[發明專利]一種彈幕的繪制方法、裝置、設備和存儲介質有效
| 申請號: | 202010618846.7 | 申請日: | 2020-06-30 |
| 公開(公告)號: | CN111796827B | 公開(公告)日: | 2022-02-18 |
| 發明(設計)人: | 段思澍 | 申請(專利權)人: | 北京字節跳動網絡技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/38 | 分類號: | G06F8/38;G06F9/451;G06T13/00 |
| 代理公司: | 北京遠智匯知識產權代理有限公司 11659 | 代理人: | 范坤坤 |
| 地址: | 100041 北京市石景山區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 彈幕 繪制 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本公開實施例公開了一種彈幕的繪制方法、裝置、設備和存儲介質,該方法包括:獲取彈幕信息集合中當前視頻幀待繪制的至少一個彈幕信息;根據所述彈幕信息的滾動速度以及在已繪制視頻幀中的累計繪制時間,確定所述彈幕信息在當前視頻幀中的目標位置;根據所述彈幕信息的目標位置,繪制所述彈幕信息。本公開實施例的技術方案,實現了通過繪制時間累加的方式完成彈幕信息在當前視頻幀中的定位,避免了由于繪制任務阻塞導致的抖動現象產生,確保了準確的彈幕信息位置,極大的提高了彈幕的開發效率,提升了用戶體驗。
技術領域
本公開實施例涉及軟件技術,尤其涉及一種彈幕的繪制方法、裝置、設備和存儲介質。
背景技術
隨著軟件技術的不斷發展,各種各樣的視頻軟件開始出現在終端設備上,彈幕作為視頻播放的一個重要組成部分,也變得越來越重要。
對于滾動彈幕的繪制,通常是通過postDelay(延時)函數,根據時間戳判斷下一次的繪制時間,在遇到繪制任務阻塞,當前繪制時間較長,在下次繪制時縮小繪制時間,以彌補前一次的時間損失,保證滾動彈幕最終位置的準確性。
發明人在實現本公開的過程中發現,現有的滾動彈幕繪制方法,任務阻塞時使得當前繪制的彈幕移動過快,下次繪制時縮小繪制時間又使得彈幕移動過慢,在視覺感受上造成彈幕抖動,用戶體驗較差。
發明內容
本公開提供了一種彈幕的繪制方法、裝置、設備和存儲介質,以實現彈幕視頻幀的繪制。
第一方面,本公開實施例提供了一種彈幕的繪制方法,包括:獲取彈幕信息集合中當前視頻幀待繪制的至少一個彈幕信息;根據彈幕信息的滾動速度以及在已繪制視頻幀中的累計繪制時間,確定彈幕信息在當前視頻幀中的目標位置;根據彈幕信息的目標位置,繪制彈幕信息。
第二方面,本公開實施例提供了一種彈幕的繪制裝置,包括:彈幕信息獲取模塊,被配置成獲取彈幕信息集合中當前視頻幀待繪制的至少一個彈幕信息;目標位置確定模塊,被配置成根據彈幕信息的滾動速度以及在已繪制視頻幀中的累計繪制時間,確定彈幕信息在當前視頻幀中的目標位置;繪制執行模塊,被配置成根據彈幕信息的目標位置,繪制彈幕信息。
第三方面,本公開實施例提供了一種電子設備,包括存儲器、處理裝置及存儲在存儲器上并可在處理裝置上運行的計算機程序,處理裝置執行程序時實現本公開任意實施例的彈幕的繪制方法。
第四方面,本公開實施例提供了一種包含計算機可執行指令的存儲介質,計算機可執行指令在由計算機處理器執行時用于執行本公開任意實施例的彈幕的繪制方法。
本公開實施例的技術方案,根據獲取到的彈幕信息的滾動速度以及在已繪制視頻幀中的累計繪制時間,確定該彈幕信息在屏幕中的目標位置,進而完成繪制,實現了通過繪制時間累加的方式完成彈幕信息在當前視頻幀中的定位,避免了由于繪制任務阻塞導致的抖動現象產生,確保了準確的彈幕信息位置,極大的提高了彈幕的開發效率,提升了用戶體驗。
附圖說明
結合附圖并參考以下具體實施方式,本公開各實施例的上述和其他特征、優點及方面將變得更加明顯。貫穿附圖中,相同或相似的附圖標記表示相同或相似的元素。應當理解附圖是示意性的,原件和元素不一定按照比例繪制。
圖1A是本公開實施例一中的一種彈幕的繪制方法的流程圖;
圖1B是本公開具體應用場景一中的一種彈幕的繪制方法的流程圖;
圖1C是本公開具體應用場景一中的彈幕繪制的數據流程圖;
圖2是本公開實施例二中的一種彈幕的繪制裝置的結構框圖;
圖3是本公開實施例三中的一種設備的結構框圖。
具體實施方式
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