[發(fā)明專利]用于Web端的矢量圖顯示方法、裝置和計(jì)算機(jī)設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010592589.4 | 申請(qǐng)日: | 2020-06-24 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111737618A | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-10-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 楊斌;潘黎麗;馬禮偉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣聯(lián)達(dá)科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F16/957 | 分類號(hào): | G06F16/957;G06F16/958 |
| 代理公司: | 北京英特普羅知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11015 | 代理人: | 程超 |
| 地址: | 100000 北京市海淀區(qū)西*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 web 矢量圖 顯示 方法 裝置 計(jì)算機(jī) 設(shè)備 | ||
1.一種用于Web端的矢量圖顯示方法,其特征在于,包括:
獲取待顯示矢量圖的圖元集合,其中,所述矢量圖包括若干所述圖元集合,所述圖元集合包括若干圖元,所述圖元集合中的各個(gè)圖元可采用相同的WebGL繪制命令進(jìn)行繪制;
確定所述圖元集合所對(duì)應(yīng)的WebGL繪制命令;以及
調(diào)用所述WebGL繪制命令繪制所述圖元集合中的各個(gè)圖元。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于Web端的矢量圖顯示方法,其特征在于,所述圖元集合中的圖元位于同一圖層、具有相同的顏色且屬于同一類型。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的用于Web端的矢量圖顯示方法,其特征在于,
所述圖元集合包括圖元數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù),其中,所述屬性數(shù)據(jù)包括所述圖元集合中圖元所處的圖層和所述圖元的顏色與類型;
確定所述圖元集合所對(duì)應(yīng)的所述WebGL繪制命令的步驟包括:解析所述屬性數(shù)據(jù),根據(jù)解析得到的所述圖元的顏色與類型確定所述WebGL繪制命令;
調(diào)用所述WebGL繪制命令繪制所述圖元集合中的各個(gè)圖元的步驟具體為:調(diào)用所述WebGL繪制命令,將所述圖元數(shù)據(jù)繪制在解析得到的所述圖元所處的圖層。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的用于Web端的矢量圖顯示方法,其特征在于,
所述圖元集合包括圖元數(shù)據(jù),所述圖元集合的名稱包括所述圖元集合的標(biāo)識(shí)和所述圖元集合中圖元所處的圖層;
確定所述圖元集合所對(duì)應(yīng)的WebGL繪制命令的步驟包括:獲取預(yù)存的標(biāo)識(shí)與WebGL繪制命令的對(duì)應(yīng)關(guān)系表,解析所述圖元集合的名稱,在所述對(duì)應(yīng)關(guān)系表中,根據(jù)解析得到的所述圖元集合的標(biāo)識(shí)查找對(duì)應(yīng)的WebGL繪制命令;
調(diào)用所述WebGL繪制命令繪制所述圖元集合中的各個(gè)圖元的步驟具體為:調(diào)用所述WebGL繪制命令,將所述圖元數(shù)據(jù)繪制在解析得到的所述圖元所處的圖層。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的用于Web端的矢量圖顯示方法,其特征在于,
所述用于Web端的矢量圖顯示方法還包括:接收?qǐng)D層隱藏命令,確定所述圖層隱藏命令所指示的待隱藏圖層,判斷所述圖元集合中的圖元是否位于所述待隱藏圖層;
調(diào)用所述WebGL繪制命令繪制所述圖元集合中的各個(gè)圖元的步驟具體為:當(dāng)所述圖元集合中的圖元處于的圖層與所述待隱藏圖層不同時(shí),調(diào)用所述WebGL繪制命令繪制所述圖元集合中的各個(gè)圖元。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于Web端的矢量圖顯示方法,其特征在于,獲取待顯示矢量圖的圖元集合的步驟包括:
向云端發(fā)送矢量圖請(qǐng)求,其中,所述云端在接收到所述請(qǐng)求后返回所述矢量圖對(duì)應(yīng)的圖元數(shù)據(jù)包的存儲(chǔ)地址,其中,所述矢量圖對(duì)應(yīng)多個(gè)圖元數(shù)據(jù)包,所述圖元數(shù)據(jù)包包括若干所述圖元集合;
根據(jù)所述存儲(chǔ)地址下載所述圖元數(shù)據(jù)包;
從所述圖元數(shù)據(jù)包中解析所述圖元集合。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的用于Web端的矢量圖顯示方法,其特征在于,從所述圖元數(shù)據(jù)包中解析所述圖元集合的步驟包括:
讀取預(yù)存的所述矢量圖對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)配置文件,其中,所述數(shù)據(jù)配置文件包括圖元集合對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)包標(biāo)識(shí)、數(shù)據(jù)起始位置和數(shù)據(jù)大?。?/p>
確定所述數(shù)據(jù)包標(biāo)識(shí)所指示的所述圖元數(shù)據(jù)包,得到目標(biāo)圖元數(shù)據(jù)包;
從所述目標(biāo)圖元數(shù)據(jù)包中所述數(shù)據(jù)起始位置處開(kāi)始,讀取所述數(shù)據(jù)大小的數(shù)據(jù),得到所述圖元集合。
8.一種用于Web端的矢量圖顯示裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,用于獲取待顯示矢量圖的圖元集合,其中,所述矢量圖包括若干所述圖元集合,所述圖元集合包括若干圖元,所述圖元集合中的各個(gè)圖元可采用相同的WebGL繪制命令進(jìn)行繪制;
確定模塊,用于確定所述圖元集合所對(duì)應(yīng)的WebGL繪制命令;以及
繪制模塊,用于調(diào)用所述WebGL繪制命令繪制所述圖元集合中的各個(gè)圖元。
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