[發(fā)明專利]射擊方向的提示方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010774282.6 | 申請(qǐng)日: | 2020-08-04 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111773682A | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 潘杰偉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/426 | 分類號(hào): | A63F13/426;A63F13/52;A63F13/5378;A63F13/573;A63F13/837 |
| 代理公司: | 北京潤(rùn)澤恒知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11319 | 代理人: | 吳文心 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說(shuō)明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 射擊 方向 提示 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種射擊方向的提示方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì),通過(guò)終端設(shè)備提供的圖形用戶界面所顯示的內(nèi)容包括至少包括部分游戲場(chǎng)景,以及所述游戲場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的輔助地圖,包括:獲取己方單位執(zhí)行射擊操作時(shí),所述游戲場(chǎng)景中的子彈飛行軌跡數(shù)據(jù);將所述子彈飛行軌跡數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為所述輔助地圖中的目標(biāo)子彈飛行軌跡數(shù)據(jù);在所述輔助地圖中根據(jù)所述目標(biāo)子彈飛行軌跡數(shù)據(jù)形成子彈飛行軌跡,以提示在所述游戲場(chǎng)景中所述己方單位執(zhí)行射擊操作對(duì)應(yīng)的射擊方向。本發(fā)明實(shí)施例在輔助地圖中增加顯示子彈飛行軌跡來(lái)提示己方單位的射擊方向,使得玩家和同陣營(yíng)的己方單位能夠快速配合。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種射擊方向的提示方法、一種射擊方向的提示裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷進(jìn)步,手機(jī)、平板電腦等終端設(shè)備成為人們生活中不可或缺的工具,為了更好的豐富人們的生活,各大游戲廠家相應(yīng)研發(fā)各種各樣的游戲,例如FPS(First-Person Shooting Game,第一人稱射擊類游戲)或TPS(ThirdPersonShootingGame,第三人稱射擊類游戲)等射擊游戲。
在游戲過(guò)程中,需要玩家與同陣營(yíng)的隊(duì)友共同射擊游戲場(chǎng)景中同一個(gè)射擊目標(biāo)來(lái)取得火力優(yōu)勢(shì),取得最終勝利。然而,由于在游戲場(chǎng)景中缺少隊(duì)友的射擊方向的提示,導(dǎo)致玩家難以與隊(duì)友快速進(jìn)行配合。
發(fā)明內(nèi)容
鑒于上述問(wèn)題,提出了本發(fā)明實(shí)施例以便提供一種克服上述問(wèn)題或者至少部分地解決上述問(wèn)題的一種射擊方向的提示方法和相應(yīng)的一種射擊方向的提示裝置、電子設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)。
為了解決上述問(wèn)題,本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種射擊方向的提示方法,通過(guò)終端設(shè)備提供的圖形用戶界面所顯示的內(nèi)容包括至少包括部分游戲場(chǎng)景,以及所述游戲場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的輔助地圖,所述方法包括:
獲取己方單位執(zhí)行射擊操作時(shí),所述游戲場(chǎng)景中的子彈飛行軌跡數(shù)據(jù);
將所述子彈飛行軌跡數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為所述輔助地圖中的目標(biāo)子彈飛行軌跡數(shù)據(jù);
在所述輔助地圖中根據(jù)所述目標(biāo)子彈飛行軌跡數(shù)據(jù)形成子彈飛行軌跡,以提示在所述游戲場(chǎng)景中所述己方單位執(zhí)行射擊操作對(duì)應(yīng)的射擊方向。
可選地,所述目標(biāo)子彈飛行軌跡數(shù)據(jù)包括子彈發(fā)射位置和子彈落點(diǎn)位置,所述在所述輔助地圖中根據(jù)所述目標(biāo)子彈飛行軌跡數(shù)據(jù)形成子彈飛行軌跡,包括:
基于為所述己方單位預(yù)分配的視覺(jué)圖形,在所述輔助地圖中連接所述子彈發(fā)射位置和所述子彈落點(diǎn)位置形成子彈飛行軌跡;其中,所述視覺(jué)圖形包括顏色各異的線條。
可選地,在所述獲取己方單位執(zhí)行射擊操作時(shí),所述游戲場(chǎng)景中的子彈飛行軌跡數(shù)據(jù)之前,所述方法還包括:
清除所述己方單位前一次執(zhí)行射擊操作對(duì)應(yīng)的子彈飛行軌跡。
可選地,在所述輔助地圖中根據(jù)所述目標(biāo)子彈飛行軌跡數(shù)據(jù)形成子彈飛行軌跡之后,所述方法還包括:
獲取所述己方單位執(zhí)行射擊操作時(shí)的起始時(shí)間和當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間;
當(dāng)所述當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間和所述起始時(shí)間之間的差值達(dá)到預(yù)設(shè)時(shí)間閾值時(shí),清除所述己方單位執(zhí)行射擊操作對(duì)應(yīng)的子彈飛行軌跡。
本發(fā)明實(shí)施例還公開(kāi)了一種射擊方向的提示方法,通過(guò)終端設(shè)備提供的圖形用戶界面所顯示的內(nèi)容包括至少包括部分游戲場(chǎng)景,以及所述游戲場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的方向刻度界面,所述方向刻度界面包括方向刻度,所述方法包括:
獲取玩家的隊(duì)友操控的第一己方單位執(zhí)行射擊操作時(shí),在所述游戲場(chǎng)景中的子彈的子彈落點(diǎn)位置;
獲取玩家操控的第二己方單位在所述游戲場(chǎng)景中的當(dāng)前位置;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,未經(jīng)網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010774282.6/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 一種數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫分離的方法和裝置
- 一種手機(jī)動(dòng)漫人物及背景創(chuàng)作方法
- 一種通訊綜合測(cè)試終端的測(cè)試方法
- 一種服裝用人體測(cè)量基準(zhǔn)點(diǎn)的獲取方法
- 系統(tǒng)升級(jí)方法及裝置
- 用于虛擬和接口方法調(diào)用的裝置和方法
- 線程狀態(tài)監(jiān)控方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種JAVA智能卡及其虛擬機(jī)組件優(yōu)化方法
- 檢測(cè)程序中方法耗時(shí)的方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 函數(shù)的執(zhí)行方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)





