[發明專利]基于直播界面的游戲方法及裝置、游戲直播互動系統在審
| 申請號: | 202010632480.9 | 申請日: | 2020-07-03 |
| 公開(公告)號: | CN111790144A | 公開(公告)日: | 2020-10-20 |
| 發明(設計)人: | 梁波;朱延臻;陳鋼;尹會生;吳淞;劉明敏 | 申請(專利權)人: | 珠海金山網絡游戲科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/35 | 分類號: | A63F13/35;A63F13/79;A63F13/85;A63F13/86;H04N21/237;H04N21/478 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治東 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區唐家灣鎮前島環路325號102室*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 直播 界面 游戲 方法 裝置 互動 系統 | ||
本申請提供基于直播界面的游戲方法及裝置、游戲直播互動系統,其中所述基于直播界面的游戲方法,應用于直播服務器,包括:接收直播終端發送的連接指令,其中,所述連接指令包括直播間標識、參與者標識,參與者角色標識;根據所述直播間標識確定對應的目標角色標識和目標游戲服務器標識;根據所述參與者標識、所述參與者角色標識和所述目標角色標識生成連接信息,并將所述連接信息發送至目標游戲服務器。
技術領域
本申請涉及互聯網技術領域,特別涉及基于直播界面的游戲方法及裝置、游戲直播互動系統、計算設備和計算機可讀存儲介質。
背景技術
隨著互聯網技術的發展,直播行業也得到了迅猛發展,越來越多的直播平臺問世,游戲直播在直播平臺中占據了很重要的地位。
在現有的游戲直播中,直播觀眾只能觀看主播玩游戲,如果想參與游戲就需要下載游戲客戶端,并注冊賬號、創建游戲角色,但是游戲技術的發展,游戲畫面越來越精美,導致游戲客戶端的體積也越來越大,很多用戶被游戲吸引想參與游戲時,卻會因為繁瑣的下載、注冊等操作而放棄,導致用戶流失。
因此,如何解決上述問題,就成為技術人員亟待解決的問題。
發明內容
有鑒于此,本申請實施例提供了一種基于直播界面的游戲方法及裝置、游戲直播互動系統、計算設備和計算機可讀存儲介質,以解決現有技術中存在的技術缺陷。
根據本申請實施例的第一方面,提供了一種基于直播界面的游戲方法,應用于直播服務器,包括:
接收直播終端發送的連接指令,其中,所述連接指令包括直播間標識、參與者標識,參與者角色標識;
根據所述直播間標識確定對應的目標角色標識和目標游戲服務器標識;
根據所述參與者標識、所述參與者角色標識和所述目標角色標識生成連接信息,并將所述連接信息發送至目標游戲服務器。
可選的,所述方法還包括:
接收所述直播終端發送的打賞指令,其中,所述打賞指令包括直播間標識、打賞的虛擬道具對應的虛擬道具標識、參與者角色標識;
根據所述直播間標識確定對應的目標游戲服務器標識,根據所述虛擬道具標識確定操作指令和指令參數;
根據所述參與者角色標識、所述操作指令和所述指令參數生成互動數據包,并將所述互動數據包發送至目標游戲服務器。
根據本申請實施例的第二方面,提供了一種基于直播界面的游戲方法,應用于游戲服務器,包括:
接收直播服務器發送的連接信息;
對所述連接信息進行解析,獲得所述連接信息中的參與者標識、參與者角色標識和目標角色標識;
根據所述目標角色標識確定目標游戲客戶端,并將所述參與者標識和所述參與者角色標識發送至所述目標游戲客戶端;
在接收到所述目標游戲客戶端返回的響應指令為同意指令的情況下,在所述目標角色標識對應的目標角色所在的游戲場景中生成與所述參與者角色標識對應的參與者角色。
可選的,所述方法還包括:
接收所述直播服務器發送的互動數據包;
對所述互動數據包進行解析,獲得所述互動數據包中的參與者角色標識、操作指令和指令參數;
根據所述指令參數對所述參與者角色執行所述操作指令并生成對應的操作結果。
可選的,所述方法還包括:
在所述操作指令為移動指令的情況下,根據所述參與者角色的位置信息和所述目標角色的位置信息確定所述參與者角色與所述目標角色之間的位置距離;
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