[發(fā)明專利]一種手動輔助定位的視線指點方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010577180.5 | 申請日: | 2020-06-23 |
| 公開(公告)號: | CN111736698A | 公開(公告)日: | 2020-10-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張紹堯;田雨;王春慧 | 申請(專利權(quán))人: | 中國人民解放軍63919部隊 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/0484;G06F3/0481 |
| 代理公司: | 北京巨弘知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11673 | 代理人: | 趙洋 |
| 地址: | 100094*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 手動 輔助 定位 視線 指點 方法 | ||
本發(fā)明提供的一種手動輔助定位的視線指點方法,包括以下步驟:S1、啟動指點系統(tǒng),加載預(yù)設(shè)數(shù)據(jù);S2、指點系統(tǒng)的顯示裝置根據(jù)讀取的光標(biāo)位置信息顯示光標(biāo);S3、指點系統(tǒng)收集眼部移動信息和手部移動信息,并通過對比眼部移動信息和手部移動信息與預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,若滿足條件,則設(shè)置光標(biāo)新位置信息并運行步驟S4;若不滿足則返回步驟S2;S4、根據(jù)設(shè)置的光標(biāo)新位置信息更新光標(biāo)位置信息后,運行步驟S2。本指點方法通過手部和眼部協(xié)同操作,實現(xiàn)快速、高效、高準(zhǔn)確度和高穩(wěn)定性的指點;通過整合眼部識別,降低手部的操作負(fù)荷;操作行為自然連貫,無額外認(rèn)知負(fù)荷,學(xué)習(xí)成本低。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明主要涉及到眼動交互技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種指點方法。
背景技術(shù)
指點(Pointing)是指將光標(biāo)(顯式或隱式)移向期望的區(qū)域的動作,通常需要借助指點設(shè)備來實現(xiàn),在人機(jī)交互界面中非常常見,比如,通過移動鼠標(biāo)來移動電腦屏幕上的鼠標(biāo)光標(biāo)。
指點技術(shù)有很多種,其中鼠標(biāo)指點技術(shù)是最常見的。鼠標(biāo)指點技術(shù)是成熟可靠的,準(zhǔn)確度和穩(wěn)定性都較高,經(jīng)過訓(xùn)練后可實現(xiàn)較高的效率,應(yīng)用也非常普遍。但是,長時間使用鼠標(biāo)會對手部或腕部帶來較多的負(fù)荷,甚至還會造成身體損傷(如“鼠標(biāo)手”,醫(yī)學(xué)上稱為腕管綜合征)。
隨著眼球追蹤技術(shù)的日益進(jìn)步,利用人眼視線與計算機(jī)進(jìn)行交互變得越來越普遍,其覆蓋人群也從殘疾人群擴(kuò)展到了正常人群,廣泛應(yīng)用于文本輸入、游戲、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域。在人們要選擇界面上的某個對象前,很自然的行為是先將視線移至該對象上。受益于眼動的生理特性,利用視線進(jìn)行指點,具有自然、快速、低負(fù)荷、低學(xué)習(xí)成本等優(yōu)點,對優(yōu)化人機(jī)交互的用戶體驗來說極具吸引力。但是,視線指點技術(shù)存在兩個明顯的缺點。缺點一是,視線指點的準(zhǔn)確度較低,受人眼視網(wǎng)膜中央凹生理特性的限制,視線指點的準(zhǔn)確度(用視角表示)最好只可以達(dá)到約0.5°,目前市場上性能較好的眼動儀可以實現(xiàn)0.5°至1°的準(zhǔn)確度,這種準(zhǔn)確度水平比鼠標(biāo)指點技術(shù)低得多。缺點二是,視線指點的穩(wěn)定性較差,人眼在注視物體時,眼球存在無意識的震顫、漂移、微眼跳等微小動作,這使得視線指點的結(jié)果是不穩(wěn)定的、抖動的,不能像鼠標(biāo)指點一樣具有很好的穩(wěn)定性(只要手不移動鼠標(biāo),鼠標(biāo)光標(biāo)就保持不動)。上述兩個缺點使得視線指點技術(shù)難以直接應(yīng)用到與常規(guī)計算機(jī)界面的交互中。
專利文件CN201810214157.2公開了一種基于眼部移動識別與控制的鼠標(biāo)交互方法與系統(tǒng),采用定位眼鏡以及一智能穿戴設(shè)備觸發(fā)鼠標(biāo)指令,定位眼鏡以及智能穿戴設(shè)備本地?zé)o線連接至被控主機(jī);在識別出用戶穿戴上所述定位眼鏡后,本發(fā)明在被控主機(jī)對應(yīng)的顯示器上將桌面以及桌面圖標(biāo)顯示出來,然后通過定位眼鏡實時獲取用戶的兩個眼球的視線,實時計算出兩個眼球的視線在桌面上的交點,在交點位置處顯示光標(biāo)位置;本發(fā)明還獲取智能穿戴設(shè)備上的按鍵信息,在光標(biāo)位置處產(chǎn)生鼠標(biāo)觸發(fā)操作。
但其本身仍是采用眼部定位而非眼部和手部協(xié)同,故無法解決視線指點的準(zhǔn)確度較低,受人眼視網(wǎng)膜中央凹生理特性的限制的問題。
因此,尋找一種既能實現(xiàn)較高的準(zhǔn)確度和穩(wěn)定性,又具有較低負(fù)荷的高效指點技術(shù)是具有很強實際意義的。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明是為了解決現(xiàn)有技術(shù)中視線指點的準(zhǔn)確度較低和穩(wěn)定性較差的問題,提供了一種手動輔助定位的視線指點方法,通過眼部和手部協(xié)同操作,解決了上述問題。
本發(fā)明提供了一種手動輔助定位的視線指點方法,包括以下步驟:
S1、啟動指點系統(tǒng),加載預(yù)設(shè)數(shù)據(jù);
S2、所述指點系統(tǒng)的顯示裝置根據(jù)讀取的光標(biāo)位置信息顯示光標(biāo);
S3、所述指點系統(tǒng)收集注視點位置信息和手部移動信息,并將所述注視點位置信息和所述手部移動信息與所述預(yù)設(shè)數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,若滿足預(yù)設(shè)移動條件,則設(shè)置光標(biāo)新位置信息并運行步驟S4;若不滿足則返回步驟S2;
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





