[發明專利]資源領取方法、裝置、計算機設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202010818795.2 | 申請日: | 2020-08-14 |
| 公開(公告)號: | CN114073855A | 公開(公告)日: | 2022-02-22 |
| 發明(設計)人: | 何銳明;田元 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/60;G06F9/451;G06Q30/02 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 李文淵 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 資源 領取 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
1.一種資源領取方法,其特征在于,所述方法包括:
展示互動頁面;
在所述互動頁面分別展示每個目標互動項目下的候選虛擬道具;
響應于在所述互動頁面觸發的選擇操作,從每個目標互動項目下的候選虛擬道具中選中目標虛擬道具;
在完成各目標互動項目下目標虛擬道具的選擇操作后,顯示資源領取結果;所述資源領取結果,是同余方程的解和預設解對比后所生成的結果;所述目標互動項目對應的項目代表值構成所述同余方程的同余數,所述目標虛擬道具對應的道具代表值構成所述同余方程的模參數。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在完成各目標互動項目下目標虛擬道具的選擇操作后,獲取選中的每個所述目標虛擬道具對應的道具代表值;
獲取每個所述目標虛擬道具對應的目標互動項目對應的項目代表值;
根據所述道具代表值和所述項目代表值構建所述同余方程;
計算所述同余方程的解。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在完成各目標互動項目下目標虛擬道具的選擇操作后,獲取選中的每個所述目標虛擬道具對應的道具代表值;
獲取每個所述目標虛擬道具對應的目標互動項目對應的項目代表值;
向服務器發送所述項目代表值和所述道具代表值,以使所述服務器根據所述道具代表值和所述項目代表值構建同余方程,并計算所述同余方程的解。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法應用于第一終端,所述向服務器發送所述項目代表值和所述道具代表值包括:
獲取用戶標識;
將所述項目代表值、所述道具代表值和所述用戶標識發送至所述服務器;
其中,所述用戶標識,用于當所述服務器根據所述項目代表值和所述道具代表值計算出所述同余方程的解、且所述解與預設解一致時,添加所述用戶標識于資源領取名單,向第二終端發送所述資源領取名單。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法應用于第一終端,所述方法還包括:
接收由第二終端選取并發送的至少兩個候選互動項目;所述候選互動項目是所述第二終端從互動項目集合中選取的互動項目,所述互動項目集合由服務器生成并發送給所述第二終端;
響應于所述候選互動項目對應的選取指令,從所述候選互動項目中選取對應的目標互動項目。
6.根據權利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述互動頁面包括直播觀眾與主播用戶進行互動的直播互動頁面,所述第一終端包括所述直播觀眾的終端,所述第二終端包括所述主播用戶的終端。
7.根據權利要求1至5任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當所述資源領取結果是所述同余方程的解和預設解對比一致后所生成的結果時,則獲取所述資源領取結果被觸發所產生的操作指令;
根據所述操作指令進入資源獲取頁面;
響應于所述資源獲取頁面的資源選取操作,從所述資源獲取頁面獲取對應的互動資源。
8.根據權利要求1至5任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當所述資源領取結果是所述同余方程的解和預設解對比不一致后所生成的結果時,則確定剩余互動次數;
當所述剩余互動次數大于或等于預設互動次數時,則從候選互動項目中選取新的目標互動項目,并執行所述從每個目標互動項目下的候選虛擬道具中選中目標虛擬道具的步驟。
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