[發明專利]一種在線3D內容播放系統及方法有效
| 申請號: | 202010933418.3 | 申請日: | 2020-09-08 |
| 公開(公告)號: | CN112004162B | 公開(公告)日: | 2022-06-21 |
| 發明(設計)人: | 唐偲偲;趙飛;陸小松;蒲天發 | 申請(專利權)人: | 寧波視睿迪光電有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/81 | 分類號: | H04N21/81;H04N21/431;H04N13/106;H04N13/122;H04N13/302 |
| 代理公司: | 北京方圓嘉禾知識產權代理有限公司 11385 | 代理人: | 王月松 |
| 地址: | 315105 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 在線 內容 播放 系統 方法 | ||
本發明涉及一種在線3D內容播放系統及方法。該系統包括依次連接的展示層、業務層、渲染層和顯示終端,展示層包括資源輸入模塊,業務層包括資源識別模塊和視點類型識別模塊,資源輸入模塊用于將資源文件發送至資源識別模塊,資源識別模塊用于識別資源文件的類型,資源文件的類型包括模型文件、圖片文件和視頻文件,資源識別模塊和視點類型識別模塊連接,視點類型識別模塊用于識別資源文件的視點類型并根據不同的視點類型生成圖像,渲染層用于將圖像進行合成渲染并發送至顯示終端進行顯示,視點類型包括2D、左右兩視點、上下兩視點、八視點和九視點。本發明能夠對視點類型自動進行識別以及緩解3D顯示內容資源相對匱乏的問題。
技術領域
本發明涉及3D內容播放技術領域,特別是涉及一種在線3D內容播放系統及方法。
背景技術
3D成像,也就是三維立體成像,按照合成的不同方案,借用裸眼3D裝置、偏光3D裝置等,讓用戶體驗立體感覺。
對于相關3D成像缺乏相關了解的用戶,如果需要手動選擇視點類型,會給使用增添很多麻煩,傳統的3D成像并不具有視點類型識別的功能。傳統的3D成像只能對圖片或者視頻進行展示,存在3D顯示內容資源相對匱乏的問題。
發明內容
本發明的目的是提供一種在線3D內容播放系統及方法,能夠對視點類型自動進行識別以及緩解3D顯示內容資源相對匱乏的問題。
為實現上述目的,本發明提供了如下方案:
一種在線3D內容播放系統,包括依次連接的展示層、業務層、渲染層和顯示終端,所述展示層包括資源輸入模塊,所述業務層包括資源識別模塊和視點類型識別模塊,所述資源輸入模塊用于將資源文件發送至所述資源識別模塊,所述資源識別模塊用于識別所述資源文件的類型,所述資源文件的類型包括模型文件、圖片文件和視頻文件,所述資源識別模塊和所述視點類型識別模塊連接,所述視點類型識別模塊用于識別所述資源文件的視點類型并根據不同的視點類型生成圖像,所述渲染層用于將所述圖像進行合成渲染并發送至所述顯示終端進行顯示,所述視點類型包括2D、左右兩視點、上下兩視點、八視點和九視點。
可選地,所述渲染層包括Shader的圖像處理模塊,Shader的圖像處理模塊用于針對不同的顯示終端以及不同的視點類型,使用不同的Shader來進行圖像的合成。
可選地,所述展示層還包括用戶登錄模塊和顯示終端選擇模塊,所述顯示終端選擇模塊和所述顯示終端連接。
可選地,所述業務層還包括權限模塊和數據加載模塊,所述權限模塊和所述用戶登錄模塊連接。
可選地,所述在線3D內容播放系統還包括數據層,所述數據層包括播放列表記錄模塊、資源視點類型記錄模塊和用戶相關登錄數據。
一種在線3D內容播放方法,包括:
獲取資源文件;
判斷所述資源文件的類型是否為模型文件;
若為模型文件,則根據所述模型文件識別視點類型;
根據表所述視點類型通過虛擬攝像機生成不同視角圖像;
將所述不同視角圖像進行合成并顯示;
若不為模型文件,則判斷所述資源文件的類型是否為視頻文件;
若為視頻文件,則將所述視頻文件進行云端解碼,得到解碼后的圖片;
識別所述解碼后的視點類型;
根據所述視點類型生成圖像,將所述圖像進行合成并顯示;
若不為視頻文件,則所述資源文件的類型為圖片,直接識別所述圖片的視點類型;
根據所述視點類型生成圖像,將所述圖像進行合成并顯示。
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