[發(fā)明專利]基于訓(xùn)練對象陣列圖的交互方法、裝置、介質(zhì)和電子設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010857148.2 | 申請日: | 2020-08-24 |
| 公開(公告)號: | CN112036818A | 公開(公告)日: | 2020-12-04 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 許巧齡 | 申請(專利權(quán))人: | 智能創(chuàng)谷(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06Q10/10 | 分類號: | G06Q10/10;G06Q50/20 |
| 代理公司: | 北京睿馳通程知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11604 | 代理人: | 張文平 |
| 地址: | 100041 北京市石景山*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 訓(xùn)練 對象 陣列 交互 方法 裝置 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
本公開提供了一種基于訓(xùn)練對象陣列圖的交互方法、裝置、介質(zhì)和電子設(shè)備。用戶通過終端登錄APP,在APP界面根據(jù)信息提示進行交互操作,并把交互過程發(fā)送至服務(wù)器,服務(wù)器接收每個小組終端每次發(fā)送的觸發(fā)信息,通過觸發(fā)信息對終端操作的有效性進行判斷和積分,從而實現(xiàn)了對每小組基于訓(xùn)練對象陣列圖訓(xùn)練的自動積分功能,避免了人工計分的復(fù)雜性,提高了計分的準(zhǔn)確性,提升了訓(xùn)練效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及計算機技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種基于訓(xùn)練對象陣列圖的交互方法、裝置、介質(zhì)和電子設(shè)備。
背景技術(shù)
時下企業(yè)團隊效率的提升靠的不再是技能,如何提升團隊的素質(zhì)從而提升業(yè)績已成為企業(yè)經(jīng)營者的當(dāng)務(wù)之急?,F(xiàn)有的提升團隊素質(zhì)的方法往往是通過面對面的交流、團隊合作完成一件任務(wù)來實現(xiàn)。這種方式需要將人員集中起來進行訓(xùn)練,需要足夠的場地、需要集中講解訓(xùn)練方法,培訓(xùn)效率及其低下。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在的培訓(xùn)可以通過線上的方式進行,線上培訓(xùn)例如通過視頻直播的形式進行,但這種培訓(xùn)方式仍然是線下培訓(xùn)的一種簡單轉(zhuǎn)換,培訓(xùn)效率仍然不高,而且由于交互方式仍然類似于線下的方式,對于培訓(xùn)效果提升不夠明顯。
發(fā)明內(nèi)容
提供該發(fā)明內(nèi)容部分以便以簡要的形式介紹構(gòu)思,這些構(gòu)思將在后面的具體實施方式部分被詳細描述。該發(fā)明內(nèi)容部分并不旨在標(biāo)識要求保護的技術(shù)方案的關(guān)鍵特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保護的技術(shù)方案的范圍。
本公開的目的在于提供一種基于訓(xùn)練對象陣列圖的交互方法、裝置、介質(zhì)和電子設(shè)備,能夠解決上述提到的至少一個技術(shù)問題。具體方案如下:
根據(jù)本公開的具體實施方式,第一方面,本公開提供一種基于訓(xùn)練對象陣列圖的交互方法,包括:
依次接收每個實際參訓(xùn)者終端發(fā)送的對訓(xùn)練對象陣列圖的交互訓(xùn)練區(qū)域中訓(xùn)練對象的觸發(fā)信息;每個所述實際參訓(xùn)者終端的交互訓(xùn)練區(qū)域包含于訓(xùn)練對象陣列圖的不同區(qū)域中,且所述交互訓(xùn)練區(qū)域的數(shù)量等于所述實際參訓(xùn)者終端的終端數(shù)量;
響應(yīng)于所述觸發(fā)信息,基于所述觸發(fā)信息和訓(xùn)練對象信息集以及所述交互訓(xùn)練區(qū)域的當(dāng)前區(qū)域累積分數(shù)計算新的當(dāng)前區(qū)域累積分數(shù)。
根據(jù)本公開的具體實施方式,第二方面,本公開提供一種基于訓(xùn)練對象陣列圖的交互裝置,包括:
接收觸發(fā)信息單元,用于依次接收每個實際參訓(xùn)者終端發(fā)送的對訓(xùn)練對象陣列圖的交互訓(xùn)練區(qū)域中訓(xùn)練對象的觸發(fā)信息;每個所述實際參訓(xùn)者終端的交互訓(xùn)練區(qū)域包含于訓(xùn)練對象陣列圖的不同區(qū)域中,且所述交互訓(xùn)練區(qū)域的數(shù)量等于所述實際參訓(xùn)者終端的終端數(shù)量;
計算區(qū)域累積分數(shù)單元,用于響應(yīng)于所述觸發(fā)信息,基于所述觸發(fā)信息和訓(xùn)練對象信息集以及所述交互訓(xùn)練區(qū)域的當(dāng)前區(qū)域累積分數(shù)計算新的當(dāng)前區(qū)域累積分數(shù)。
根據(jù)本公開的具體實施方式,第三方面,本公開提供一種計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,所述程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如第一方面任一項所述交互方法。
根據(jù)本公開的具體實施方式,第四方面,本公開提供一種電子設(shè)備,包括:一個或多個處理器;存儲裝置,用于存儲一個或多個程序,當(dāng)所述一個或多個程序被所述一個或多個處理器執(zhí)行時,使得所述一個或多個處理器實現(xiàn)如第一方面任一項所述交互方法。
本公開實施例的上述方案與現(xiàn)有技術(shù)相比,至少具有以下有益效果:
本公開提供了一種基于訓(xùn)練對象陣列圖的交互方法、裝置、介質(zhì)和電子設(shè)備。用戶通過終端登錄APP,在APP界面根據(jù)信息提示進行交互操作,并把交互過程發(fā)送至服務(wù)器,服務(wù)器接收每個小組終端每次發(fā)送的觸發(fā)信息,通過觸發(fā)信息對終端操作的有效性進行判斷和積分,從而實現(xiàn)了對每小組基于訓(xùn)練對象陣列圖訓(xùn)練的自動積分功能,避免了人工計分的復(fù)雜性,提高了計分的準(zhǔn)確性,提升了訓(xùn)練效率。
附圖說明
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