[發(fā)明專利]用于場景實(shí)例化的方法及裝置、系統(tǒng)、設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010739862.1 | 申請(qǐng)日: | 2020-07-28 |
| 公開(公告)號(hào): | CN111885182B | 公開(公告)日: | 2023-02-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張?jiān)姀?/a> | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 青島海爾科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04L67/12 | 分類號(hào): | H04L67/12;G05B15/02;G05B19/418 |
| 代理公司: | 北京康盛知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11331 | 代理人: | 陶俊潔 |
| 地址: | 266101 山東省*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 場景 實(shí)例 方法 裝置 系統(tǒng) 設(shè)備 | ||
1.一種用于場景實(shí)例化的方法,用于統(tǒng)籌模塊,其特征在于,包括:
發(fā)送場景信息和設(shè)備端列表給實(shí)例化模塊,觸發(fā)所述實(shí)例化模塊生成并反饋場景任務(wù)列表;
接收所述場景任務(wù)列表并將所述場景任務(wù)列表發(fā)送給執(zhí)行模塊,觸發(fā)所述執(zhí)行模塊從所述場景任務(wù)列表中篩選并反饋適配場景任務(wù)列表;
接收所述適配場景任務(wù)列表并根據(jù)所述適配場景任務(wù)列表選取執(zhí)行模塊;
將選取的執(zhí)行模塊所對(duì)應(yīng)的適配場景任務(wù)列表發(fā)送給所述實(shí)例化模塊并觸發(fā)所述實(shí)例化模塊將所述適配場景任務(wù)列表中的場景任務(wù)進(jìn)行合并;
所述根據(jù)所述適配場景任務(wù)列表選取執(zhí)行模塊,包括:根據(jù)設(shè)備端預(yù)設(shè)的能力得分獲取所述執(zhí)行模塊所對(duì)應(yīng)的設(shè)備端組合的能力得分;將所述設(shè)備端組合的必選能力的得分總和與所述設(shè)備端組合的可選能力的得分總和的和確定為執(zhí)行模塊的場景任務(wù)體驗(yàn)得分;按照預(yù)設(shè)的第二排序標(biāo)準(zhǔn)對(duì)所述場景任務(wù)體驗(yàn)得分進(jìn)行排序;對(duì)各適配場景任務(wù)列表按各執(zhí)行模塊對(duì)應(yīng)的場景任務(wù)體驗(yàn)得分總和進(jìn)行倒序排序即按照從大到小進(jìn)行排序,選擇出排序第一位的場景任務(wù)體驗(yàn)得分所對(duì)應(yīng)的執(zhí)行模塊;所述設(shè)備端在場景中必須的能力為必選能力;所述設(shè)備端在場景中可選的能力為可選能力;所述設(shè)備端的必選能力預(yù)設(shè)有對(duì)應(yīng)的必選能力得分;所述設(shè)備端的可選能力預(yù)設(shè)有對(duì)應(yīng)的可選能力得分;所述設(shè)備端組合的能力得分為各設(shè)備端對(duì)應(yīng)的能力得分之和;所述執(zhí)行模塊所對(duì)應(yīng)的設(shè)備端組合在場景中有n個(gè)可選能力和m個(gè)必選能力;n、m為正整數(shù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,觸發(fā)所述實(shí)例化模塊將所述適配場景任務(wù)列表中的場景任務(wù)進(jìn)行合并后,還包括:
將合并后的場景任務(wù)發(fā)送給所述執(zhí)行模塊,觸發(fā)所述執(zhí)行模塊啟動(dòng)所述合并后的場景任務(wù)。
3.一種用于場景實(shí)例化的方法,用于實(shí)例化模塊,其特征在于,包括:
獲取場景信息和設(shè)備端列表;
根據(jù)所述場景信息和設(shè)備端列表生成場景任務(wù)列表,并將所述場景任務(wù)列表發(fā)送給統(tǒng)籌模塊,觸發(fā)所述統(tǒng)籌模塊根據(jù)所述場景任務(wù)列表反饋適配場景任務(wù)列表;
將所述適配場景任務(wù)列表中的場景任務(wù)進(jìn)行合并;
所述將所述適配場景任務(wù)列表中的場景任務(wù)進(jìn)行合并,包括:通過標(biāo)識(shí)符將所述適配場景任務(wù)列表中各場景任務(wù)串聯(lián);
所述適配場景任務(wù)列表為所述統(tǒng)籌模塊選取的執(zhí)行模塊對(duì)應(yīng)的適配場景任務(wù)列表;
所述選取執(zhí)行模塊的方式為:根據(jù)設(shè)備端預(yù)設(shè)的能力得分獲取所述執(zhí)行模塊所對(duì)應(yīng)的設(shè)備端組合的能力得分;將所述設(shè)備端組合的必選能力的得分總和與所述設(shè)備端組合的可選能力的得分總和的和確定為執(zhí)行模塊的場景任務(wù)體驗(yàn)得分;按照預(yù)設(shè)的第二排序標(biāo)準(zhǔn)對(duì)所述場景任務(wù)體驗(yàn)得分進(jìn)行排序;對(duì)各適配場景任務(wù)列表按各執(zhí)行模塊對(duì)應(yīng)的場景任務(wù)體驗(yàn)得分總和進(jìn)行倒序排序即按照從大到小進(jìn)行排序,選擇出排序第一位的場景任務(wù)體驗(yàn)得分所對(duì)應(yīng)的執(zhí)行模塊;所述設(shè)備端在場景中必須的能力為必選能力;所述設(shè)備端在場景中可選的能力為可選能力;所述設(shè)備端的必選能力預(yù)設(shè)有對(duì)應(yīng)的必選能力得分;所述設(shè)備端的可選能力預(yù)設(shè)有對(duì)應(yīng)的可選能力得分;所述設(shè)備端組合的能力得分為各設(shè)備端對(duì)應(yīng)的能力得分之和;所述執(zhí)行模塊所對(duì)應(yīng)的設(shè)備端組合在場景中有n個(gè)可選能力和m個(gè)必選能力;n、m為正整數(shù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,根據(jù)所述場景信息和設(shè)備端列表生成場景任務(wù)列表,包括:
按照預(yù)設(shè)的解析標(biāo)準(zhǔn)對(duì)所述場景信息進(jìn)行解析,獲得必選能力集合與可選能力集合;
根據(jù)所述必選能力集合與可選能力集合從所述設(shè)備端列表中獲取設(shè)備端組合;
將滿足第一設(shè)定條件的設(shè)備端組合封裝成場景任務(wù),得到場景任務(wù)列表。
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