[發明專利]虛擬演播廳中虛擬燈光控制方法及裝置、介質及設備有效
| 申請號: | 202010584442.0 | 申請日: | 2020-06-23 |
| 公開(公告)號: | CN111756956B | 公開(公告)日: | 2023-04-14 |
| 發明(設計)人: | 王毅;黃柏云;趙冰 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | H04N5/222 | 分類號: | H04N5/222;G06T19/20;G06T17/00;G06F30/20;H04N5/265 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 演播廳 燈光 控制 方法 裝置 介質 設備 | ||
本公開提供一種虛擬演播廳中虛擬燈光控制方法及裝置、電子設備、計算機可讀存儲介質,涉及計算機技術領域。所述虛擬演播廳中虛擬燈光控制方法,包括:獲取所述虛擬演播廳所需的虛擬燈光的發光狀態信息,并依據所述發光狀態信息生成對應的所述虛擬燈光;接收觸發指令,獲取所述觸發指令對應的控制信息,并依據所述控制信息控制所述虛擬燈光。本公開可以實現虛擬燈光的實時變化、編輯和導播控制,使虛擬燈光的效果更加豐富。
技術領域
本公開涉及計算機技術領域,具體而言,涉及一種虛擬演播廳中虛擬燈光控制方法、虛擬演播廳中虛擬燈光控制裝置、計算機可讀存儲介質以及電子設備。
背景技術
隨著計算機技術的不斷成熟,虛擬演播廳技術也被越來越多地應用于電視節目等的制作中。虛擬演播廳由于可以將計算機制作的虛擬三維場景與電視攝像機現場拍攝的人物活動圖像進行數字化的實時合成,使人物與虛擬背景同步變化,進而可以在實現豐富的節目效果的同時,節省因場景搭建等帶來的大量開銷。
虛擬燈光的生成與控制在實現虛擬演播廳中起著重要作用。因此,提供一種虛擬燈光的控制方法,實現虛擬燈光的實時變化、編輯和導播控制對于虛擬演播廳技術的發展具有很重要的促進作用。
需要說明的是,在上述背景技術部分公開的信息僅用于加強對本公開的背景的理解,因此可以包括不構成對本領域普通技術人員已知的現有技術的信息。
發明內容
本公開實施例的目的在于提供一種虛擬演播廳中虛擬燈光控制方法、虛擬演播廳中虛擬燈光控制裝置、電子設備以及計算機可讀存儲介質,進而可以實現虛擬燈光的實時變化、編輯和導播控制,使虛擬燈光的效果更加豐富。
根據本公開的第一方面,提供一種虛擬演播廳中虛擬燈光控制方法,包括:
獲取所述虛擬演播廳所需的虛擬燈光的發光狀態信息,并依據所述發光狀態信息生成對應的所述虛擬燈光;
接收觸發指令,獲取所述觸發指令對應的控制信息,并依據所述控制信息控制所述虛擬燈光。
在本公開的一種示例性實施例中,在依據所述發光狀態信息生成對應的所述虛擬燈光之前,所述方法還包括:
獲取所述虛擬演播廳所需的燈光設計方案,所述燈光設計方案包括燈光布局、燈具類型、燈具數量及燈光效果場景中的一種或多種。
在本公開的一種示例性實施例中,所述在獲取所述虛擬演播廳所需的燈光設計方案之后,所述方法還包括:
獲取所述燈光設計方案所需的燈具模型文件,并基于節點連接所述燈具模型文件與三維引擎中的場景組件;
響應于對于所述燈具模型文件中燈具模型的移動操作,調整所述燈具模型在所述三維引擎中的位置狀態。
在本公開的一種示例性實施例中,所述獲取所述虛擬演播廳所需的虛擬燈光的發光狀態信息,包括:
響應于對于所述三維引擎中虛擬燈光組件的選擇操作,將各所述虛擬燈光組件基于節點相連接;
接收針對所述虛擬燈光組件的編輯操作,并依據所述編輯操作得到所述發光狀態信息的屬性參數;
其中,所述虛擬燈光組件包括類型組件、材質組件及復合組件。
在本公開的一種示例性實施例中,所述依據所述發光狀態信息生成對應的所述虛擬燈光,包括:
依據所述屬性參數生成對應的所述虛擬燈光。
在本公開的一種示例性實施例中,所述獲取所述觸發指令對應的控制信息,包括:
獲取所述觸發指令對應的時間軸線,以及所述時間軸線上各個時刻對應的效果參數及函數值;
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