[發明專利]虛擬游戲控制方法、裝置以及服務器在審
| 申請號: | 202010632190.4 | 申請日: | 2020-07-03 |
| 公開(公告)號: | CN111744194A | 公開(公告)日: | 2020-10-09 |
| 發明(設計)人: | 周浩 | 申請(專利權)人: | 廣州要玩娛樂網絡技術股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/40 |
| 代理公司: | 廣州駿思知識產權代理有限公司 44425 | 代理人: | 吳靜芝 |
| 地址: | 510630 廣東省廣州市天河*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 游戲 控制 方法 裝置 以及 服務器 | ||
本發明涉及一種虛擬游戲控制方法、裝置以及服務器,所述虛擬游戲控制方法包括:接收在游戲環境中創建目標店鋪的指令,在所述游戲環境中創建目標店鋪,其中,所述創建目標店鋪的指令包含目標店鋪的坐標;根據所述目標店鋪的坐標,獲取目標店鋪的輻射區域以及所述目標店鋪周邊的建筑物的輻射區域;根據各個所述建筑物的輻射區域,確認與目標店鋪的輻射區域重疊的第一建筑物;根據所述第一建筑物的預設配置人口、所述第一建筑物的輻射區域的面積以及所述第一建筑物的輻射區域與所述目標店鋪的輻射區域之間的重疊面積,控制所述目標店鋪的收益。相對于現有技術,本申請將對虛擬游戲的控制與玩家的差異性操作關聯,提高了玩家的參與度。
技術領域
本申請實施例涉及游戲控制技術領域,尤其涉及一種虛擬游戲控制方法、裝置以及服務器。
背景技術
隨著游戲技術的發展和生活壓力的增大,人們常常通過游戲的方式放松身心、緩解壓力,而其中,經營類的游戲越來越受到玩家的喜愛。
現有的經營類游戲的控制方法通常較單一,例如城市經營類游戲,大致都是通過鋪設道路、建造房屋、打造店鋪以及投資管理等方式獲取虛擬收益,模擬現實生活中無法體驗的人生。
但是,這種控制方法與用戶玩家的操作結合并不是很緊密,玩家增加虛擬收益的方式往往只能依靠時間的累積,無法發揮出不同玩家的不同規劃方式對虛擬收益造成的影響,玩家無法通過更精細化的控制帶來不同的游戲效果。
發明內容
本申請實施例提供了一種虛擬游戲控制方法、裝置以及服務器,可以解決游戲控制方法單一,與玩家操作結合不緊密問題,所述技術方案如下:
第一方面,本申請實施例提供了一種虛擬游戲控制方法,包括:
接收在游戲環境中創建目標店鋪的指令,在所述游戲環境中創建目標店鋪,其中,所述創建目標店鋪的指令包含目標店鋪的坐標;
根據所述目標店鋪的坐標,獲取目標店鋪的輻射區域以及所述目標店鋪周邊的建筑物的輻射區域;
根據各個所述建筑物的輻射區域,確認與目標店鋪的輻射區域重疊的第一建筑物;
根據所述第一建筑物的預設配置人口、所述第一建筑物的輻射區域的面積以及所述第一建筑物的輻射區域與所述目標店鋪的輻射區域之間的重疊面積,控制所述目標店鋪的收益。
可選的,所述根據所述目標店鋪的坐標,獲取目標店鋪的輻射區域以及所述目標店鋪周邊的建筑物的輻射區域,包括步驟:
獲取所述目標店鋪的占地面積以及所述目標店鋪周邊的建筑物的坐標和占地面積;
根據所述目標店鋪的占地面積、所述建筑物的占地面積以及預設占地面積與輻射半徑對應的關系,獲取所述目標店鋪的輻射半徑和所述建筑物的輻射半徑;
根據所述目標店鋪的坐標以及所述目標店鋪的輻射半徑,獲取所述目標店鋪的輻射區域,并根據所述建筑物的坐標以及所述建筑物的輻射半徑,獲取所述目標店鋪周邊的建筑物的輻射區域。
可選的,所述根據各個所述建筑物的輻射區域,確認與目標店鋪的輻射區域重疊的第一建筑物,包括步驟:
根據各個所述建筑物的坐標以及所述目標店鋪的坐標,獲取各個所述建筑物與所述目標店鋪之間的第一距離;
若所述第一距離小于當前建筑物的輻射半徑與所述目標店鋪的輻射半徑之和,標記所述當前建筑物為第一建筑物。
可選的,所述根據所述第一建筑物的預設配置人口、所述第一建筑物的輻射區域的面積以及所述第一建筑物的輻射區域與所述目標店鋪的輻射區域之間的重疊面積,控制所述目標店鋪的收益,包括步驟:
根據所述第一建筑物的預設配置人口以及所述第一建筑物的輻射區域的面積,獲取所述第一建筑物的輻射區域內的單位面積人口;
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