[發(fā)明專利]一種視頻靜態(tài)背景合成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010673939.X | 申請日: | 2020-07-14 |
| 公開(公告)號: | CN111565286B | 公開(公告)日: | 2020-10-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 謝天;華煒;馬也馳;李融 | 申請(專利權(quán))人: | 之江實驗室 |
| 主分類號: | H04N5/272 | 分類號: | H04N5/272 |
| 代理公司: | 杭州求是專利事務(wù)所有限公司 33200 | 代理人: | 應(yīng)孔月 |
| 地址: | 310023 浙江省杭州市余*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 視頻 靜態(tài) 背景 合成 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本發(fā)明公開了一種視頻靜態(tài)背景合成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),該發(fā)明在常見的固定視角監(jiān)控視頻中獲取多幀圖像,通過簡單的物體標(biāo)記,剔除動態(tài)的和長時間靜止的前景物體,在每個像素位置合成多幀背景顏色,使合成的背景更真實更完整。本發(fā)明實現(xiàn)方法簡便,操作靈活,有效保證了靜態(tài)背景的合成質(zhì)量。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計算機圖像處理領(lǐng)域,尤其涉及一種視頻靜態(tài)背景合成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
靜態(tài)背景合成是計算機圖像處理的常用方法,往往服務(wù)于目標(biāo)提取,使感興趣的物體可以從靜態(tài)背景中分離?;谶@一原因,目前常用的背景合成技術(shù)并不強調(diào)背景的保真性和完整性,只需支持感興趣區(qū)域的目標(biāo)提取即可。而面向數(shù)字孿生、智慧交通等應(yīng)用時,真實背景的完整提取是靜態(tài)場景建模的重要條件?,F(xiàn)有的方法如均值法必然會在背景中留下車輛的殘影,而自適應(yīng)背景更新等基于幀間相關(guān)的方法無法應(yīng)對長時間堵車的路口,或大部分時間有車占據(jù)的停車位等區(qū)域,難以獲得完整的靜態(tài)背景。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例的目的在提供一種視頻靜態(tài)背景合成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),以解決部分前景物體長時間靜止造成難以獲得完整靜態(tài)背景的問題。
為了達(dá)到上述目的,本發(fā)明實施例所采用的技術(shù)方案如下:
第一方面,本發(fā)明實施例提供一種視頻靜態(tài)背景合成方法,包括:
獲取步驟,從輸入視頻中獲取攝像機內(nèi)參和外參相同的K幀圖像;
標(biāo)記步驟,對K幀圖像中的每一幀圖像,標(biāo)識出在背景合成中不需要的物體所占據(jù)的區(qū)域R,并對屬于區(qū)域R的圖像像素給出剔除標(biāo)記;
第一判斷步驟,對每一個像素位置(u,v),若K幀圖像中位于像素位置(u,v)處存在若干沒有剔除標(biāo)記的像素,則對這些像素的顏色進(jìn)行合成,得到顏色C,則最終輸出的背景合成圖像在像素位置(u,v)處的像素顏色等于顏色C;若K幀圖像中位于像素位置(u,v)處不存在沒有剔除標(biāo)記的像素,則記錄該像素位置(u,v)到集合U中;
第二判斷步驟,若集合U為空,則終止過程,輸出最終的背景合成圖像;若集合U不空,則從輸入視頻中額外獲取M幀圖像,M幀圖像的攝像機內(nèi)參和外參都與K幀圖像相同,標(biāo)識出在背景合成中不需要的物體所占據(jù)的區(qū)域R,并對屬于區(qū)域R的圖像像素給出剔除標(biāo)記;
第三判斷步驟,對集合U中記錄的每個像素位置(u,v),若M幀圖像中位于像素位置(u,v)處存在若干沒有剔除標(biāo)記的像素,則從集合U中刪除像素位置(u,v),并且對這些像素顏色進(jìn)行合成,得到顏色C,則最終輸出的背景合成圖像在像素位置(u,v)處的像素顏色等于顏色C;
循環(huán)終止步驟,若未到終止條件,則執(zhí)行第二判斷步驟,否則終止過程,輸出最終的背景合成圖像。
進(jìn)一步地,所述標(biāo)記步驟中,標(biāo)識出在背景合成中不需要的物體所占據(jù)的區(qū)域R時,先通過目標(biāo)識別算法進(jìn)行自動標(biāo)識,再對標(biāo)識的結(jié)果進(jìn)行人機交互修改。
進(jìn)一步地,所述第一判斷步驟和第三判斷步驟中,對像素顏色進(jìn)行合成時,采用下述三種方法中的一種來合成顏色:
(a)加權(quán)平均方法,對每個像素顏色設(shè)定一個大于等于零的權(quán)重系數(shù),滿足所有權(quán)重系數(shù)之和等于一,則合成的顏色為每個像素顏色乘以其權(quán)重系數(shù)后的總和;
(b)聚類方法,對像素顏色進(jìn)行去噪處理,然后對去噪后的像素顏色做聚類處理,聚為2類,對比2個聚類中心所代表的像素顏色的明度,則合成的顏色為明度較高的聚類中心所代表的像素顏色;
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