[發明專利]游戲切換方法、裝置、電子裝置及存儲介質在審
| 申請號: | 202010625727.4 | 申請日: | 2020-07-02 |
| 公開(公告)號: | CN111773689A | 公開(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發明(設計)人: | 胡焱華 | 申請(專利權)人: | OPPO廣東移動通信有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;G06F3/14 |
| 代理公司: | 深圳市恒申知識產權事務所(普通合伙) 44312 | 代理人: | 任哲夫 |
| 地址: | 523860 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 切換 方法 裝置 電子 存儲 介質 | ||
1.一種游戲切換方法,運用于智能終端,當運行游戲程序時,所述智能終端的顯示區域包括游戲展示區域以及游戲操作區域,其特征在于,所述方法包括:
響應于預設的游戲切換指令,將所述智能終端中裝載的游戲程序在所述游戲展示區域進行預覽展示;
獲取接收到的選擇指令,并確定與所述選擇指令對應的目標游戲程序;
在所述游戲展示區域展示所述目標游戲程序的游戲界面。
2.根據權利要求1所述的游戲切換方法,其特征在于,所述在所述游戲展示區域展示所述目標游戲程序的游戲界面之后,還包括:
檢測所述游戲操作區域的操作模式與所述目標游戲程序是否匹配;
若所述游戲操作區域的操作模式與所述目標游戲程序不匹配,則將所述游戲操作區域的操作模式切換為與所述目標游戲程序相匹配的操作模式。
3.根據權利要求2所述的游戲切換方法,其特征在于,所述檢測所述游戲操作區域的操作模式與所述目標游戲程序是否匹配,包括:
獲取所述游戲操作區域的操作模式對應的第一游戲標簽;
獲取所述目標游戲程序對應的第二游戲標簽;
若所述第一游戲標簽與所述第二游戲標簽相同,則所述游戲操作區域的操作模式與所述目標游戲程序匹配;若所述第一游戲標簽與所述第二游戲標簽不同,則所述游戲操作區域的操作模式與所述目標游戲程序不匹配。
4.根據權利要求2所述的游戲切換方法,其特征在于,所述將所述游戲操作區域的操作模式切換為與所述目標游戲程序相匹配的操作模式,包括:
獲取所述目標游戲程序的游戲操作模式;
根據所述目標游戲程序的游戲操作模式調整所述游戲操作區域的顯示內容。
5.根據權利要求1所述的游戲切換方法,其特征在于,所述將所述智能終端中裝載的游戲程序在所述游戲展示區域進行預覽展示,包括:
獲取所述智能終端中裝載的所有應用程序信息;
確定所述應用程序信息中標簽為游戲的應用程序信息;
將所述標簽為游戲的應用程序信息對應的應用程序在所述游戲展示區域進行預覽展示。
6.根據權利要求5所述的游戲切換方法,其特征在于,所述獲取接收到的選擇指令,確定與所述選擇指令對應的目標游戲程序,包括:
獲取所述游戲展示區域接收到的觸控指令;
根據所述觸控指令確定選定的目標游戲程序。
7.根據權利要求5所述的游戲切換方法,其特征在于,所述獲取接收到的選擇指令,確定與所述選擇指令對應的目標游戲程序,包括:
獲取所述游戲操作區域接收到的操作指令;
根據所述操作指令確定與所述操作指令對應的目標游戲程序。
8.一種游戲切換裝置,其特征在于,所述裝置包括:
預覽展示模塊,用于響應于預設的游戲切換指令,將所述智能終端中裝載的游戲程序在所述游戲展示區域進行預覽展示;
目標游戲程序確定模塊,用于獲取接收到的選擇指令并確定與所述選擇指令對應的目標游戲程序;
展示模塊,用于在所述游戲展示區域展示所述目標游戲程序的游戲界面。
9.一種電子裝置,包括存儲器、處理器以及存儲在所述存儲器上可以被所述處理器執行的計算機程序,其特征在于,所述處理器執行所述計算機程序時,實現權利要求1~7中任意一項所述方法中的步驟。
10.一種存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時,實現權利要求1~7中任意一項所述方法中的步驟。
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