[發(fā)明專利]游戲信息的顯示方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010672080.0 | 申請日: | 2020-07-13 |
| 公開(公告)號: | CN111773698A | 公開(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 黃乙迦 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/42 |
| 代理公司: | 北京超成律師事務(wù)所 11646 | 代理人: | 張芮 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 信息 顯示 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種游戲信息的顯示方法,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示的內(nèi)容至少包含部分游戲場景和位于所述游戲場景中的虛擬主角,所述方法包括:
響應(yīng)針對于所述虛擬主角的至少一個攻擊事件,獲取與所述至少一個攻擊事件對應(yīng)的攻擊信息,所述攻擊信息包括以下信息中的至少兩個:攻擊方向、攻擊源和攻擊傷害;
根據(jù)所述至少一個攻擊事件對應(yīng)的攻擊信息,在所述圖形用戶界面上顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述攻擊源包括發(fā)起攻擊的虛擬主角,或者,發(fā)起攻擊的虛擬主角的類型,或者,發(fā)起攻擊所使用的虛擬道具。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述攻擊方向為發(fā)起攻擊的虛擬主角相對于所述虛擬主角的方向,或者,發(fā)起攻擊所使用的虛擬道具相對于所述虛擬主角的方向。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述圖形用戶界面上顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識,包括:
在指示圖標(biāo)上顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識,所述指示圖標(biāo)為根據(jù)所述攻擊事件生成的控件,或者,為所述圖形用戶界面提供的多個控件中一個。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述指示圖標(biāo)為環(huán)狀指示器。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述至少一個攻擊事件對應(yīng)的攻擊信息,在所述圖形用戶界面上顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識,包括:
根據(jù)所述至少一個攻擊事件的攻擊信息,確定所述至少一個攻擊事件的優(yōu)先級;
根據(jù)所述至少一個攻擊事件的優(yōu)先級,在所述圖形用戶界面上顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述優(yōu)先級為根據(jù)所述攻擊信息加權(quán)計算得到的權(quán)重;
所述根據(jù)所述至少一個攻擊事件的優(yōu)先級,在所述圖形用戶界面上顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識,包括:
若所述攻擊信息的優(yōu)先級超過第一預(yù)設(shè)權(quán)重,在所述圖形用戶界面上以特效形式顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述攻擊信息包括:攻擊方向、攻擊源和攻擊傷害;
若所述攻擊信息的優(yōu)先級超過第一預(yù)設(shè)權(quán)重,在所述圖形用戶界面上以特效形式顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識的步驟包括:
若所述攻擊信息的優(yōu)先級超過第一預(yù)設(shè)權(quán)重,在所述圖形用戶界面上以特效形式顯示所述攻擊方向、所述攻擊源和所述攻擊傷害分別對應(yīng)的標(biāo)識信息。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
若所述攻擊信息的優(yōu)先級未超過所述第一預(yù)設(shè)權(quán)重,在所述圖形用戶界面上以特效形式顯示所述攻擊方向和所述攻擊傷害分別對應(yīng)的標(biāo)識信息。
10.根據(jù)權(quán)利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述攻擊方向?qū)?yīng)的標(biāo)識信息為用于表征所述攻擊源與所述虛擬主角之間位置關(guān)系的方向標(biāo)識信息;
所述攻擊源對應(yīng)的標(biāo)識信息為所述攻擊源對應(yīng)的圖像標(biāo)識;
所述攻擊傷害對應(yīng)的標(biāo)識信息包括用于表征攻擊傷害數(shù)值和傷害程度的標(biāo)識信息。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的方法,其特征在于,所述傷害程度的標(biāo)識信息包括:顏色標(biāo)識和/或區(qū)域大小標(biāo)識;
在指示圖標(biāo)上顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識的步驟,包括:
在所述環(huán)狀指示器的指定位置處顯示與所述攻擊信息匹配的攻擊標(biāo)識,所述指定位置與所述攻擊源方向相對應(yīng)。
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