[發明專利]場次管理方法、裝置、服務器及存儲介質在審
| 申請號: | 202010748546.0 | 申請日: | 2020-07-30 |
| 公開(公告)號: | CN111882221A | 公開(公告)日: | 2020-11-03 |
| 發明(設計)人: | 王天鴿;蔣洋;蘇婧;周龍華;許霞 | 申請(專利權)人: | 北京三快在線科技有限公司 |
| 主分類號: | G06Q10/06 | 分類號: | G06Q10/06;G06Q10/10 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 唐述燦 |
| 地址: | 100080 北京市海*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 場次 管理 方法 裝置 服務器 存儲 介質 | ||
本公開提供了一種場次管理方法、裝置、服務器及存儲介質,屬于互聯網技術領域。所述方法包括:接收攜帶指定主題活動的主題時長、相鄰兩個場次的開場時間間隔及商戶的營業時間段的場次更改請求,開場時間間隔小于主題時長;根據主題時長、開場時間間隔及營業時間段,生成指定主題活動對應的場次排布表,場次排布表用于指示指定主題活動在營業時間段內的場次分布;將場次排布表發送至終端。本公開接收終端發送的場次更改請求,該場次更改請求攜帶指定主題活動的相鄰兩個場次的開場時間間隔。由于開場時間間隔小于主題時長,使得相鄰兩個場次的場次時間段存在重疊,因而在確定的營業時間段內排布的場次增加,提高了場次排布效率。
技術領域
本公開涉及互聯網技術領域,特別涉及一種場次管理方法、裝置、服務器及存儲介質。
背景技術
近年來,聚焦于不同內容的主題活動迅速發展,已成為當下最熱門的娛樂休閑項目。以真人密室逃脫類游戲為例,因具有較強的趣味性、挑戰性及情景感,吸引了大量追求新鮮刺激的用戶進行參與體驗。受限于真人密室逃脫類游戲對場地的需求以及能夠提供真人密室逃脫類游戲的商戶數量,面對大量希望參與體驗的用戶,如何合理地對真人密室逃脫類游戲的場次進行管理,成為行業的重中之重。
目前,相關技術進行場次管理時,主要采用如下方法:預先設置場次管理模型,并基于場次管理模型,以每個主題活動的主題時長為相鄰兩個場次的最短開場時間間隔,對主題活動的場次進行排布。例如,某一主題活動的主題時長為120分鐘,則從10:00~14:00的四個小時內,基于場次管理模型能夠為該主題活動排布兩個場次,第一場次的場次時間段為10:00~12:00,第二場次的場次時間段為12:00~14:00。
然而,隨著用戶對主題活動需求量的增加,原有的場次管理方式已無法滿足用戶的需求量,場次排布效率較低,因此,亟需提供一種新的場次管理方法。
發明內容
本公開實施例提供了一種場次管理方法、裝置、服務器及存儲介質,能夠提高場次排布效率。所述技術方案如下:
一方面,提供了一種場次管理方法,所述方法包括:
接收終端發送的場次更改請求,所述終端為提供指定主題活動的商戶所使用的終端,所述場次更改請求包括所述指定主題活動的主題時長、相鄰兩個場次的開場時間間隔及所述商戶的營業時間段,所述開場時間間隔小于所述主題時長;
響應于所述場次更改請求,根據所述主題時長、所述開場時間間隔及所述營業時間段,生成所述指定主題活動對應的場次排布表,所述場次排布表用于指示所述指定主題活動在所述營業時間段內的場次分布;
將所述場次排布表發送至所述終端。
在本公開的另一個實施例中,所述根據所述主題時長、所述開場時間間隔及所述營業時間段,生成所述指定主題活動對應的場次排布表,包括:
以所述主題時長為滑動窗口、所述開場時間間隔為滑動步長,從所述營業時間段的起始時間向終止時間進行滑動;
獲取從所述營業時間段的起始時間向結束時間的滑動過程中滑動窗口的數量;
將所述滑動窗口的數量確定為場次數量;
將每個滑動窗口對應的時間段確定為相應場次的場次時間段;
根據所述場次數量和每個場次的場次時間段,生成所述場次排布表。
在本公開的另一個實施例中,所述根據所述主題時長、所述開場時間間隔及所述營業時間段,生成所述指定主題活動對應的場次排布表之后,還包括:
獲取場次更改之前原場次的預訂情況;
根據原場次的預訂情況,確定所述場次排布表中的各個場次的狀態。
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