[發(fā)明專利]游戲中的信息處理方法、裝置及電子設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010775164.7 | 申請日: | 2020-08-04 |
| 公開(公告)號: | CN111841003B | 公開(公告)日: | 2023-10-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 吳楚洲 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/214 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11463 | 代理人: | 曹燦 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 中的 信息處理 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
本發(fā)明提供了一種游戲中的信息處理方法、裝置及電子設(shè)備,響應(yīng)針對于目標(biāo)操作控件的觸控滑動操作,控制指定對象在圖形用戶界面中移動;指定對象包括該目標(biāo)操作控件或該目標(biāo)操作控件對應(yīng)的控件標(biāo)識;響應(yīng)針對于目標(biāo)操作控件的觸控結(jié)束操作,如果指定對象的位置位于與信息發(fā)送接口相關(guān)聯(lián)的區(qū)域,通過信息發(fā)送接口發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息。本發(fā)明僅需通過移動目標(biāo)操作控件或目標(biāo)操作控件對應(yīng)的控件標(biāo)識至設(shè)定區(qū)域來發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息,實(shí)現(xiàn)了信息的快捷發(fā)送,提高了信息處理的效率,從而提高了用戶的游戲體驗(yàn)度。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,尤其是涉及一種游戲中的信息處理方法、裝置及電子設(shè)備。
背景技術(shù)
在游戲場景中,為了達(dá)到更好的游戲效果,玩家之間需要進(jìn)行溝通;相關(guān)技術(shù)中,玩家為了向其他玩家傳達(dá)溝通信息,往往需要通過打字或語音輸入的方式實(shí)現(xiàn);語音輸入的方式對游戲環(huán)境及游戲設(shè)備的要求較高,打字的方式需要玩家騰出手進(jìn)行打字,尤其是在需要雙手操作的游戲中,便捷性較差,而且會打斷游戲進(jìn)行的節(jié)奏,降低玩家的游戲體驗(yàn)。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明的目的在于提供一種游戲中的信息處理方法、裝置及電子設(shè)備,以在游戲場景中,快捷地發(fā)送信息,提高信息處理的效率,從而提高用戶的體驗(yàn)度。
第一方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種游戲中的信息處理方法,通過在終端設(shè)備的處理器上執(zhí)行軟件應(yīng)用,并在該終端設(shè)備的顯示器上渲染得到圖形用戶界面,圖形用戶界面中設(shè)置有目標(biāo)操作控件和信息發(fā)送接口;該方法包括:響應(yīng)針對于目標(biāo)操作控件的觸控滑動操作,控制指定對象在圖形用戶界面中移動;指定對象包括該目標(biāo)操作控件或該目標(biāo)操作控件對應(yīng)的控件標(biāo)識;響應(yīng)針對于目標(biāo)操作控件的觸控結(jié)束操作,如果指定對象的位置位于與信息發(fā)送接口相關(guān)聯(lián)的區(qū)域,通過信息發(fā)送接口發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息。
在本發(fā)明較佳的實(shí)施例中,上述目標(biāo)操作控件包括技能控件;技能控件用于釋放指定技能;目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息包括:指定技能的狀態(tài)信息。
在本發(fā)明較佳的實(shí)施例中,上述響應(yīng)針對于目標(biāo)操作控件的觸控滑動操作,控制指定對象在圖形用戶界面中移動的步驟,包括:響應(yīng)以目標(biāo)操作控件為起點(diǎn)的觸控滑動操作,控制指定對象在圖形用戶界面中移動。
在本發(fā)明較佳的實(shí)施例中,上述控制指定對象在圖形用戶界面中移動的步驟,包括:如果指定對象包括目標(biāo)操作控件對應(yīng)的控件標(biāo)識,在目標(biāo)操作控件的位置或者距離目標(biāo)操作控件的預(yù)設(shè)第一范圍內(nèi),生成目標(biāo)操作控件對應(yīng)的控件標(biāo)識;根據(jù)觸控滑動操作的觸控點(diǎn)位置,確定控件標(biāo)識在圖形用戶界面中的移動位置。
在本發(fā)明較佳的實(shí)施例中,上述與信息發(fā)送接口相關(guān)聯(lián)的區(qū)域,包括:距離信息發(fā)送接口的預(yù)設(shè)第二范圍內(nèi)的區(qū)域;如果指定對象的位置位于與信息發(fā)送接口相關(guān)聯(lián)的區(qū)域,通過信息發(fā)送接口發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息的步驟,包括:判斷指定對象的位置與信息發(fā)送接口的距離是否小于預(yù)設(shè)第二范圍;如果小于預(yù)設(shè)第二范圍,通過信息發(fā)送接口發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息。
在本發(fā)明較佳的實(shí)施例中,上述與信息發(fā)送接口相關(guān)聯(lián)的區(qū)域,包括:信息發(fā)送接口的位置;如果指定對象的位置位于與信息發(fā)送接口相關(guān)聯(lián)的區(qū)域,通過信息發(fā)送接口發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息的步驟,包括:判斷指定對象的位置是否位于信息發(fā)送接口的位置;如果位于信息發(fā)送接口的位置,通過信息發(fā)送接口發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息。
在本發(fā)明較佳的實(shí)施例中,上述通過信息發(fā)送接口發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息的步驟之后,上述方法還包括:顯示信息發(fā)送接口對應(yīng)的信息發(fā)送界面;在信息發(fā)送界面中顯示已發(fā)送的目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息。
在本發(fā)明較佳的實(shí)施例中,上述信息發(fā)送接口預(yù)先設(shè)置有接收目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息的目標(biāo)玩家;上述通過信息發(fā)送接口發(fā)送目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息的步驟,包括:通過信息發(fā)送接口,將目標(biāo)操作控件的相關(guān)信息發(fā)送至目標(biāo)玩家。
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