[發明專利]視頻播放方法、裝置及設備有效
| 申請號: | 202010875845.0 | 申請日: | 2020-08-27 |
| 公開(公告)號: | CN111970532B | 公開(公告)日: | 2022-07-15 |
| 發明(設計)人: | 莊宇軒;孫靜 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/2187 | 分類號: | H04N21/2187;H04N21/242;H04N21/43;H04N21/431;H04N21/435;H04N21/44;H04N21/4788;H04N21/488;H04N5/232 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱穎;臧建明 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視頻 播放 方法 裝置 設備 | ||
本發明實施例提供了一種視頻播放方法、裝置及設備,所述方法包括實時獲取主播客戶端采集的直播畫面數據,并將直播畫面數據發送至觀眾客戶端,以使觀眾客戶端根據直播畫面數據顯示全景視頻直播畫面,接收觀眾客戶端發送的彈幕數據,確定彈幕數據中滿足預設規則的目標彈幕數據,獲取目標彈幕數據對應的渲染數據,根據直播畫面數據和渲染數據合成目標直播畫面,將目標直播畫面同步至主播客戶端和觀眾客戶端,以使主播客戶端和觀眾客戶端根據目標直播畫面顯示全景視頻直播畫面。該實施例提高了用戶的觀看體驗,進而提高了視頻的播放量。
技術領域
本發明實施例涉及數據處理技術領域,尤其涉及一種視頻播放方法、裝置及設備。
背景技術
全景技術是把相機環360度拍攝的一組或多組照片拼接成一張圖像,是基于全景圖像的真實場景,通過計算機技術實現全方位互動式觀看真實場景的還原展示的技術。
近年來,隨著互聯網技術的發展,在目前的視頻網站上,已經實現了應用全景技術來播放視頻的視頻播放方式。當以全景技術來播放視頻時,在播放插件的支持下,用戶可以根據實際需求控制環視的方向,可左可右可近可遠的查看場景圖,給用戶帶來了真實的交互體驗感和現場感。
然而,現有技術中,在應用全景技術來播放視頻時,播放的視頻只能是預先錄制好的,在進行播放時,也只能順序播放,不能實時與用戶互動,降低了用戶的觀看體驗,進而影響了視頻的播放量。
發明內容
本發明實施例提供了一種視頻播放方法、裝置及設備,以提高用戶的觀看體驗,進而提高視頻的播放量。
第一方面,本發明實施例提供一種視頻播放方法,包括:
實時獲取主播客戶端采集的直播畫面數據,并將所述直播畫面數據發送至觀眾客戶端,以使所述觀眾客戶端根據所述直播畫面數據顯示全景視頻直播畫面;
接收所述觀眾客戶端發送的彈幕數據;
確定所述彈幕數據中滿足預設規則的目標彈幕數據;
獲取所述目標彈幕數據對應的渲染數據;
根據所述直播畫面數據和所述渲染數據合成目標直播畫面;
將所述目標直播畫面同步至所述主播客戶端和所述觀眾客戶端,以使所述主播客戶端和所述觀眾客戶端根據所述目標直播畫面顯示全景視頻直播畫面。
可選的,所述確定所述彈幕數據中滿足預設規則的目標彈幕數據,包括:
確定所述彈幕數據中包含預設關鍵字的目標彈幕數據,
和/或,
確定所述彈幕數據中移動到預設位置處的目標彈幕數據。
可選的,所述渲染數據包括:與所述目標彈幕數據對應的動畫數據,和/或,與所述目標彈幕數據對應的玩法控件數據。
可選的,所述渲染數據為與所述目標彈幕數據對應的動畫數據時,所述根據所述直播畫面數據和所述渲染數據合成目標直播畫面,包括:
根據預設的拼合算法確定所述直播畫面數據的拼合邊界信息;
根據所述直播畫面數據的拼合邊界信息將所述直播畫面數據進行展開平鋪處理,得到平鋪后的直播畫面數據;
確定所述目標彈幕數據在所述直播畫面數據中的目標位置,并根據所述目標位置和所述平鋪后的直播畫面數據確定所述目標彈幕數據的位置坐標;
根據所述目標彈幕數據的位置坐標、所述平鋪后的直播畫面數據,以及與所述目標彈幕數據對應的動畫數據合成目標直播畫面。
可選的,所述渲染數據為與所述目標彈幕數據對應的玩法控件數據時,所述根據所述直播畫面數據和所述渲染數據合成目標直播畫面,包括:
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