[發(fā)明專(zhuān)利]動(dòng)畫(huà)交互方法、裝置、設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010676929.1 | 申請(qǐng)日: | 2020-07-14 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111833418A | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-10-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳睿智;彭昊天 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 北京百度網(wǎng)訊科技有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06T13/20 | 分類(lèi)號(hào): | G06T13/20;G06T13/40;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京英賽嘉華知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11204 | 代理人: | 王達(dá)佐;馬曉亞 |
| 地址: | 100085 北京市*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動(dòng)畫(huà) 交互 方法 裝置 設(shè)備 以及 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)公開(kāi)了動(dòng)畫(huà)交互方法、裝置、設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì),涉及圖像處理、三維建模、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域。該方法的一具體實(shí)施方式包括:接收終端設(shè)備發(fā)送的人物圖像;基于人物圖像,生成三維虛擬形象,其中,三維虛擬形象與人物圖像中的人物相似;生成動(dòng)畫(huà)交互信息,其中,動(dòng)畫(huà)交互信息包括交互表情序列幀;將三維虛擬形象和動(dòng)畫(huà)交互信息發(fā)送給終端設(shè)備。該實(shí)施方式將人物圖像中的人物替換為與其相似的三維虛擬形象,并利用動(dòng)畫(huà)交互信息驅(qū)動(dòng)三維虛擬形象陪伴用戶(hù),從而使虛擬陪伴的呈現(xiàn)形態(tài)更加多樣,提升了虛擬陪伴的呈現(xiàn)效果質(zhì)量和整體互動(dòng)質(zhì)量。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)實(shí)施例涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及圖像處理、三維建模、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及動(dòng)畫(huà)交互方法、裝置、設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
人工智能(Artificial Intelligence,AI)是研究、開(kāi)發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門(mén)新的技術(shù)科學(xué)。人工智能是計(jì)算機(jī)科學(xué)的一個(gè)分支,它企圖了解智能的實(shí)質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類(lèi)智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機(jī)器,該領(lǐng)域的研究包括機(jī)器人、語(yǔ)言識(shí)別、圖像識(shí)別、自然語(yǔ)言處理和專(zhuān)家系統(tǒng)等。人工智能從誕生以來(lái),理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴(kuò)大。
虛擬陪伴作為人工智能的重要應(yīng)用技術(shù),在越來(lái)越多的物聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)景中有了深入的應(yīng)用。但現(xiàn)有的虛擬陪伴多以語(yǔ)音形式為主,呈現(xiàn)形式單調(diào)。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提出了動(dòng)畫(huà)交互方法、裝置、設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì)。
第一方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提出了一種動(dòng)畫(huà)交互方法,包括:接收終端設(shè)備發(fā)送的人物圖像;基于人物圖像,生成三維虛擬形象,其中,三維虛擬形象與人物圖像中的人物相似;生成動(dòng)畫(huà)交互信息,其中,動(dòng)畫(huà)交互信息包括交互表情序列幀;將三維虛擬形象和動(dòng)畫(huà)交互信息發(fā)送給終端設(shè)備。
第二方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提出了一種動(dòng)畫(huà)交互方法,包括:向服務(wù)器發(fā)送人物圖像,以及接收服務(wù)器返回的三維虛擬形象和動(dòng)畫(huà)交互信息,其中,三維虛擬形象與人物圖像中的人物相似,動(dòng)畫(huà)交互信息包括交互表情序列幀;基于交互表情序列幀對(duì)三維虛擬形象進(jìn)行渲染,生成三維虛擬形象的交互動(dòng)畫(huà);將交互動(dòng)畫(huà)融合到人物圖像中進(jìn)行顯示。
第三方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提出了一種動(dòng)畫(huà)交互裝置,包括:接收模塊,被配置成接收終端設(shè)備發(fā)送的人物圖像;第一生成模塊,被配置成基于人物圖像,生成三維虛擬形象,其中,三維虛擬形象與人物圖像中的人物相似;第二生成模塊,被配置成生成動(dòng)畫(huà)交互信息,其中,動(dòng)畫(huà)交互信息包括交互表情序列幀;發(fā)送模塊,被配置成將三維虛擬形象和動(dòng)畫(huà)交互信息發(fā)送給終端設(shè)備。
第四方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提出了一種動(dòng)畫(huà)交互裝置,包括:發(fā)送及接收模塊,被配置成向服務(wù)器發(fā)送人物圖像,以及接收服務(wù)器返回的三維虛擬形象和動(dòng)畫(huà)交互信息,其中,三維虛擬形象與人物圖像中的人物相似,動(dòng)畫(huà)交互信息包括交互表情序列幀;渲染及生成模塊,被配置成基于交互表情序列幀對(duì)三維虛擬形象進(jìn)行渲染,生成三維虛擬形象的交互動(dòng)畫(huà);顯示模塊,被配置成將交互動(dòng)畫(huà)融合到人物圖像中進(jìn)行顯示。
第五方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提出了一種電子設(shè)備,包括:至少一個(gè)處理器;以及與至少一個(gè)處理器通信連接的存儲(chǔ)器;其中,存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有可被至少一個(gè)處理器執(zhí)行的指令,指令被至少一個(gè)處理器執(zhí)行,以使至少一個(gè)處理器能夠執(zhí)行如第一方面中任一實(shí)現(xiàn)方式描述的方法或如第二方面中任一實(shí)現(xiàn)方式描述的方法。
第六方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提出了一種存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)指令的非瞬時(shí)計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),計(jì)算機(jī)指令用于使計(jì)算機(jī)執(zhí)行如第一方面中任一實(shí)現(xiàn)方式描述的方法或者如第二方面中任一實(shí)現(xiàn)方式描述的方法。
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