[發(fā)明專利]一種云游戲數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010543180.3 | 申請日: | 2020-06-15 |
| 公開(公告)號: | CN111870962A | 公開(公告)日: | 2020-11-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 龍科;范志剛;盧濤 | 申請(專利權(quán))人: | 西安萬像電子科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/86 | 分類號: | A63F13/86;A63F13/35;G06F9/455 |
| 代理公司: | 北京挺立專利事務(wù)所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 韓暢 |
| 地址: | 710075 陜西省西安市高新區(qū)唐*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 云游 數(shù)據(jù)處理 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種云游戲的數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,所述方法包括:
第一虛擬機(jī)接收至少一個第二虛擬機(jī)發(fā)送的觀看請求,所述觀看請求包括與所述第二虛擬機(jī)對應(yīng)的第二零終端標(biāo)識,所述第一虛擬機(jī)與第一零終端對應(yīng);
對所述觀看請求進(jìn)行解析,得到與所述第二虛擬機(jī)對應(yīng)的第二零終端標(biāo)識;
發(fā)送添加指令給圖像處理器,以使所述圖像處理器根據(jù)所述添加指令建立所述第一虛擬機(jī)與每個所述第二零終端的對應(yīng)關(guān)系,并根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系將所述第一虛擬機(jī)對應(yīng)的圖像發(fā)送給所述第一零終端以及每個所述第二零終端,所述添加指令包括每個所述第二零終端標(biāo)識。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收至少一個第二虛擬機(jī)發(fā)送的結(jié)束觀看請求,所述結(jié)束觀看請求包括與所述第二虛擬機(jī)對應(yīng)的第二零終端標(biāo)識;
對所述結(jié)束觀看請求進(jìn)行解析,得到與所述第二虛擬機(jī)對應(yīng)的第二零終端標(biāo)識;
發(fā)送刪除指令給所述圖像處理器,以使所述圖像處理器根據(jù)所述刪除指令刪除所述對應(yīng)關(guān)系中的第二零終端,所述刪除指令包括每個所述第二零終端標(biāo)識。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收所述第一零終端發(fā)送的授權(quán)指令,并根據(jù)所述授權(quán)指令,開啟觀看權(quán)限。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收所述第一零終端發(fā)送的操控信息;
根據(jù)所述操控信息生成繪圖指令,并發(fā)送給所述圖像處理器,以便所述圖像處理器根據(jù)所述繪圖指令生成所述第一虛擬機(jī)對應(yīng)的圖像。
5.一種云游戲的數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,所述方法包括:
圖像處理器接收第一虛擬機(jī)發(fā)送的添加指令,所述添加指令為權(quán)利要求1~4任一項所述的添加指令;
根據(jù)所述添加指令建立所述第一虛擬機(jī)與每個第二零終端的對應(yīng)關(guān)系;
根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,將所述第一虛擬機(jī)對應(yīng)的圖像發(fā)送給第一零終端以及每個所述第二零終端。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收所述第一虛擬機(jī)發(fā)送的刪除指令,所述刪除指令包括每個所述第二零終端標(biāo)識;
根據(jù)所述刪除指令刪除所述對應(yīng)關(guān)系中的所述第二零終端。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述對應(yīng)關(guān)系,將所述第一虛擬機(jī)對應(yīng)的圖像發(fā)送給第一零終端以及每個所述第二零終端,具體為:
接收所述第一虛擬機(jī)發(fā)送的繪圖指令,根據(jù)所述繪圖指令執(zhí)行渲染任務(wù),生成所述第一虛擬機(jī)對應(yīng)的圖像;
對所述圖像進(jìn)行編碼,得到編碼數(shù)據(jù);
將所述編碼數(shù)據(jù)發(fā)送給所述第一零終端和每個所述第二零終端。
8.一種云游戲的數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,所述方法包括:
第二虛擬機(jī)接收第二零終端發(fā)送的觀看指令,所述觀看指令包括第一虛擬機(jī)標(biāo)識;
對所述觀看指令進(jìn)行解析,得到所述第一虛擬機(jī)標(biāo)識;
根據(jù)所述第一虛擬機(jī)標(biāo)識,發(fā)送觀看請求給第一虛擬機(jī)。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收所述第二零終端發(fā)送的結(jié)束觀看指令,所述結(jié)束觀看指令包括所述第一虛擬機(jī)標(biāo)識;
對所述結(jié)束指令進(jìn)行解析,得到所述第一虛擬機(jī)標(biāo)識;
根據(jù)所述第一虛擬機(jī)標(biāo)識,發(fā)送結(jié)束觀看請求給第一虛擬機(jī)。
10.一種云游戲數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:云服務(wù)器,多個零終端以及圖像處理器,所述云服務(wù)器包括至少兩個虛擬機(jī),所述虛擬機(jī)與所述零終端一一對應(yīng);
其中,第一虛擬機(jī)用于執(zhí)行權(quán)利要求1~4任一項所述的方法,第二虛擬機(jī)用于執(zhí)行權(quán)利要求8和9任一項所述的方法,圖像處理器用于執(zhí)行權(quán)利要求5~7任一項所述的方法。
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