002581.4 | 申請日: | 2014-12-12 |
| 公開(公告)號: | CN112138364A | 公開(公告)日: | 2020-12-29 |
| 發明(設計)人: | 重田泰 | 申請(專利權)人: | 天使游戲紙牌股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F1/14 | 分類號: | A63F1/14;G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務所 11256 | 代理人: | 沈靜 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 紙牌 游戲 系統 | ||
1.一種紙牌游戲系統,具備放置于進行紙牌游戲的游戲桌面上的紙牌發牌裝置,其特征在于,
所述紙牌發牌裝置具備:
收容多副撲克牌的收容部;
用于將所述撲克牌從所述收容部一張張向所述游戲桌面抽出的開口部;
從被從所述開口部抽出的所述撲克牌至少讀取等級的讀取部;以及
基于由所述讀取部讀取的等級來進行所述紙牌游戲的結果的判定的判定部,
所述紙牌游戲系統還具備管理控制部,該管理控制部針對連續進行的所述紙牌游戲的每一個,分別存儲特定事項的發生時刻,將所述發生時刻的間隔計算為游戲時間。
2.根據權利要求1所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制部具有不計測所述特定事項的發生時刻的間隔的時間計測除外模式。
3.根據權利要求2所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制裝置根據操作使所述時間計測除外模式開始,并根據操作使所述時間計測除外模式結束。
4.根據權利要求1至3中任一項所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制部將各紙牌游戲中的第一張紙牌的抽出時刻及最后的紙牌的抽出時刻分別作為所述特定事項的發生時刻進行存儲,并將各紙牌游戲中的所述第一張紙牌的抽出時刻與所述最后的紙牌的抽出時刻之間的間隔計算為發牌時間。
5.根據權利要求1至4中任一項所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制部將各紙牌游戲中的最后的紙牌的抽出時刻及所述判定部中的判定結果的輸出開始的時刻分別作為所述特定事項的發生時刻進行存儲,并將各紙牌游戲中的所述最后的紙牌的抽出時刻與所述判定結果的輸出開始的時刻之間的間隔計算為玩家時間。
6.根據引用權利要求4的權利要求5所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制部將各紙牌游戲中的所述發牌時間與所述玩家時間之和計算為游藝時間。
7.根據權利要求1至3中任一項所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制部將各紙牌游戲中的第一張紙牌的抽出時刻及所述判定部中的判定結果的輸出開始的時刻分別作為所述特定事項的發生時刻進行存儲,并將各紙牌游戲中的所述第一張紙牌的抽出時刻與所述判定結果的輸出開始的時刻之間的間隔計算為游藝時間。
8.根據權利要求1至7中任一項所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制部將各紙牌游戲中的所述判定部中的判定結果的輸出開始的時刻及所述判定部中的判定結果的輸出停止的時刻分別作為所述特定事項的發生時刻進行存儲,并將各紙牌游戲中的所述判定結果的輸出開始的時刻與所述判定結果的輸出停止的時刻之間的間隔計算為細算時間。
9.根據權利要求1至8中任一項所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制裝置將各紙牌游戲中的所述判定部中的判定結果的輸出停止的時刻及第一張紙牌的抽出時刻分別作為所述特定事項的發生時刻進行存儲,并將各紙牌游戲中的所述判定結果的輸出停止的時刻與所述第一張紙牌的抽出時刻之間的間隔計算為投注時間。
10.根據引用權利要求8的權利要求9所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制部將各紙牌游戲中的所述細算時間與所述投注時間之和計算為游藝以外的時間。
11.根據權利要求1至8中任一項所述的紙牌游戲系統,其特征在于,
所述管理控制部將各紙牌游戲中的所述判定部中的判定結果的輸出開始時刻及第一張紙牌的抽出時刻分別作為所述特定事項的發生時刻進行存儲,并將各紙牌游戲中的所述判定結果的輸出開始的時刻與所述第一張紙牌的抽出時刻之間的間隔計算為游藝以外的時間。
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