[發明專利]一種基于多顯卡的游戲畫面渲染方法和系統有效
| 申請號: | 202010907905.2 | 申請日: | 2020-09-02 |
| 公開(公告)號: | CN112057852B | 公開(公告)日: | 2021-07-13 |
| 發明(設計)人: | 吳越昕;郭建君;孫華慶 | 申請(專利權)人: | 北京蔚領時代科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/45 | 分類號: | A63F13/45;A63F13/52;G06T1/20 |
| 代理公司: | 北京智丞瀚方知識產權代理有限公司 11810 | 代理人: | 白月霞 |
| 地址: | 100015 北京市朝陽*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 顯卡 游戲 畫面 渲染 方法 系統 | ||
1.一種基于多顯卡的游戲畫面渲染方法,其特征在于,該方法包括:
識別物理主機上的M個物理顯卡,其中,M為大于1的整數;
確定渲染任務并切分為至少一個渲染部分;
根據所述至少一個渲染部分確定目標物理顯卡,其中,所述目標物理顯卡為所述M個物理顯卡中的一個或多個;
通過所述目標物理顯卡對所述至少一個渲染部分進行渲染;其中為每個所述渲染部分分配一個渲染線程進行渲染,所述渲染線程共用一個公共渲染資源管理器,所述渲染線程從所述公共渲染資源管理器獲取當前渲染部分所需的渲染資源;
通過輸出設備輸出渲染結果;
其中在一個游戲進程中為一個或多個用戶執行渲染程序,游戲進程運行在云服務器上,云服務器的物理主機上存在多張物理顯卡;所述物理主機上載有圖形API,所述物理主機的顯卡驅動程序控制所述M個物理顯卡;
其中,識別物理主機上的M個物理顯卡,包括:通過所述顯卡驅動程序和所述圖形API識別所述M個物理顯卡;
所述通過輸出設備輸出渲染結果,包括:當所述渲染任務切分為一個渲染部分時,所述輸出設備輸出渲染結果;當所述渲染任務切分為多個渲染部分時,所述輸出設備將所述至少一個渲染部分的渲染結果合并后輸出。
2.根據權利要求1所述的基于多顯卡的游戲畫面渲染方法,其特征在于,所述確定渲染任務并切分為至少一個渲染部分,包括:
當所述渲染任務為單個用戶的游戲畫面渲染任務時,將所述渲染任務切分為至少一個渲染部分,其中,每個渲染部分為該用戶的一幀游戲畫面或一幀游戲畫面中的一部分;
當所述渲染任務為多個用戶的游戲畫面渲染任務時,將所述渲染任務切分為多個渲染部分,其中,每個渲染部分為一個用戶的一幀游戲畫面或一個用戶的一幀游戲畫面中的一部分。
3.根據權利要求2所述的基于多顯卡的游戲畫面渲染方法,其特征在于,所述渲染任務為單個用戶的游戲畫面渲染任務,
其中,所述根據所述至少一個渲染部分確定目標物理顯卡,包括:
當所述渲染任務切分為一個渲染部分時,將所述M個物理顯卡中的一個物理顯卡確定為所述目標物理顯卡;
當所述渲染任務切分為多個渲染部分時,將所述M個物理顯卡中的的N個物理顯卡確定為所述目標物理顯卡,其中,N為大于1,小于或等于M的整數。
4.根據權利要求2所述的基于多顯卡的游戲畫面渲染方法,其特征在于,所述渲染任務為多個用戶的游戲畫面渲染任務,
其中,所述根據所述至少一個渲染部分確定目標物理顯卡,包括:
將所述M個物理顯卡中N個物理顯卡確定為所述目標物理顯卡,其中,N為大于1,小于或等于M的整數。
5.根據權利要求1所述的基于多顯卡的游戲畫面渲染方法,其特征在于,通過所述目標物理顯卡對所述至少一個渲染部分進行渲染,包括:
創建至少一個邏輯設備;
創建與所述至少一個邏輯設備對應的至少一個渲染器,其中,一個邏輯設備對應一個渲染器;
通過所述目標物理顯卡輔助所述至少一個渲染器,對所述至少一個渲染部分進行渲染處理。
6.根據權利要求5所述的基于多顯卡的游戲畫面渲染方法,其特征在于,所述創建至少一個邏輯設備,包括:
根據確定的所述目標物理顯卡,分別從所述目標物理顯卡的各個物理顯卡中創建邏輯設備,其中,一個物理顯卡對應至少一個邏輯設備。
7.一種基于多顯卡的游戲畫面渲染系統,其特征在于,該系統包括:
識別單元,用于識別物理主機上的M個物理顯卡,其中,M為大于1的整數;
任務切分單元,用于確定渲染任務并切分為至少一個渲染部分;
顯卡分配單元,用于根據所述至少一個渲染部分確定目標物理顯卡,其中,所述目標物理顯卡為所述M個物理顯卡中的一個或多個;
渲染單元,用于通過所述目標物理顯卡對所述至少一個渲染部分進行渲染;其中為每個所述渲染部分分配一個渲染線程進行渲染,所述渲染線程共用一個公共渲染資源管理器,所述渲染線程從所述公共渲染資源管理器獲取當前渲染部分所需的渲染資源;
輸出單元,用于通過輸出設備輸出渲染結果;
其中在一個游戲進程中為一個或多個用戶執行渲染程序,游戲進程運行在云服務器上,云服務器的物理主機上存在多張物理顯卡;所述物理主機上載有圖形API,所述物理主機的顯卡驅動程序控制所述M個物理顯卡;
其中,識別物理主機上的M個物理顯卡,包括:通過所述顯卡驅動程序和所述圖形API識別所述M個物理顯卡;
所述通過輸出設備輸出渲染結果,包括:當所述渲染任務切分為一個渲染部分時,所述輸出設備輸出渲染結果;當所述渲染任務切分為多個渲染部分時,所述輸出設備將所述至少一個渲染部分的渲染結果合并后輸出。
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