[發明專利]一種互動方法和相關裝置在審
| 申請號: | 202010863462.1 | 申請日: | 2020-08-25 |
| 公開(公告)號: | CN112752159A | 公開(公告)日: | 2021-05-04 |
| 發明(設計)人: | 王偉航 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/478 | 分類號: | H04N21/478;H04N21/4788;H04N21/2187;H04N21/472;H04N21/475 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知識產權代理事務所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王兆林 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 互動 方法 相關 裝置 | ||
1.一種互動方法,其特征在于,所述方法包括:
獲取直播間對應的直播內容數據流;
若獲取的所述直播內容數據流的數量達到互動場景的開啟條件,指示在所述直播間中展示所述互動場景,所述互動場景中包括所述直播內容數據流對應的用戶直播內容,以及與所述互動場景相關的互動內容;
檢測所述用戶直播內容中用戶針對所述互動內容的響應方式;
若所述用戶直播內容中的目標用戶的響應方式符合所述互動場景的響應條件,確定所述目標用戶完成指定響應。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述開啟條件包括兩個或更多個直播內容數據流,其中,一個直播內容數據流對應一個用戶直播內容。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述互動內容為直播內容或異步內容。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述互動場景包括情緒響應場景、動作響應場景或聲音響應場景中的任意一個或多個的組合;
若所述互動場景為情緒響應場景,所述互動內容為引起用戶情緒波動的內容,所述響應條件為用戶做出所述情緒響應場景對應的情緒響應;所述情緒響應包括用戶表情變化、生理體征變化;
若所述互動場景為動作響應場景,所述互動內容為指示用戶做出指定動作的內容,所述響應條件為用戶做出所述動作響應場景所指示的指定動作;
若所述互動場景為聲音響應場景,所述互動內容為指示用戶發出指定聲音的內容,所述響應條件為用戶發出所述聲音響應場景所指示的指定聲音。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述互動場景包括所述情緒響應場景中的憋笑挑戰場景,所述互動內容為搞笑直播內容或搞笑異步內容,所述響應條件為所述情緒響應場景對應的情緒響應中包括笑容表情;
所述檢測所述用戶直播內容中用戶針對所述互動內容的響應方式,包括:
檢測所述用戶直播內容中用戶的面部表情變化,基于所述面部表情變化確定所述用戶針對所述互動內容的表情響應;
所述若所述用戶直播內容中的目標用戶的響應方式符合所述互動場景的響應條件,確定所述目標用戶完成指定響應,包括:
若所述目標用戶的表情響應中包括笑容表情,確定所述目標用戶完成指定響應;
所述方法還包括:
若所述目標用戶的表情響應中不包括笑容表情,確定所述目標用戶未完成指定響應。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在通過所述直播間中展示所述互動場景的過程中,所述方法還包括:
確定所述用戶直播內容中用戶人體區域的素材添加位置;
跟隨所述素材添加位置的變化,在所述添加位置渲染動畫素材。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在通過所述直播間中展示所述互動場景的過程中,所述方法還包括:
對所述用戶直播內容的聲音特征進行調制,以實現對所述用戶直播內容的變聲。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在通過所述直播間中展示所述互動場景的過程中,所述方法還包括:
獲取針對所述互動場景的參與請求,所述參與請求包括待參與用戶的直播流標識;
當達到所述待參與用戶加入所述互動場景的條件時,獲取所述直播流標識對應的目標直播內容數據流,并指示在所述直播間的所述互動場景中展示所述目標直播內容數據流對應的用戶直播內容。
9.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,若獲取的多個直播內容數據流的數量達到互動場景的開啟條件,所述方法還包括:
確定所述多個直播內容數據流的分組標識;
將具有相同分組標識的直播內容數據流作為一個直播組,以得到多個直播組;
在所述確定所述目標用戶完成指定響應之后,對應調整所述目標用戶所在直播組的互動特征值。
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