[發(fā)明專利]安卓系統(tǒng)防止二次打包修改方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010977250.6 | 申請日: | 2020-09-17 |
| 公開(公告)號: | CN112099776A | 公開(公告)日: | 2020-12-18 |
| 發(fā)明(設計)人: | 李文杰 | 申請(專利權)人: | 重慶軒進軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/30 | 分類號: | G06F8/30;G06F8/71;G06F21/64;A63F13/60 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 401120 重慶*** | 國省代碼: | 重慶;50 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 系統(tǒng) 防止 二次 打包 修改 方法 | ||
1.一種安卓系統(tǒng)防止二次打包修改方法,其特征在于,采用的步驟為:
步驟一:簽名驗證,未通過則阻止軟件運行,通過則進入下一步;
步驟二:類名驗證,獲取安卓系統(tǒng)啟動類名,并和當前運行軟件的類名比對,不同則阻止軟件運行,相同則進入下一步;
步驟三:內(nèi)掛包管理器檢測,檢測程序包中是否有額外的安卓包管理器,是則阻止軟件運行,否則結束。
2.根據(jù)權利要求1所述安卓系統(tǒng)防止二次打包修改方法,其特征在于:所述步驟二中獲取安卓系統(tǒng)啟動類名具體為,通過Java語言方式,或者原生編程語言方式來獲取安卓啟動類名。
3.根據(jù)權利要求1所述安卓系統(tǒng)防止二次打包修改方法,其特征在于:所述步驟三中,如當前運行軟件采用游戲開發(fā)引擎為Unity3D,采用Unity中協(xié)程方式處理防護程序。
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