[發明專利]虛擬對象移動路線的處理方法、裝置及電子設備有效
| 申請號: | 202010779355.0 | 申請日: | 2020-08-05 |
| 公開(公告)號: | CN111840989B | 公開(公告)日: | 2023-10-27 |
| 發明(設計)人: | 劉海巖 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/214 | 分類號: | A63F13/214;A63F13/42;A63F13/56;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇知識產權代理有限公司 11463 | 代理人: | 曹燦 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 對象 移動 路線 處理 方法 裝置 電子設備 | ||
1.一種虛擬對象移動路線的處理方法,其特征在于,通過觸控終端顯示游戲的圖形用戶界面,所述圖形用戶界面中的游戲場景包含指定虛擬對象和多個地標,所述指定虛擬對象根據所述觸控終端接收的游戲指令在所述游戲場景中執行虛擬動作;所述方法包括:
響應針對于所述游戲場景中的觸控操作,顯示從所述指定虛擬對象的當前位置至所述觸控操作的觸控點間的移動路線;
響應針對于所述移動路線中的鎖定路線的途經地添加操作,根據所述鎖定路線和所述途經地添加操作對應的地標生成所述指定虛擬對象的目標移動路線,其中,所述目標移動路線包含所述地標對應位置。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,響應針對于所述游戲場景中的觸控操作,顯示從所述指定虛擬對象的當前位置至所述觸控操作的觸控點間的移動路線的步驟,包括:
響應針對于所述游戲場景中的觸控操作,根據所述觸控操作的類型顯示從所述指定虛擬對象的當前位置至所述觸控操作的觸控點間的移動路線。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,根據所述觸控操作的類型顯示從所述指定虛擬對象的當前位置至所述觸控操作的觸控點間的移動路線的步驟,包括:
如果所述觸控操作的類型為第一操作類型,顯示所述指定虛擬對象的當前位置至所述觸控操作的觸控點間的一條直線型的移動路線;
如果所述觸控操作的類型為第二操作類型,顯示所述指定虛擬對象的當前位置至所述觸控操作的觸控點間的多條可行的移動路線;
其中,所述第一操作類型和所述第二操作類型不同。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一操作類型為點擊操作類型,且所述第二操作類型為長按操作類型;或者,
所述第二操作類型為點擊操作類型,且所述第一操作類型為長按操作類型。
5.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
如果所述觸控操作的類型為所述第二操作類型,在所述觸控點顯示與多條所述可行的移動路線一一對應的路線選擇控件,其中,所述路線選擇控件用于鎖定移動路線。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
如果所述觸控操作的類型為所述第一操作類型,將所述直線型的移動路線作為鎖定路線;
如果所述觸控操作的類型為所述第二操作類型,響應針對于所述路線選擇控件的選擇操作,將所述選擇操作對應的移動路線作為鎖定路線。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,響應針對于所述移動路線中的鎖定路線的途經地添加操作,根據所述鎖定路線和所述途經地添加操作對應的地標生成所述指定虛擬對象的目標移動路線的步驟,包括:
響應針對于所述移動路線中的鎖定路線到待添加的途經地對應的地標的拖拽操作,調整所述鎖定路線的軌跡,使所述軌跡經過待添加的途經地對應的地標,得到所述指定虛擬對象的目標移動路線。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,響應針對于所述移動路線中的鎖定路線的途經地添加操作,根據所述鎖定路線和所述途經地添加操作對應的地標生成所述指定虛擬對象的目標移動路線的步驟,包括:
如果在所述觸控點顯示有與多條可行的移動路線一一對應的路線選擇控件,響應針對于鎖定路線對應的路線選擇控件的觸控操作,顯示途經地選擇控件;其中,所述途經地選擇控件中包含所述鎖定路線可添加的至少一個途經地;
響應針對于所述途經地選擇控件中待添加的途經地的觸控操作,根據所述鎖定路線和所述待添加的途經地的觸控操作對應的地標生成所述指定虛擬對象的目標移動路線。
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