[發(fā)明專利]游戲直播互動(dòng)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)處理方法及裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010631919.6 | 申請(qǐng)日: | 2020-07-03 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111787015B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-07-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 梁波;陳鋼;吳淞;劉明敏;林進(jìn)遠(yuǎn);姚喆 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04L65/1069 | 分類號(hào): | H04L65/1069;A63F13/30 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治東 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區(qū)唐家灣鎮(zhèn)前島環(huán)路325號(hào)102室*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 直播 互動(dòng) 系統(tǒng) 數(shù)據(jù)處理 方法 裝置 | ||
1.一種游戲直播互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,包括游戲直播接入服務(wù)器、直播服務(wù)器和游戲服務(wù)器,其中,所述直播服務(wù)器和所述游戲服務(wù)器分別與所述游戲直播接入服務(wù)器通信連接;
所述直播服務(wù)器,被配置為接收直播終端發(fā)送的打賞指令,其中,所述打賞指令包括直播間標(biāo)識(shí)和打賞的虛擬禮物對(duì)應(yīng)的虛擬禮物標(biāo)識(shí);根據(jù)所述虛擬禮物標(biāo)識(shí)確定所述虛擬禮物對(duì)應(yīng)的虛擬禮物類型;在所述虛擬禮物類型為游戲道具的情況下,根據(jù)所述直播間標(biāo)識(shí)確定對(duì)應(yīng)的游戲角色標(biāo)識(shí)和游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí);根據(jù)所述虛擬禮物標(biāo)識(shí)、所述游戲角色標(biāo)識(shí)和所述游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí)生成打賞信息,并將所述打賞信息發(fā)送至游戲直播接入服務(wù)器;
所述游戲直播接入服務(wù)器,被配置為接收所述打賞信息;對(duì)所述打賞信息進(jìn)行解析,獲取所述虛擬禮物標(biāo)識(shí)、所述游戲角色標(biāo)識(shí)和所述游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí);根據(jù)所述游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí)確定所述打賞信息對(duì)應(yīng)的游戲服務(wù)器;將所述虛擬禮物標(biāo)識(shí)和所述游戲角色標(biāo)識(shí)發(fā)送至所述游戲服務(wù)器;
所述游戲服務(wù)器,被配置為接收所述虛擬禮物標(biāo)識(shí)和所述游戲角色標(biāo)識(shí),根據(jù)所述虛擬禮物標(biāo)識(shí)確定對(duì)應(yīng)的虛擬禮物,獲取所述虛擬禮物對(duì)應(yīng)的操作指令和操作參數(shù),根據(jù)所述操作參數(shù)對(duì)所述游戲角色標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的游戲角色執(zhí)行所述操作指令,響應(yīng)于所述操作指令確定操作結(jié)果,根據(jù)所述操作結(jié)果渲染生成對(duì)應(yīng)的游戲畫(huà)面,并將所述游戲畫(huà)面?zhèn)鬏斨劣螒蚩蛻舳恕?/p>
2.如權(quán)利要求1所述的游戲直播互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,還包括:
所述直播服務(wù)器,進(jìn)一步被配置為接收直播終端發(fā)送的連接指令,其中,所述連接指令包括直播間標(biāo)識(shí);根據(jù)所述直播間標(biāo)識(shí)確定對(duì)應(yīng)的游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí);將所述游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí)發(fā)送至游戲直播接入服務(wù)器;
所述游戲直播接入服務(wù)器,進(jìn)一步被配置為接收所述游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí);根據(jù)所述游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí)獲取對(duì)應(yīng)的虛擬禮物列表,并將所述虛擬禮物列表發(fā)送至所述直播服務(wù)器;
所述直播服務(wù)器,進(jìn)一步被配置為接收所述虛擬禮物列表;為所述虛擬禮物列表中的每個(gè)虛擬禮物配置對(duì)應(yīng)的虛擬禮物控件,并將每個(gè)所述虛擬禮物控件顯示在所述直播間標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的直播間中。
3.如權(quán)利要求1所述的游戲直播互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括主播終端,所述主播終端中運(yùn)行游戲客戶端,所述游戲客戶端與所述游戲服務(wù)器通信連接。
4.如權(quán)利要求1所述的游戲直播互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)還包括主播終端,所述主播終端中運(yùn)行游戲客戶端,所述游戲客戶端與所述游戲服務(wù)器通信連接;
所述游戲服務(wù)器,進(jìn)一步被配置為響應(yīng)于所述操作指令確定操作結(jié)果,將所述操作結(jié)果發(fā)送至所述游戲客戶端;
所述游戲客戶端,被配置為接收所述操作結(jié)果,并根據(jù)所述操作結(jié)果渲染生成對(duì)應(yīng)的游戲畫(huà)面。
5.如權(quán)利要求1至4任意一項(xiàng)所述的游戲直播互動(dòng)系統(tǒng),其特征在于,所述通信連接包括tcp長(zhǎng)連接。
6.一種數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,應(yīng)用于游戲直播接入服務(wù)器,所述方法包括:
接收直播服務(wù)器發(fā)送的打賞信息;
對(duì)所述打賞信息進(jìn)行解析,獲取所述打賞信息中的虛擬禮物標(biāo)識(shí)、游戲角色標(biāo)識(shí)和游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí);
根據(jù)所述游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí)確定所述打賞信息對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲服務(wù)器;
將所述虛擬禮物標(biāo)識(shí)和所述游戲角色標(biāo)識(shí)發(fā)送至所述目標(biāo)游戲服務(wù)器。
7.如權(quán)利要求6所述的數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,在接收直播服務(wù)器發(fā)送的打賞信息之前,所述方法還包括:
接收直播服務(wù)器發(fā)送的游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí);
根據(jù)所述游戲服務(wù)器標(biāo)識(shí)獲取對(duì)應(yīng)的虛擬禮物列表;
將所述虛擬禮物列表發(fā)送至所述直播服務(wù)器。
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