[發明專利]互動系統、方法、裝置、計算機設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202010925189.0 | 申請日: | 2020-09-06 |
| 公開(公告)號: | CN112040264A | 公開(公告)日: | 2020-12-04 |
| 發明(設計)人: | 李春輝;薛孟飛;張鵬;曠文姣 | 申請(專利權)人: | 北京字節跳動網絡技術有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/2187 | 分類號: | H04N21/2187;H04N21/239;H04N21/258;H04N21/478;A63F13/35;A63F13/358;A63F13/55;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京中知法苑知識產權代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
| 地址: | 100041 北京市石景山區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 互動 系統 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
本公開提供了一種互動系統、方法、裝置、計算機設備及存儲介質,互動方法包括:獲取目標直播間中目標游戲的游戲數據并展示;所述目標直播間用于直播所述目標游戲的游戲對局;響應用戶對資源分配事件的觸發,生成資源分配信息;所述資源分配信息用于為所述游戲對局中與主播關聯的虛擬角色分配虛擬資源;將所述資源分配信息通過直播服務器發送至游戲服務器;以使所述游戲服務器分配所述虛擬資源。本公開實施例實現用戶在直播端為主播在游戲中分配虛擬資源,具有更強的交互性。
技術領域
本公開涉及網絡數據傳輸方法技術領域,具體而言,涉及一種互動系統、方法、裝置、計算機設備及存儲介質。
背景技術
主播在通過網絡直播平臺向主播觀看用戶(以下簡稱用戶)進行游戲直播時,會通過直播間向用戶展示游戲界面。這種游戲直播的方式,存在交互性差的問題。
發明內容
本公開實施例至少提供一種互動系統、方法、裝置、計算機設備及存儲介質。
第一方面,本公開實施例提供了一種互動方法,包括:獲取目標直播間中目標游戲的游戲數據并展示;所述目標直播間用于直播所述目標游戲的游戲對局;
響應用戶對資源分配事件的觸發,生成資源分配信息;所述資源分配信息用于為所述游戲對局中與主播關聯的虛擬角色分配虛擬資源;
基于所述資源分配信息,分配所述虛擬資源。
在一種可選的實施方式中,所述響應用戶對資源分配事件的觸發,生成資源分配信息之前,還包括:
獲取所述用戶與所述目標游戲相關的用戶互動數據,所述用戶互動數據基于所述用戶在所述目標直播間內與所述主播的互動行為確定;
將所述用戶互動數據發送至直播服務器,以確定是否滿足互動開啟條件。
在一種可選的實施方式中,所述基于所述資源分配信息,分配所述虛擬資源,包括:
將所述資源分配信息通過直播服務器發送至游戲服務器,以使所述游戲服務器分配所述虛擬資源。
在一種可選的實施方式中,所述資源分配信息包括:資源類型信息、和/或資源數量信息;所述資源分配信息用于指示所述游戲服務器將與所述資源類型信息、和/或所述資源數量信息對應的虛擬資源分配至所述虛擬角色。
在一種可選的實施方式中,所述虛擬資源包括下述至少一種:游戲道具、虛擬角色皮膚、增益狀態、以及減益狀態。
在一種可選的實施方式中,還包括:
獲取所述目標游戲對局的資源分配結果信息并展示。
第二方面,本公開實施例提供了一種互動方法,應用于游戲客戶端,所述互動方法包括:
接收用戶在目標直播間中為目標虛擬角色進行虛擬資源分配的資源分配信息;所述目標直播間用于直播目標游戲的游戲對局,所述目標虛擬角色為所述游戲對局中與主播關聯的虛擬角色;
基于所述資源分配信息,將與所述資源分配信息對應的虛擬資源分配給所述目標虛擬角色;
展示分配的所述虛擬資源。
在一種可選的實施方式中,所述游戲客戶端的圖形用戶界面中至少部分的展示所述目標虛擬角色所在的游戲場景;
所述展示分配的所述虛擬資源,包括:
在所述游戲場景中以空投的方式展示所述虛擬資源。
在一種可選的實施方式中,還包括:
響應主播對所述虛擬資源的觸發,對所述虛擬資源執行目標操作。
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