[發明專利]一種基于室內實時稠密三維重建技術的VR系統在審
| 申請號: | 202010948469.3 | 申請日: | 2020-09-10 |
| 公開(公告)號: | CN112150609A | 公開(公告)日: | 2020-12-29 |
| 發明(設計)人: | 劉帆;甘思靜;簡晟;潘逸煬;徐聿智;朱星 | 申請(專利權)人: | 劉帆 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06T15/00;G06T19/00 |
| 代理公司: | 昆明合眾智信知識產權事務所 53113 | 代理人: | 劉建龍 |
| 地址: | 516000 廣東省惠州市惠陽區淡*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 室內 實時 稠密 三維重建 技術 vr 系統 | ||
1.一種基于室內實時稠密三維重建方法技術的VR系統,其特征在于它包括如下步驟:
步驟S1:通過RGB-D深度相機獲取深度圖像;
步驟S2:通過實時稠密三維重建模塊實現實時三維重建;
步驟S3:通過VR一體機模塊顯示重建的三維模型,使用者使用UI界面調整;
步驟S4:通過測距傳感器以及IMU模塊反饋使用者的移動。
2.根據權利要求1所述的一種基于室內實時稠密三維重建方法技術的VR系統,其特征在于所述的步驟S1為:
1)所采用的RGB-D深度相機為雙目深度相機,由消費級RGB-D傳感器為主要構成部件;
2)深度相機通過近紅外線感知周圍環境,獲取深度圖像;
3)所使用的算法框架包括但不限于Kintinuous,ElasticFusion,InfiniTAM,BundleFusion等視覺算法。
3.根據權利要求2所述的一種基于室內實時稠密三維重建方法技術的VR系統,其特征在于所述的步驟S2為:
1)使用人工神經網絡校正模型處理深度圖像;
2)采用深度圖像增強,對深度圖像進行預處理;
3)通過點云計算處理深度圖像的數據;
4)通過點云校準的一系列過程優化點云數據;
5)數據融合之后經過不含冗余的網絡模型進行曲面重建;
6)通過紋理映射生成表面;
7)得到三維幾何模型。
4.根據權利要求3所述的一種基于室內實時稠密三維重建方法技術的VR系統,其特征在于所述的步驟S3為:
1)將實時重建的三維模型導入VR一體機中進行渲染顯示;
2)使用者可以通過UI界面增加定制內容;
3)能夠對使用者進行手勢識別。
5.根據權利要求4所述的一種基于室內實時稠密三維重建方法技術的VR系統,其特征在于所述的步驟S4為:
1)使用者身體移動或者旋轉視角,能夠通過測距傳感器和IMU模塊感知,獲取移動以及旋轉的數據;
2)CPU對這些數據進行處理判斷;
3)一旦使用者移動或者旋轉視角,RGB-D深度相機再次采集圖像,系統再次進行實時稠密三維重建。
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