[發(fā)明專利]一種數(shù)據(jù)包校驗(yàn)方法及裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010631892.0 | 申請(qǐng)日: | 2020-07-03 |
| 公開(公告)號(hào): | CN111786746A | 公開(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 梁波 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04L1/00 | 分類號(hào): | H04L1/00;H04L29/06;A63F13/70;A63F13/71 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治東 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區(qū)唐家灣鎮(zhèn)前島環(huán)路325號(hào)102室*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 數(shù)據(jù)包 校驗(yàn) 方法 裝置 | ||
1.一種數(shù)據(jù)包校驗(yàn)方法,其特征在于,包括:
接收直播服務(wù)器發(fā)送的待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包,其中,所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包中包括與直播游戲畫面對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)待校驗(yàn)數(shù)據(jù);
解析所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包獲取每個(gè)所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù);
校驗(yàn)每個(gè)所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù);
在每個(gè)所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)的校驗(yàn)結(jié)果為校驗(yàn)成功的情況下,確定所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包校驗(yàn)成功。
2.如權(quán)利要求1所述的數(shù)據(jù)包校驗(yàn)方法,其特征在于,所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包括協(xié)議號(hào)、角色標(biāo)識(shí)、直播地圖標(biāo)識(shí)、操作指令、指令參數(shù);
解析所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包獲取每個(gè)所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù),包括:
解析所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包獲取所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包中的協(xié)議號(hào)、角色標(biāo)識(shí)、直播地圖標(biāo)識(shí)、操作指令、指令參數(shù)。
3.如權(quán)利要求2所述的數(shù)據(jù)包校驗(yàn)方法,其特征在于,校驗(yàn)每個(gè)所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù),包括:
校驗(yàn)所述協(xié)議號(hào);
校驗(yàn)所述角色標(biāo)識(shí)和所述直播地圖標(biāo)識(shí);
校驗(yàn)所述操作指令和所述指令參數(shù)。
4.如權(quán)利要求3所述的數(shù)據(jù)包校驗(yàn)方法,其特征在于,校驗(yàn)所述協(xié)議號(hào),包括:
判斷所述協(xié)議號(hào)與預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議號(hào)是否一致;
若是,則確定所述協(xié)議號(hào)校驗(yàn)成功;
若否,則確定所述協(xié)議號(hào)校驗(yàn)失敗。
5.如權(quán)利要求3所述的數(shù)據(jù)包校驗(yàn)方法,其特征在于,校驗(yàn)所述角色標(biāo)識(shí)和所述直播地圖標(biāo)識(shí),包括:
確定所述角色標(biāo)識(shí)是否存在;
在所述角色標(biāo)識(shí)存在的情況下,獲取所述角色標(biāo)識(shí)的游戲狀態(tài);
在所述角色標(biāo)識(shí)的游戲狀態(tài)為在線的情況下,獲取所述角色標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的游戲地圖標(biāo)識(shí);
將所述游戲地圖標(biāo)識(shí)與所述直播地圖標(biāo)識(shí)進(jìn)行比對(duì),在所述游戲地圖標(biāo)識(shí)與所述直播地圖標(biāo)識(shí)相同的情況下,確定所述角色標(biāo)識(shí)和所述直播地圖標(biāo)識(shí)校驗(yàn)成功。
6.如權(quán)利要求3所述的數(shù)據(jù)包校驗(yàn)方法,其特征在于,校驗(yàn)所述操作指令和所述指令參數(shù),包括:
判斷所述操作指令與預(yù)設(shè)的操作指令是否相同;
在所述操作指令與預(yù)設(shè)的操作指令相同的情況下,判斷所述操作指令和所述指令參數(shù)是否符合預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則;
在所述操作指令和所述指令參數(shù)符合預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則的情況下,確定所述操作指令和所述指令參數(shù)校驗(yàn)成功。
7.如權(quán)利要求2所述的數(shù)據(jù)包校驗(yàn)方法,其特征在于,在確定所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包校驗(yàn)成功之后,還包括:
根據(jù)所述指令參數(shù)對(duì)所述角色標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)的角色執(zhí)行所述操作指令。
8.一種數(shù)據(jù)包校驗(yàn)裝置,其特征在于,包括:
接收模塊,被配置為接收直播服務(wù)器發(fā)送的待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包,其中,所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包中包括與直播游戲畫面對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)待校驗(yàn)數(shù)據(jù);
解析模塊,被配置為解析所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包獲取每個(gè)所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù);
校驗(yàn)?zāi)K,被配置為校驗(yàn)每個(gè)所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù);
確定模塊,被配置為在每個(gè)所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)的校驗(yàn)結(jié)果為校驗(yàn)成功的情況下,確定所述待校驗(yàn)數(shù)據(jù)包校驗(yàn)成功。
9.一種計(jì)算設(shè)備,包括存儲(chǔ)器、處理器及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上并可在處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)指令,其特征在于,所述處理器執(zhí)行所述指令時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-7任意一項(xiàng)所述方法的步驟。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)指令,其特征在于,該指令被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-7任意一項(xiàng)所述方法的步驟。
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