[發明專利]多平臺交互方法、裝置以及電子設備在審
| 申請號: | 202010701938.1 | 申請日: | 2020-07-20 |
| 公開(公告)號: | CN111803930A | 公開(公告)日: | 2020-10-23 |
| 發明(設計)人: | 潘科廷 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/21 |
| 代理公司: | 北京超成律師事務所 11646 | 代理人: | 孔默 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 平臺 交互 方法 裝置 以及 電子設備 | ||
1.一種多平臺交互方法,其特征在于,應用于交互系統,所述交互系統用于目標交互設備與游戲的交互,所述目標交互設備為三維交互設備或者二維交互設備,所述游戲包括交互控件;所述方法包括:
確定所述目標交互設備對應的目標交互模式;
在所述目標交互模式下,監聽所述目標交互設備的輸入事件,并針對監聽到的目標輸入事件進行射線投射;
確定射線投射到的目標交互控件,以及針對所述目標交互控件觸發的射線事件;
將所述射線事件關聯至所述目標交互控件,以便所述目標交互控件響應所述射線事件。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定所述目標交互設備對應的目標交互模式的步驟包括:
確定所述目標交互設備的目標類型;
基于預先確定的類型與交互模式的對應關系,確定所述目標類型對應的目標交互模式下的鍵位表以及射線初始數據。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述射線初始數據包括:
射線的標識、射線類型、射線的規格、射線的配置參數以及綁定的輸入事件集合。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述射線類型包括攝像機射線指針、空間射線指針以及用于交互的碰撞盒抽象射線指針。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,每個所述用于交互的碰撞盒抽象射線指針綁定一個輸入軸;所述確定射線投射到的目標交互控件的步驟,包括:
基于所述用于交互的碰撞盒抽象射線指針綁定的輸入軸,對所述目標輸入事件的投射射線指針進行碰撞檢測,通過過濾確定所述投射射線指針碰撞的目標碰撞盒抽象射線指針,所述目標碰撞盒抽象射線指針對應于所述目標交互控件。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,針對所述目標交互控件觸發的射線事件包括,所述投射射線指針的移動邏輯和/或拖拽邏輯。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述將所述射線事件關聯至所述目標交互控件的步驟,包括:
基于所述投射射線指針的移動邏輯和/或拖拽邏輯,確定針對所述目標交互控件的操作指令;
將針對所述目標交互控件的操作指令關聯至所述目標交互控件。
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述操作指令包括:
按下、抬起、進入、離開、選中以及取消中的一項或多項。
9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述目標交互設備為三維交互設備時,所述目標交互設備為多個。
10.一種多平臺交互裝置,其特征在于,應用于交互系統,所述交互系統用于目標交互設備與游戲的交互,所述目標交互設備為三維交互設備或者二維交互設備,所述游戲包括交互控件;所述裝置包括:
第一確定模塊,用于確定所述目標交互設備對應的目標交互模式;
投射模塊,用于在所述目標交互模式下,監聽所述目標交互設備的輸入事件,并針對監聽到的目標輸入事件進行射線投射;
第二確定模塊,用于確定射線投射到的目標交互控件,以及針對所述目標交互控件觸發的射線事件;
關聯模塊,用于將所述射線事件關聯至所述目標交互控件,以便所述目標交互控件響應所述射線事件。
11.一種電子設備,包括存儲器、處理器,所述存儲器中存儲有可在所述處理器上運行的計算機程序,其特征在于,所述處理器執行所述計算機程序時實現上述權利要求1至9任一項所述的方法的步驟。
12.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質存儲有機器可運行指令,所述計算機可運行指令在被處理器調用和運行時,所述計算機可運行指令促使所述處理器運行所述權利要求1至9任一項所述的方法。
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