[發明專利]游戲控制方法、電視機、裝置及存儲介質在審
| 申請號: | 202010771513.8 | 申請日: | 2020-08-03 |
| 公開(公告)號: | CN111901687A | 公開(公告)日: | 2020-11-06 |
| 發明(設計)人: | 胡靈超 | 申請(專利權)人: | 深圳創維-RGB電子有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/478 | 分類號: | H04N21/478;H04N21/422;H04N21/426;A63F13/424;A63F13/45;A63F13/822;G10L15/22;G10L17/00 |
| 代理公司: | 深圳市世紀恒程知識產權代理事務所 44287 | 代理人: | 謝閱 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 控制 方法 電視機 裝置 存儲 介質 | ||
1.一種游戲控制方法,其特征在于,所述方法包括:
在電視機啟動游戲后,接收輸入的語音信息;
若所述語音信息為執行所述游戲對應的語音信息,則控制所述電視機啟動的游戲執行與所述語音信息對應的出牌操作。
2.如權利要求1所述的游戲控制方法,其特征在于,所述控制所述電視機啟動的游戲執行與所述語音信息對應的游戲操作的步驟之前,包括:
識別所述語音信息對應的牌面信息;
根據當前游戲玩家的牌面信息判斷是否存在與所述語音信息對應的牌面信息;
若存在,則獲取所述游戲的游戲規則,根據所述游戲規則確定是否執行所述語音信息對應的出牌操作。
3.如權利要求2所述的游戲控制方法,其特征在于,所述根據所述游戲規則確定是否執行所述語音信息對應的出牌操作的步驟,包括:
判斷當前出牌操作是否為在所述游戲第一次執行的出牌操作;
若是,則根據所述游戲規則確定執行所述語音信息對應的出牌操作;
若否,則獲取當前游戲玩家的上一游戲玩家的出牌操作,根據所述上一游戲玩家的出牌操作以及所述游戲規則確定是否執行所述語音信息對應的出牌操作。
4.如權利要求3所述的游戲控制方法,其特征在于,所述根據所述上一玩家的出牌操作以及所述游戲規則確定是否執行所述語音信息對應的出牌操作的步驟,包括:
根據所述上一游戲玩家的出牌操作,確定所述出牌操作的牌面信息的值;
確定所述語音信息對應的出牌操作的牌面信息的值是否大于所述當前游戲玩家的上一游戲玩家的出牌操作的牌面信息的值;
若大于,則確定執行所述語音信息對應的出牌操作。
5.如權利要求4所述的游戲控制方法,其特征在于,所述控制所述電視機啟動的游戲執行與所述語音信息對應的出牌操作的步驟之后,包括:
獲取除所述當前游戲玩家外的其他游戲玩家的出牌操作;
當所述其他游戲玩家不存在所述出牌操作時,則發送提示當前游戲玩家繼續執行所述出牌操作的提示信息,以獲取所述當前游戲玩家執行所述游戲對應的語音信息。
6.如權利要求1至3中任一所述的游戲控制方法,其特征在于,所述控制所述電視機啟動的游戲執行與所述語音信息對應的出牌操作的步驟之前,包括:
當獲取到多個用戶同一時刻輸入的多個語音信息時,對多個語音信息進行聲紋處理,提取每個用戶的聲紋特征;
將預存的目標聲紋特征與所述每個用戶的聲紋特征進行匹配,獲取與目標聲紋特征匹配成功的目標用戶;
從多個語音信息中,篩選出所述目標用戶的語音信息,控制所述電視機啟動的游戲執行與所述語音信息對應的出牌操作。
7.如權利要求1所述的游戲控制方法,其特征在于,所述接收輸入的語音信息的步驟之前,包括:
統計未獲取到所述語音信息的時長;
當所述時長大于預設時長時,控制電視機自動執行所述出牌操作。
8.一種電視機裝置,其特征在于,所述電視機裝置包括:
輸入模塊,用于在電視機啟動游戲后,接收輸入的語音信息;
控制模塊,用于若所述語音信息為執行所述游戲對應的語音信息,則控制所述電視機啟動的游戲執行與所述語音信息對應的出牌操作。
9.一種電視機,其特征在于,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并在處理器上運行的游戲控制程序,所述處理器執行所述游戲控制程序時實現權利要求1至7中任一項所述的游戲控制方法的步驟。
10.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,其上存儲有游戲控制程序,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1至7中任一項所述的游戲控制方法的步驟。
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