[發明專利]視頻數據處理方法、裝置、計算機設備及存儲介質有效
| 申請號: | 202010758380.0 | 申請日: | 2020-07-31 |
| 公開(公告)號: | CN114071224B | 公開(公告)日: | 2023-08-25 |
| 發明(設計)人: | 賴晶;楊衛 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/44 | 分類號: | H04N21/44;H04N21/4402 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 張所明 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視頻 數據處理 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
本申請公開了一種視頻數據處理方法、裝置、計算機設備及存儲介質,屬于視頻處理技術領域。本申請通過在獲取到已解碼的視頻幀后,判斷視頻幀緩存隊列當前是否緩存有視頻幀,若緩存有視頻幀,則對該視頻幀緩存隊列中已緩存的視頻幀進行清理,即后續不再渲染播放這些被清理的視頻幀,再將新獲取到的已解碼的視頻幀添加到視頻幀緩存隊列中,從視頻幀緩存隊列中獲取新添加進去的已解碼的視頻幀進行顯示,使終端可以直接顯示最新的視頻幀畫面,從而降低終端顯示的延時。
技術領域
本申請涉及視頻處理技術領域,特別涉及一種視頻數據處理方法、裝置、計算機設備及存儲介質。
背景技術
云游戲是一種以云計算為基礎的游戲方式,所有游戲都在服務器中運行,服務器響應于用戶的操作指令,將游戲畫面以視頻的形式實時發送至用戶所使用的終端,終端只需對接收到的視頻數據進行處理,顯示出游戲畫面即可。
在目前的視頻數據處理過程中,為應對網絡抖動,即網絡質量不穩定的情況,確保游戲畫面顯示的流暢性,終端通常會先對接收到的一部分視頻幀進行緩存,再對緩存的視頻幀進行解碼、播放等。但是,在上述視頻數據處理過程中,由于對大量視頻幀進行緩存之后再播放,會導致終端播放的游戲畫面相對于服務器中的游戲畫面有較大的延時,這種延時問題會嚴重影響用戶的游戲體驗。因此,在網絡抖動情況下,如何處理視頻數據以降低終端顯示的延時,是一個重要研究方向。
發明內容
本申請實施例提供了一種視頻數據處理方法、裝置、計算機設備及存儲介質,可以降低終端顯示的延時。該技術方案如下:
一方面,提供了一種視頻數據處理方法,該方法包括:
對接收到的至少一個視頻幀進行解碼;
響應于視頻幀緩存隊列不為空,刪除該視頻幀緩存隊列中至少一個已緩存的視頻幀,將已解碼的該至少一個視頻幀存儲至該視頻幀緩存隊列,該視頻幀緩存隊列用于存儲未播放的視頻幀;
基于該視頻幀緩存隊列中所存儲的該至少一個視頻幀,進行界面顯示。
一方面,提供了一種視頻數據處理裝置,該裝置包括:
解碼模塊,用于對接收到的至少一個視頻幀進行解碼;
緩存模塊,用于響應于視頻幀緩存隊列不為空,刪除該視頻幀緩存隊列中至少一個已緩存的視頻幀,將已解碼的該至少一個視頻幀存儲至該視頻幀緩存隊列,該視頻幀緩存隊列用于存儲未播放的視頻幀;
顯示模塊,用于基于該視頻幀緩存隊列中所存儲的該至少一個視頻幀,進行界面顯示。
在一種可能實現方式中,該顯示模塊,還用于:
響應于該視頻幀緩存隊列為空的持續時長大于參考時長,顯示網絡狀態提示信息,該網絡狀態提示信息用于指示當前網絡狀態差。
一方面,提供了一種計算機設備,該計算機設備包括一個或多個處理器和一個或多個存儲器,該一個或多個存儲器中存儲有至少一條程序代碼,該至少一條程序代碼由該一個或多個處理器加載并執行以實現該視頻數據處理方法所執行的操作。
一方面,提供了一種計算機可讀存儲介質,該計算機可讀存儲介質中存儲有至少一條程序代碼,該至少一條程序代碼由處理器加載并執行以實現該視頻數據處理方法所執行的操作。
一方面,提供了一種計算機程序產品,該計算機程序產品包括至少一條程序代碼,該至少一條程序代碼存儲在計算機可讀存儲介質中。計算機設備的處理器從計算機可讀存儲介質讀取該至少一條程序代碼,處理器執行該至少一條程序代碼,使得該計算機設備實現該視頻數據處理方法所執行的操作。
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