[發(fā)明專利]自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的方法、系統(tǒng)、終端及介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010699349.4 | 申請(qǐng)日: | 2020-07-20 |
| 公開(公告)號(hào): | CN111797812A | 公開(公告)日: | 2020-10-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 孫普林;張志達(dá);王伯陽(yáng) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市云數(shù)鏈科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06K9/00 | 分類號(hào): | G06K9/00;G06N3/04;G06T7/20;G06T7/70;G06T7/90;A63B71/06 |
| 代理公司: | 北京酷愛智慧知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11514 | 代理人: | 鄒成嬌 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市前海深港合作區(qū)前*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 自動(dòng)記錄 足球比賽 有效 方法 系統(tǒng) 終端 介質(zhì) | ||
1.一種自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的方法,其特征在于,包括以下步驟:
獲取足球比賽中足球的運(yùn)動(dòng)軌跡視頻;
識(shí)別足球是否進(jìn)入球網(wǎng);
判斷足球是否回到球場(chǎng)中心點(diǎn);
將足球停留在球場(chǎng)中心點(diǎn)停留時(shí)間與設(shè)定時(shí)間閾值進(jìn)行比較;
若大于等于設(shè)定時(shí)間閾值,則判斷為有效進(jìn)球;
若小于設(shè)定時(shí)間閾值,則判斷為無效進(jìn)球;
若為有效進(jìn)球,則識(shí)別球場(chǎng)中心點(diǎn)發(fā)球隊(duì)員的球衣顏色,自動(dòng)在另一顏色球衣的球隊(duì)的現(xiàn)有得分上加1分,保持發(fā)球的球隊(duì)現(xiàn)有得分不變。
2.如權(quán)利要求1所述的自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的方法,其特征在于,在判斷足球是否回到球場(chǎng)中心點(diǎn)的步驟之后以及在將足球停留在球場(chǎng)中心點(diǎn)停留時(shí)間與設(shè)定時(shí)間閾值進(jìn)行比較的步驟之前還包括:檢測(cè)球員的運(yùn)動(dòng)速度是否降低。
3.如權(quán)利要求1所述的自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的方法,其特征在于,在獲取足球比賽中足球的運(yùn)動(dòng)軌跡視頻步驟之前還包括:預(yù)先構(gòu)建的足球檢測(cè)模型的方法。
4.如權(quán)利要求3所述的自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的方法,其特征在于,所述識(shí)別足球進(jìn)入球網(wǎng)的具體方法包括:
采用預(yù)先構(gòu)建的足球檢測(cè)模型檢測(cè)出足球進(jìn)入球網(wǎng)的視頻片段的每一幀畫面中足球的位置信息,其中,足球檢測(cè)模型為通過足球比賽圖片訓(xùn)練集合中的每一張圖片作為輸入,以及將對(duì)應(yīng)的圖片中已標(biāo)注的足球作為目標(biāo),采用基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的目標(biāo)檢測(cè)算法進(jìn)行訓(xùn)練得到;
根據(jù)檢測(cè)出足球的位置信息,判斷足球是否與球門下方底線相交,相交包括實(shí)線相交和虛線相交,若不相交,則未進(jìn)球,若相交,則為進(jìn)球。
5.如權(quán)利要求3所述的自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的方法,其特征在于,所述預(yù)先構(gòu)建的足球檢測(cè)模型的方法具體包括:
獲取足球比賽圖片訓(xùn)練集合;
對(duì)所述足球比賽圖片訓(xùn)練集合中的每一張圖片中的足球進(jìn)行目標(biāo)檢測(cè)框標(biāo)注;
將所述足球比賽圖片訓(xùn)練集合中的每一張圖片作為輸入,將對(duì)應(yīng)的圖片中已標(biāo)注的足球作為目標(biāo),采用基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的目標(biāo)檢測(cè)算法進(jìn)行訓(xùn)練,得到所述足球檢測(cè)模型。
6.如權(quán)利要求5所述的自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的方法,其特征在于,所述獲取足球比賽圖片訓(xùn)練集合的具體方法包括:
獲取多張足球比賽的圖片;
將非比賽片段的圖片從獲取到的足球比賽的圖片中刪除,得到過濾后的圖片;
對(duì)所述過濾后的圖片進(jìn)行預(yù)處理,得到足球比賽圖片訓(xùn)練集合。
7.如權(quán)利要求5所述的自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的方法,其特征在于,所述基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的目標(biāo)檢測(cè)算法采用YOLOv3目標(biāo)檢測(cè)算法。
8.一種自動(dòng)記錄足球比賽中有效進(jìn)球的系統(tǒng),其特征在于,包括:視頻獲取模塊、有效球判斷模塊和分?jǐn)?shù)自動(dòng)記錄模塊,其中,
所述視頻獲取模塊用于獲取足球比賽中足球的運(yùn)動(dòng)軌跡視頻;
所述有效球判斷模塊用于識(shí)別足球是否進(jìn)入球網(wǎng);
判斷足球是否回到球場(chǎng)中心點(diǎn);
將足球停留在球場(chǎng)中心點(diǎn)停留時(shí)間與設(shè)定時(shí)間閾值進(jìn)行比較;
若大于等于設(shè)定時(shí)間閾值,則判斷為有效進(jìn)球;
若小于設(shè)定時(shí)間閾值,則判斷為無效進(jìn)球;
所述分?jǐn)?shù)自動(dòng)記錄模塊用于在判斷為有效進(jìn)球時(shí),獲取球場(chǎng)中心點(diǎn)發(fā)球隊(duì)員的球衣顏色,自動(dòng)在另一顏色球衣的球隊(duì)的現(xiàn)有得分上加1分,保持發(fā)球的球隊(duì)現(xiàn)有得分不變。
9.一種智能終端,包括處理器、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備和存儲(chǔ)器,所述處理器、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備和存儲(chǔ)器相互連接,所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序包括程序指令,其特征在于,所述處理器被配置用于調(diào)用所述程序指令,執(zhí)行如權(quán)利要求1-7任一項(xiàng)所述的方法。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序包括程序指令,所述程序指令當(dāng)被處理器執(zhí)行時(shí)使所述處理器執(zhí)行如權(quán)利要求1-7任一項(xiàng)所述的方法。
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G06K9-03 .錯(cuò)誤的檢測(cè)或校正,例如,用重復(fù)掃描圖形的方法
G06K9-18 .應(yīng)用具有附加代碼標(biāo)記或含有代碼標(biāo)記的打印字符的,例如,由不同形狀的各個(gè)筆畫組成的,而且每個(gè)筆畫表示不同的代碼值的字符
G06K9-20 .圖像捕獲
G06K9-36 .圖像預(yù)處理,即無須判定關(guān)于圖像的同一性而進(jìn)行的圖像信息處理
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