[發明專利]用于輔助3D場景中的3D對象的定位的計算機實現方法在審
| 申請號: | 202010972147.2 | 申請日: | 2020-09-16 |
| 公開(公告)號: | CN112541976A | 公開(公告)日: | 2021-03-23 |
| 發明(設計)人: | J·蘭伯利;C·德爾菲諾;R·佩龍;C·貝洛;F·夸卡 | 申請(專利權)人: | 達索系統公司 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20 |
| 代理公司: | 永新專利商標代理有限公司 72002 | 代理人: | 張立達 |
| 地址: | 法國韋利濟*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 輔助 場景 中的 對象 定位 計算機 實現 方法 | ||
1.一種用于輔助數字建模的3D對象的定位的計算機實現的方法,包括以下步驟:
-S1:提供在3D場景中具有3D位置的第一數字建模的3D對象(OBJ1);
-S2:根據第一軸(AX1)和第一視點來渲染所述第一數字建模的3D對象(OBJ1)在屏幕上的投影;
-S3:在根據用戶動作修改所述第一數字建模的3D對象(OBJ1)沿所述第一軸(AX1)的所述3D位置的同時,自動縮放所述第一3D對象(OBJ1),以使移動后的對象在所述屏幕上的投影保持恒定。
2.根據權利要求1所述的計算機實現的方法,其中,步驟S3包括:根據第二軸從第二視點顯示所述第一數字建模的3D對象(OBJ1),所述第二視點和所述第二軸分別不同于所述第一視點和所述第一軸。
3.根據權利要求2所述的計算機實現的方法,其中,所述第一軸和所述第二軸相互正交。
4.根據前述權利要求中的任一項所述的計算機實現的方法,其中,所述第一軸(AX1)由虛線或實線表示,所述虛線或實線與所述第一軸重合。
5.根據前述權利要求中的任一項所述的計算機實現的方法,其中:
-步驟S1包括提供具有預定尺寸并且在所述3D場景中具有3D位置的第二數字建模的3D對象(OBJ2);
-步驟S3包括使所述第二數字建模的3D對象(OBJ2)的所述3D位置和所述尺寸保持固定。
6.根據權利要求5所述的計算機實現的方法,其中,步驟S3包括:在所述第一軸上顯示相對于所述第二數字建模的3D對象(OBJ2)的至少一個捕捉點(SP),以實現所述第一數字建模的3D對象(OBJ1)相對于所述第二數字建模的3D對象(OBJ2)的快速定位。
7.根據權利要求6所述的計算機實現的方法,其中,所述捕捉點對應于:
-包圍所述第二數字建模的3D對象(OBJ2)的最小邊界框的中心在所述第一軸(AX1)上的投影,或者
-包圍所述第二數字建模的3D對象(OBJ2)的最小邊界框的邊在所述第一軸上的投影。
8.根據前述權利要求中的任一項所述的計算機實現的方法,其中,步驟S3包括:
突出顯示所述第一數字建模的3D對象(OBJ1)。
9.根據前述權利要求中的任一項所述的計算機實現的方法,其中,步驟S1包括:
接收用于將所述第一數字建模的3D對象(OBJ1)至少部分地與所述屏幕上的2D圖像的一部分擬合的用戶輸入。
10.一種存儲在計算機可讀數據存儲介質(M1、M2、M3、M4)上的計算機程序產品,其包括用于使計算機系統執行根據前述權利要求中的任一項所述的方法的計算機可執行指令。
11.一種計算機可讀數據存儲介質(M1、M2、M3、M4),其包含用于使計算機系統執行根據權利要求1至9中的任一項所述的方法的計算機可執行指令。
12.一種計算機系統,其包括耦合到存儲器(M1、M2、M3、M4)、屏幕(DY)的處理器(P),所述存儲器存儲用于使所述計算機系統執行根據權利要求1至9中的任何一項所述的方法的計算機可執行指令。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于達索系統公司,未經達索系統公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010972147.2/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:存儲設備及其操作方法
- 下一篇:車輛用踏板裝置





