[發明專利]虛擬交互方法、裝置、電子設備及計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202010924416.8 | 申請日: | 2020-09-04 |
| 公開(公告)號: | CN112051961A | 公開(公告)日: | 2020-12-08 |
| 發明(設計)人: | 劉淼;周驛;桑燊 | 申請(專利權)人: | 臉萌有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0484 | 分類號: | G06F3/0484;G06F3/0481;G06F3/0488;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京市立方律師事務所 11330 | 代理人: | 張筱寧 |
| 地址: | 開曼*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 交互 方法 裝置 電子設備 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
本公開提供了一種虛擬交互方法、裝置、電子設備及計算機可讀存儲介質,涉及增強現實技術領域。該方法包括:顯示通過當前環境數據生成的AR顯示界面;通過AR顯示界面接收第一AR交互操作指令,并基于第一AR交互操作指令在AR顯示界面中確定目標對象;接收針對目標對象的第二AR交互操作指令,并生成與第二AR交互操作指令相應的目標對象的變形處理結果;在AR顯示界面疊加展示目標對象的變形處理結果。通過本公開虛擬交互方式提升了交互結果的響應效率,提高了用戶的交互體驗。
技術領域
本公開涉及增強現實(Augmented Reality,AR)技術領域,具體而言,本公開涉及一種虛擬交互方法、裝置、電子設備及計算機可讀存儲介質。
背景技術
AR是通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術。AR技術能夠將虛擬的信息應用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到用戶能夠看到的真實場景中,從而實現對用戶現實感知的增強。
現有技術中可以通過對用戶的手勢姿勢進行識別,或者借助AR設備,比如AR游戲手柄對虛擬的物體進行操作,以此來實現用戶與虛擬物體的交互。
但是上述交互方式較為繁瑣,交互的結果響應不及時,用戶體驗度不佳。
發明內容
本公開提供了一種虛擬交互方法、裝置、電子設備及計算機可讀存儲介質,可以解決在虛擬環境中交互方式較為繁瑣的問題。所述技術方案如下:
第一方面,提供了一種虛擬交互方法,該方法包括:
顯示通過當前環境數據生成的AR顯示界面;
通過AR顯示界面接收第一AR交互操作指令,并基于第一AR交互操作指令在AR顯示界面中確定目標對象;
接收針對目標對象的第二AR交互操作指令,并生成與第二AR交互操作指令相應的目標對象的變形處理結果;
在AR顯示界面疊加展示目標對象的變形處理結果。
第二方面,提供了一種虛擬交互裝置,該裝置包括:
顯示模塊,用于顯示通過當前環境數據生成的AR顯示界面;
確定模塊,用于通過AR顯示界面接收第一AR交互操作指令,并基于第一AR交互操作指令在AR顯示界面中確定目標對象;
生成模塊,用于接收針對目標對象的第二AR交互操作指令,并生成與第二AR交互操作指令相應的目標對象的變形處理結果;
展示模塊,用于在AR顯示界面疊加展示目標對象的變形處理結果。
第三方面,提供了一種電子設備,該電子設備包括:
一個或多個處理器;
存儲器;
一個或多個應用程序,其中一個或多個應用程序被存儲在存儲器中并被配置為由一個或多個處理器執行,一個或多個程序配置用于執行如本公開的第一方面所示的虛擬交互方法對應的操作。
第四方面,提供了一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,該程序被處理器執行時實現本公開第一方面所示的虛擬交互方法。
本公開提供的技術方案帶來的有益效果是:
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