[發明專利]一種幀內預測方法、裝置、終端及存儲介質有效
| 申請號: | 202010550240.4 | 申請日: | 2020-06-16 |
| 公開(公告)號: | CN111818333B | 公開(公告)日: | 2022-04-29 |
| 發明(設計)人: | 張云;朱林衛;李娜;皮金勇 | 申請(專利權)人: | 中國科學院深圳先進技術研究院 |
| 主分類號: | H04N19/11 | 分類號: | H04N19/11;H04N19/147;H04N19/176 |
| 代理公司: | 深圳中一聯合知識產權代理有限公司 44414 | 代理人: | 張楊梅 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 預測 方法 裝置 終端 存儲 介質 | ||
本申請適用于視頻處理技術領域,提供一種幀內預測方法、裝置、終端及存儲介質,其中方法包括:確定圖像塊的鄰域像素點;從所述鄰域像素點中分別確定與所述圖像塊中的每個像素點對應的參考像素點,所述圖像塊中的每個像素點與其對應的參考像素點位于同一預設弧線上;對于所述圖像塊中的每個像素點,將與其對應的所述參考像素點的像素值確定為所述像素點的預測值。該方案使幀內預測的執行能夠更貼近360度視頻投影后在2D平面中的像素點分布情況,消除360度視頻中的空間冗余,提升幀內預測的準確度,提升360度視頻的最終編碼性能。
技術領域
本申請屬于視頻處理技術領域,尤其涉及一種幀內預測方法、裝置、終端及存儲介質。
背景技術
在多媒體技術發展過程中,由于虛擬現實(Virtual Reality,VR)和增強現實(Augmented Reality,AR)技術能夠向消費者提供身臨其境的體驗,因此它們已被逐漸應用于多個領域。
其中,360度視頻是AR和VR的重要形式之一。它除了能夠提供更廣闊的視角之外,360度視頻還提供了更高的分辨率和幀率,更好的視覺體驗。
而視頻通常需要通過編碼來實現數據的存儲或傳輸。現有技術中,為了使360度視頻適應當前基于塊的視頻編碼標準,在編碼之前需要進行從3D球體到2D平面的投影變換。
現有的視頻編碼中的幀內預測算法是為傳統的2D視頻設計的,在基于投影變換得到的2D平面視頻圖像進行幀內預測時,這些算法沒有考慮球形域特定的屬性及特征,不能完全消除360度視頻中的空間冗余,使得360度視頻不能取得較好的編碼性能。
發明內容
本申請實施例提供了一種幀內預測方法、裝置、終端及存儲介質,以解決現有視頻編碼中的幀內預測算法沒有考慮球形域特定的屬性及特征,不能完全消除360度視頻中的空間冗余,使得360度視頻不能取得較好的編碼性能的問題。
本申請實施例的第一方面提供了一種幀內預測方法,包括:
確定圖像塊的鄰域像素點;
從所述鄰域像素點中分別確定與所述圖像塊中的每個像素點對應的參考像素點,所述圖像塊中的每個像素點與其對應的參考像素點位于同一預設弧線上;
對于所述圖像塊中的每個像素點,將與其對應的所述參考像素點的像素值確定為所述像素點的預測值。
本申請實施例的第二方面提供了一種幀內預測裝置,包括:
第一確定模塊,用于確定圖像塊的鄰域像素點;
第二確定模塊,用于從所述鄰域像素點中分別確定與所述圖像塊中的每個像素點對應的參考像素點,所述圖像塊中的每個像素點與其對應的參考像素點位于同一預設弧線上;
第三確定模塊,用于對于所述圖像塊中的每個像素點,將與其對應的所述參考像素點的像素值確定為所述像素點的預測值。
本申請實施例的第三方面提供了一種終端,包括存儲器、處理器以及存儲在所述存儲器中并可在所述處理器上運行的計算機程序,所述處理器執行所述計算機程序時實現如第一方面所述方法的步驟。
本申請實施例的第四方面提供了一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執行時實現如第一方面所述方法的步驟。
本申請的第五方面提供了一種計算機程序產品,當所述計算機程序產品在終端上運行時,使得所述終端執行上述第一方面所述方法的步驟。
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