[發明專利]一種手機游戲的運行方法、系統及游戲終端在審
| 申請號: | 202010540751.8 | 申請日: | 2020-06-15 |
| 公開(公告)號: | CN111756922A | 公開(公告)日: | 2020-10-09 |
| 發明(設計)人: | 高運;王愷 | 申請(專利權)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分類號: | H04M1/725 | 分類號: | H04M1/725 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100089 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 手機 游戲 運行 方法 系統 終端 | ||
1.一種手機游戲的運行方法,其特征在于,涉及游戲終端,所述游戲終端中至少安裝有一個游戲應用程序和其他應用程序,所述方法應用于所述游戲終端中,且所述的方法包括如下步驟:
在所述游戲終端中,響應于所述游戲應用程序的啟動請求,獲取所述游戲終端的當前運行內存占用信息;所述當前運行內存占用信息包括所述游戲終端的當前后臺運行程序,所述當前后臺運行程序的運行內存占用量,所述游戲終端的剩余運行內存量;
判斷所述剩余運行內存量是否滿足所述游戲應用程序的啟動及運行;
是,啟動并運行所述游戲應用程序;
否,對所述當前后臺運行程序進行優選排序,并基于優選排序執行部分當前后臺運行程序的自動退出;
完成所述自動退出后,啟動并運行所述游戲應用程序。
2.根據權利要求1所述的一種手機游戲的運行方法,其特征在于,所述當前后臺運行程序的運行內存占用量包括:單個當前后臺運行程序的運行內存獨立占用量,多個后臺運行程序的運行內存總占用量。
3.根據權利要求2所述的一種手機游戲的運行方法,其特征在于,所述游戲終端的剩余運行內存量=所述游戲終端的總運行內存量-多個后臺運行程序的運行內存總占用量。
4.根據權利要求3所述的一種手機游戲的運行方法,其特征在于,對所述當前后臺運行程序進行優選排序時,包括:
識別在第一預設時間內對所述當前后臺運行程序的點擊次數;
基于所述點擊次數,對所述當前后臺運行程序進行第一優選排序。
5.根據權利要求4所述的一種手機游戲的運行方法,其特征在于,對所述當前后臺運行程序進行優選排序時,還包括:
若所述點擊次數相同,獲取單個當前后臺運行程序的運行內存獨立占用量,并基于此對所述當前后臺運行程序進行第二優選排序;
所述第一優選排序的優先級高于所述第二優選排序的優先級。
6.根據權利要求5所述的一種手機游戲的運行方法,其特征在于,執行部分當前后臺運行程序的自動退出時,包括:
計算第一基準值P1,P1=M-N;其中,M為運行所述游戲應用程序所需的運行內存量,N為所述剩余運行內存量;
計算第二基準值P2,P2=W1+W2+……+Wn;其中W1、W2……Wn均為單個當前后臺運行程序的運行內存獨立占用量,且n為任一正整數;
判斷第二基準值P2是否大于第一基準值P1;
根據判斷結果,執行部分當前后臺運行程序的自動退出。
7.根據權利要求6所述的一種手機游戲的運行方法,其特征在于,執行部分當前后臺運行程序的自動退出時,還包括:
判斷第二基準值P2是否大于第一基準值P1;
否,計算第三基準值P3,P2=W1+W2+……+Wn+1;其中W1、W2……Wn-1均為單個當前后臺運行程序的運行內存獨立占用量,且n為任一正整數;
判斷第三基準值P3是否大于第一基準值P1;
是,自動退出W1、W2……Wn+1所對應的當前后臺運行程序。
8.根據權利要求6所述的一種手機游戲的運行方法,其特征在于,執行部分當前后臺運行程序的自動退出時,還包括:
判斷第二基準值P2是否大于第一基準值P1;
是,計算第四基準值P4,P2=W1+W2+……+Wn-1;其中W1、W2……Wn-1均為單個當前后臺運行程序的運行內存獨立占用量,且n為任一正整數;
判斷第四基準值P4是否大于第一基準值P1;
否,自動退出W1、W2……Wn所對應的當前后臺運行程序。
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